Empires & PuzzlesWie du in Empires & Puzzles das Maximum an kostenlosem Eisen bekommst
Edelsteine treiben die Beschwörungen von Empires & Puzzles an, und das Spiel schüttet sie nach und nach über fast alle seine Aktivitäten aus. Das sind die kostenlosen Quellen, die wirklich etwas bringen.
Was ist der schnellste und effizienteste Weg, um Eisen in Empires & Puzzles zu bekommen?
Empires & Puzzles kombiniert ein Match-3 mit einem Helden-Gacha, und dort kommen die Edelsteine ins Spiel: Eine einzelne Beschwörung in den Hauptportalen kostet 300 Edelsteine, die Zehnerziehung 2.600. Parallel gibt es die Saison-Münzen — von Atlantis, Walhalla, Unterwelt oder den Dünen —, die man beim Vorankommen auf den Karten verdient und die alle 100 Münzen eine kostenlose Beschwörung erlauben. Diese doppelte Wirtschaft zu verstehen, ist das, was denjenigen, der zieht, wann er kann, von dem unterscheidet, der zieht, wann es sich lohnt.
Jeden Tag
- Ein paar Edelsteine pro Anzeige, dazu Materialien und Marken
Der Mystische Turm: drei Werbeanzeigen alle zwei Stunden
Der Turm links der Basis erlaubt es, drei Werbeanzeigen hintereinander anzusehen, danach folgt eine Abklingzeit von zwei Stunden, bevor man wiederholen kann. Jede Anzeige gibt zwischen zwei und fünf Objekte: Üblich sind ein niedriges Aufwertungsmaterial, ein paar Edelsteine und eine Beschwörungsmarke, gelegentlich fallen aber auch seltene Materialien oder epische Marken. Es ist genau deshalb die konstanteste Quelle des Spiels: Sie hängt weder von deinem Level noch von deiner Allianz ab, und mit mehreren Runden am Tag ist das monatliche Ergebnis spürbar.
- Beute pro Treffer und Fortschritt zur Titanen-Truhe
Jeden Tag gegen den Titanen kämpfen
In einer aktiven Allianz zu sein, schaltet die Titanen frei, die fortlaufend auftauchen. Jede eingesetzte Titanen-Flagge gibt eigene Beute und trägt zur Truhe der Titanen-Missionen bei. Der Unterschied zwischen einer Allianz, die Titanen erlegt, und einer, die sie entkommen lässt, ist mittelfristig enorm, denn die Truhe rückt nur mit besiegten Titanen vor. Man muss nicht den meisten Schaden machen: Es reicht, alle Flaggen vor Ablauf jedes Titanen auszugeben und sich im Chat abzustimmen, um die Treffer zu bündeln.
- Zwischen 20 und 50 Edelsteine in der Titanen-Truhe, im Schnitt 32
Die Missions-Truhen leeren
Das Missionssystem hält drei Truhen gleichzeitig in Bewegung: Monster, Helden und Titanen. Die ersten beiden füllen sich beim Farmen von Kartenabschnitten und Überfällen; die Titanen-Truhe verlangt fünf besiegte Titanen, was sie in der Praxis zu einer fast wöchentlichen Belohnung macht. Diese Titanen-Truhe ist die großzügigste punktuelle Edelsteine-Quelle des Alltagsspiels. Gelegentlich taucht außerdem eine seltene Elementar-Truhe auf, mit der besten Beute an Aufwertungsmaterialien, aber ihre Häufigkeit ist unvorhersehbar.
Jede Woche
- Kriegsbeute beim Sieg und eine Truhe alle 25 Punkte
An allen Allianzkriegen teilnehmen
Kriege geben zwei Arten von Belohnung. Die Kriegsbeute geht an das siegreiche Team, und die Kriegstruhe öffnet sich beim Sammeln von 25 Allianzpunkten: 5 pro Sieg, 3 pro Unentschieden und 1 pro Niederlage. Auch eine Niederlage bringt also etwas. Das Einzige, was nichts bringt, ist Nichtteilnahme, denn nur wer seine Flaggen einsetzt, kommt in die Verteilung. Wechselst du mitten in einer Truhe die Allianz, schrumpft dein Anteil an der Beute im Verhältnis zu den Punkten, die du selbst beigetragen hast — deshalb lohnt es sich, den Abschluss abzuwarten, bevor man wechselt.
- Ein seltenes und ein episches Aufwertungsmaterial in Abschnitt 4 und 5
Die seltene Wochenmission abschließen
Die seltenen Missionen wechseln jede Woche und bestehen aus fünf Abschnitten mit steigendem Schwierigkeitsgrad, mit Gesamtkosten von 60 Weltenergie. Sie zahlen nicht in Edelsteinen, und das sollte man klar sagen: Sie geben in den letzten beiden Abschnitten seltene und epische Aufwertungsmaterialien. Genau das macht sie für jeden nützlich, der nicht bezahlt, denn Aufwertungsmaterialien sind der eigentliche Engpass des Spiels, und sie zu kaufen ruiniert die Kasse. Sie akzeptieren keine Beute-Tickets, man muss sie also von Hand spielen.
Einmalig
- 3 Münzen pro Abschnitt in Normal und 5 in Schwer, einmalig
Auf den Saisonkarten vorankommen
Die Saisons 2 bis 5 belohnen das erste Abschließen jedes Abschnitts mit Münzen ihrer Saison: 3 in normalem Schwierigkeitsgrad, 5 in Schwer. Da jede kostenlose Beschwörung in diesen Portalen 100 Münzen kostet, ist es der effizienteste Weg, Ziehungen anzuhäufen, ohne die Edelsteine anzurühren, die Karte von Anfang an in Schwer freizuräumen. Das ist Langzeitarbeit, nicht die eines Tages: Pro Saison gibt es Dutzende Provinzen. Der Vorteil: Man muss es nur einmal tun, und die Münzen laufen nicht ab, während man auf das Portal wartet.
Nur bei Events
- Event-Münzen für kostenlose Beschwörungen und Beute in Etappen
Herausforderungs-Events, Türme und Saisons
Der Kalender bringt jeden Monat Herausforderungs-Events, fünf Saison-Events im Jahr zu markanten Terminen und regelmäßige Turm-Events. Fast alle geben spezifische Münzen, mit denen man beim Erreichen der markierten Menge im jeweiligen Portal gratis beschwören kann, dazu Preise für Punkte-Etappen. Man muss nicht um einen Spitzenplatz im Ranking kämpfen: Ein großer Teil der Beute liegt einfach im Abschließen der verfügbaren Abschnitte. Den Spielkalender vor dem Ausgeben von Edelsteinen zu prüfen, verhindert, dass man in einem schlechteren Portal zieht.
Was nicht funktioniert
Kein Generator kann Eisen zu deinem Empires & Puzzles-Konto hinzufügen: Das Guthaben wird auf den Servern des Spiels verwaltet, und es gibt keine Möglichkeit, von außen darauf zuzugreifen. Falls du auf der Suche nach einem hier gelandet bist, erklären wir dir im Detail, wie sie im Inneren funktionieren und warum es immer gleich endet.
Sehen, warum Eisen-Generatoren Betrug sind →Häufig gestellte Fragen
Wie bekommt man in Empires & Puzzles kostenlose Edelsteine?
Die verlässlichen Quellen sind der Mystische Turm, der alle zwei Stunden drei Anzeigen mit Edelsteinen unter den Preisen gibt; die Missions-Truhen, vor allem die Titanen-Truhe, die zwischen 20 und 50 Edelsteine ausschüttet; und die Beute aus Events, Kriegen und Missionen. Es gibt keinen Weg, der auf einen Schlag große Mengen gibt, das Ergebnis hängt also von täglicher Beständigkeit und der Zugehörigkeit zu einer aktiven Allianz ab.
Wie viel kostet eine Beschwörung und wie lange dauert es, sie ohne Bezahlung zu sammeln?
Eine einzelne Beschwörung in den Hauptportalen kostet 300 Edelsteine, die Zehnerziehung 2.600. Die Saisonportale verlangen 350 Edelsteine oder alternativ 100 Münzen dieser Saison. Da Edelsteine nur tröpfchenweise eintreffen, ist der realistische Weg für Nicht-Zahler, Münzen durch Freiräumen von Kartenabschnitten in Schwer zu sammeln und die Edelsteine für Portale ohne eigene Münze aufzusparen.
Warum lohnt es sich nicht, die Timer der Truhen zu überspringen?
Seit Version 76 kostet das vollständige Überspringen des Timers einer Truhe 100 Edelsteine, ein Drittel einer Beschwörung. Wer das mehrmals am Tag macht, verbrennt in wenigen Tagen, was eine Ziehung kosten würde. Die einzige Logik, die es rechtfertigt, ist, das Erscheinen der seltenen Elementar-Truhe zu beschleunigen, aber ihre Häufigkeit ist unvorhersehbar, und die angesammelten Kosten übersteigen meist bei Weitem den Wert der Beute für einen Nicht-Zahler.
Was ist der Unterschied zwischen Edelsteinen und Saison-Münzen?
Edelsteine sind die allgemeine Premium-Währung: Sie funktionieren in jedem Portal, beschleunigen Timer und werden mit echtem Geld gekauft. Saison-Münzen sind spezifisch für ihre Karte — Atlantis, Walhalla, Unterwelt, Dünen — und dienen nur zum Beschwören in diesem Portal, im Verhältnis 100 Münzen pro Ziehung. Man verdient sie, indem man Abschnitte zum ersten Mal abschließt, sie sind also die Währung des geduldigen Spielers.