
Dragon Ball Legends Pity Rechner
Genre: Fighting RPGErschienen: 1. Juni 2018
Bandai Namco
Google Play★★★★☆4.3· 150M+ Downloads· 2.0M Bewertungen
App Store★★★★★4.8· 50M+ Downloads· 791K Bewertungen
Dragon Ball Legends hat ein Pity-System, das alle 200 Pulls eine Einheit der höchsten Seltenheit garantiert, mit Soft Pity ab Pull 150. Gib deinen aktuellen Pity-Zähler und verfügbare Pulls ein, um deine genaue Wahrscheinlichkeit zu berechnen.
0
0Soft Pity: 150Hard: 200
10
= 2,000 Chrono Crystals
FAQ — Dragon Ball Legends Pity-System
Was ist Hard Pity in Dragon Ball Legends?
Hard Pity in Dragon Ball Legends liegt bei 200 Pulls. Das bedeutet: Wenn du 200 Pulls tätigst, ohne eine Einheit der höchsten Seltenheit zu erhalten, ist der nächste Pull zu 100 % garantiert.
Was ist Soft Pity in Dragon Ball Legends?
Soft Pity in Dragon Ball Legends beginnt ab Pull 150. Ab diesem Punkt steigt die Wahrscheinlichkeit, eine Einheit der höchsten Seltenheit zu erhalten, mit jedem Pull deutlich an — von der Basisrate 1.0% bis auf 100 % beim Hard Pity (Pull 200).
Wie viel kostet es, Hard Pity in Dragon Ball Legends zu erreichen?
Hard Pity in Dragon Ball Legends zu erreichen kostet 200 Pulls, was bei Pity 0 40,000 Chrono Crystals entspricht.
Hat Dragon Ball Legends ein 50/50-System?
Nein, Dragon Ball Legends verwendet kein klassisches 50/50-System. Die Garantiemechanik funktioniert anders — sieh dir die Details im Rechner an.
Was ist die Basis-Pull-Rate in Dragon Ball Legends?
Die Basisrate, um eine Einheit der höchsten Seltenheit in Dragon Ball Legends zu erhalten, beträgt 1.0% pro Pull. Diese Rate bleibt bis zum Soft Pity (Pull 150) konstant, wo sie deutlich zu steigen beginnt.
Wie funktioniert dieser Dragon Ball Legends Pity Rechner?
Gib deinen aktuellen Pity-Zähler (Anzahl der Pulls seit deiner letzten Einheit der höchsten Seltenheit), ob du eine aktive Garantie hast, und wie viele Pulls du verfügbar hast ein. Der Rechner zeigt dir die genaue Wahrscheinlichkeit, die Featured-Einheit zu erhalten, basierend auf der echten Spielformel.





