Geometry DashWie du in Geometry Dash das Maximum an kostenlosen Diamanten bekommst
Geometry Dash ist die Ausnahme dieser Liste: Seine Orbs, Diamanten und Schlüssel werden nirgends mit echtem Geld verkauft. Es gibt keinen Währungs-Shop, nur Wege, sie durchs Spielen zu verdienen.
Was ist der schnellste und effizienteste Weg, um Diamanten in Geometry Dash zu bekommen?
Hier gibt es keine Premium-Währung im üblichen Sinn. Orbs sammeln sich beim Meistern von Levels an und werden für Icons und Personalisierung im Shop ausgegeben; Diamanten sind knapper und öffnen Inhalte des Tresors und der geheimen Shops; Schlüssel und Fragmente füttern die Schatzkammer. Nichts davon steht auf einem Kaufbildschirm: Alles kommt aus Truhen, Missionen und abgeschlossenen Levels. Die einzige Variable ist, wie viel du spielst.
Jeden Tag
- 20-50 Orbs und 1-5 Diamanten alle vier Stunden; 100-300 Orbs und 4-10 Diamanten jeden Tag
Kleine und große tägliche Truhen
Im Bereich der Online-Belohnungen gibt es zwei zeitgesteuerte Truhen. Die kleine öffnet sich alle vier Stunden und gibt zwischen 20 und 50 Orbs, 1 bis 5 Diamanten und mit etwas Glück ein Fragment oder einen Schlüssel. Die große hat einen 24-Stunden-Zyklus und steigt auf 100-300 Orbs, 4 bis 10 Diamanten und ein oder zwei Fragmente. Beide brauchen eine Internetverbindung, weil sie gegen den Server geprüft werden. Es ist das regelmäßigste Einkommen des Spiels.
- 10, 15 und 20 Diamanten je nach Missionsstufe
Dreistufige Missionen
Die Missionen sind in drei Schwierigkeitsstufen organisiert. Die erste verlangt 200 Orbs, 5 Sterne oder Monde oder 2 Silbermünzen und zahlt 10 Diamanten. Die zweite verdoppelt die Zahlen auf 500 Orbs, 10 Sterne oder 4 Münzen und gibt 15. Die dritte fordert 1.000 Orbs, 15 Sterne oder 6 Münzen und gibt 20. Alle acht Stunden werden neue Missionen nachgereiht, ohne den Fortschritt der halb erledigten zu löschen, offen zu lassen wird also nicht bestraft.
- Eine Diamanten-Auszahlung pro geschafftem Level, einmal am Tag
Tageslevel
Jeden Tag hebt das Spiel ein Community-Level hervor und platziert es in seiner eigenen Box. Es zu schaffen gibt Diamanten, danach bleibt das Feld bis zum nächsten Tag leer. Der Schwierigkeitsgrad schwankt stark von Tag zu Tag, manche sind eine Zwei-Minuten-Formsache, andere widersetzen sich hartnäckig. Zusätzlich zählt es für aktive Missionen, weil die dabei gesammelten Orbs und Sterne in die Zähler einfließen. Frühere Tageslevel lassen sich später aus dem Tresor abrufen.
Jede Woche
- 500 Orbs, 20 Diamanten, 1 Schlüssel und 2 Kraftfragmente
Wöchentlicher Demon
Einmal pro Woche erscheint ein Level der Demon-Schwierigkeit mit zugehöriger Truhe. Es zu schaffen gibt 500 Orbs, 20 Diamanten, einen Schlüssel und zwei Kraftfragmente — bei Weitem die größte Auszahlung der normalen Routine. Der Preis dafür ist offensichtlich: Es sind harte Level, die mehrere Sessions kosten können. Trotzdem lohnt sich der Versuch, selbst wenn man es nicht schafft, denn die bei Teilversuchen gesammelten Orbs füttern weiterhin die Missionen und den Schlüsselzähler.
Einmalig
- Orbs proportional zu Schwierigkeit und Länge jedes Levels
Offizielle und Community-Level abschließen
Die Basis des Systems bleibt das Spielen. Jedes bewertete Level zahlt Orbs nach seiner Schwierigkeit und Länge, und nur beim ersten erfolgreichen Durchspielen. Das ist die Quelle, die alles Übrige trägt, denn die Schlüssel der Schatzkammer entstehen aus angesammelten Orbs. Level mittlerer Schwierigkeit, die man in wenigen Versuchen abschließen kann, aneinanderzureihen, bringt mehr Orbs pro Stunde, als sich an einem noch widerstehenden Demon festzubeißen.
- Dutzende Diamanten pro abgeschlossenem Gauntlet
Gauntlets und Level-Pakete
Gauntlets bündeln fünf thematische Level und zahlen beim Abschluss der gesamten Gruppe eine Diamanten-Charge, zusätzlich zu dem, was jedes Level einzeln gibt. Die zugänglichsten liegen bei mehreren Dutzend Diamanten. Da es endlicher Inhalt ist, funktioniert es wie eine Aufgabenliste: einmal erledigt, fertig. Für einen Spieler, der schnell Diamanten braucht, ist das Räumen der leichten Gauntlets rentabler als Wochen auf tägliche Truhen zu warten.
- Ein Dämonenschlüssel pro 500 gesammelte Orbs
Schatzkammer
Die Schatzkammer öffnet sich mit fünf Dämonenschlüsseln und enthält Truhen mit steigenden Kosten: 1, 5, 10, 25, 50 und 100 Schlüssel. Schlüssel werden nicht gekauft, sie entstehen von selbst, einer pro 500 gesammelte Orbs. Die teuren Truhen enthalten exklusive Icons und Farben zusätzlich zu Orbs und Diamanten. Sie ganz zu leeren, verlangt eine enorme Menge Orbs, deshalb lohnt es sich, die günstigen zu öffnen und ab und zu für eine große zu sparen.
Was nicht funktioniert
Kein Generator kann Diamanten zu deinem Geometry Dash-Konto hinzufügen: Das Guthaben wird auf den Servern des Spiels verwaltet, und es gibt keine Möglichkeit, von außen darauf zuzugreifen. Falls du auf der Suche nach einem hier gelandet bist, erklären wir dir im Detail, wie sie im Inneren funktionieren und warum es immer gleich endet.
Sehen, warum Diamanten-Generatoren Betrug sind →Häufig gestellte Fragen
Wie kauft man Orbs oder Diamanten in Geometry Dash?
Man kauft sie nicht. Geometry Dash hat weder einen Währungs-Shop noch integrierte Käufe für Orbs, Diamanten, Schlüssel oder Fragmente: alles bekommt man durch Spielen, Truhen öffnen und Missionen abschließen. Das ist der grundlegende Unterschied zu den anderen kostenlosen Spielen dieser Kategorie. Jede Website, die dir anbietet, Währung zu verkaufen oder zu erzeugen, lügt, denn nicht einmal der Kaufmechanismus, den sie angeblich nachbildet, existiert.
Wie viele Diamanten kann man in einer normalen Woche sammeln?
Mit der vollständigen Routine kommen ansehnliche Mengen zusammen: Die täglichen Truhen bringen mehrere Chargen am Tag, die Missionen zahlen 10, 15 und 20 Diamanten pro Level, das Tageslevel trägt seinen Teil bei und der wöchentliche Demon fügt auf einen Schlag 20 hinzu. Darüber hinaus geben die Gauntlets jeweils Dutzende, aber nur beim ersten Mal. Die Endzahl hängt vor allem davon ab, wie viele Level man schaffen kann.
Was braucht man, um Dämonenschlüssel zu bekommen?
Sie entstehen automatisch beim Sammeln von Orbs: ein Schlüssel pro 500 durchs Spielen gesammelte Orbs. Es gibt keine Abkürzung oder relevante Alternativquelle, den Schlüsselzähler zu erhöhen ist also genau dasselbe wie bewertete Level zu spielen. Schlüssel gibt man in den Truhen der Schatzkammer aus, deren Preise von einem bis hundert Schlüsseln pro Truhe reichen.
Warum erscheinen die täglichen Truhen manchmal nicht?
Weil sie an den Server gekoppelt sind und eine Internetverbindung zur Überprüfung brauchen. Spielst du offline, lädt der Belohnungsbereich nicht, und der Timer läuft nicht wie erwartet. Die Verbindung zu prüfen und das Online-Menü erneut zu öffnen, löst das meistens. Das ist auch der Grund, warum sich der Truhen-Fortschritt nicht vom Gerät aus manipulieren lässt.