HearthstoneWie du in Hearthstone maximal viel Gold kostenlos bekommst
In Hearthstone gibt es keine exklusive Bezahlwährung: Das Gold, das Pakete kauft, verdienst du durchs Spielen. Arkanstaub hingegen kommt nur aus dem Entzaubern von Karten.
Was ist der schnellste und effizienteste Weg, um Gold in Hearthstone zu bekommen?
Die Wirtschaft von Hearthstone dreht sich um zwei Ressourcen. Gold kauft Pakete und Arena-Eintritte und man bekommt es beim Voranschreiten auf dem Belohnungspfad mit der Erfahrung, die Partien geben. Arkanstaub ist das Fertigungsmaterial: Man kauft es nicht, es entsteht beim Entzaubern ungewollter Karten und wird ausgegeben, um genau die zu erschaffen, die fehlt. Tägliche und wöchentliche Missionen geben seit der Überarbeitung des Fortschrittssystems kein direktes Gold mehr; sie geben Erfahrung, und das Gold erscheint danach als Belohnung der Pfadstufen.
Jeden Tag
- Erfahrung für den Belohnungspfad
Tägliche Missionen
Jeden Tag bekommst du eine Mission, und du kannst mehrere ansammeln, bevor sie zu verfallen beginnen. Wichtiges Detail: Seit der Überarbeitung des Fortschrittssystems geben diese Missionen Erfahrung, kein bares Gold. Diese Erfahrung treibt den Pfad voran, und Gold erscheint bei den Pfadstufen. Man kann eine Mission am Tag verwerfen, es lohnt sich also, die zu tauschen, die dich zwingen, Klassen zu spielen, die du nicht beherrschst, gegen bequemere für deine Sammlung.
Jede Woche
- Große Erfahrungsblöcke pro Woche
Wöchentliche Missionen
Neben den täglichen gibt es einen wöchentlichen Satz, der deutlich mehr Erfahrung gibt. Sie sind so gedacht, dass man sie über mehrere Tage ansammelt, du musst dich also nicht hinsetzen, um sie auf einmal abzuschließen. Meist verlangen sie Volumen: eine bestimmte Anzahl Partien spielen, Zauber wirken oder Diener eines Typs beschwören. Für einen Spieler, der sich nur ein- oder zweimal pro Woche einloggt, sind sie die Hauptfortschrittsquelle und der echte Motor des Belohnungspfads.
- Ein Paket pro Woche bei nur einem Sieg
Wöchentliches Wirtshaus-Duell
Das Wirtshaus-Duell wechselt jede Woche mit eigenen Regeln und erlaubt oft, mit geliehenen oder erzeugten Decks zu spielen. Der erste Sieg der Woche gibt ein kostenloses Paket, und da viele Duell-Formate chaotisch und schnell sind, gehört das zu den zeitlich günstigsten Belohnungen des gesamten Spiels. Auch wenn du sonst nichts spielst, sich einmal pro Woche einzuloggen, um eine Partie zu gewinnen, addiert schon ein Paket zu deiner Sammlung, ohne jede Kosten.
Einmalig
- Arkanstaub proportional zur zerlegten Seltenheit
Duplikate und ungenutzte Karten entzaubern
Staub verdient man nicht durchs Spielen: Man gewinnt ihn aus der eigenen Sammlung. Pakete geben ständig Duplikate, und diese Duplikate sind reines Material. Klug ist, nur das zu entzaubern, was wirklich übrig ist, sowie zusätzliche Kopien goldener Karten, deren Rückgabe höher ist. Bevor du eine Karte loswirst, die aus dem Standardformat fällt, überleg es dir: Sie ist im Freundschaftsformat weiter spielbar, und sie später neu zu fertigen kostet deutlich mehr Staub, als sie zurückgab.
- Zusätzliche Erfahrung und einmalig eingelöste Objekte
Erfolge und Event-Belohnungen
Das Erfolgssystem zahlt Erfahrung für Meilensteine, die man durch Spielen erfüllt: Siege mit jeder Klasse, konkrete genutzte Karten, Sammlungs-Meilensteine. Man löst sie einmalig ein, aber sie geben einen spürbaren Schub für den Pfad, wenn man anfängt oder wenn eine Erweiterung neue Erfolge bringt. Dazu kommen Jubiläumsevents und einmalige Blizzard-Kampagnen, die meist Pakete oder konkrete Karten fürs Einloggen während des Eventfensters verschenken.
Nur bei Events
- Gold, Pakete, goldene Karten und Arena-Eintritte
Kostenlose Spur des Belohnungspfads
Jede Erweiterung setzt den Pfad zurück, und die kostenlose Spur verteilt eine Mischung aus Gold, Paketen, goldenen Karten, einer konkreten Legendären und Arena-Eintritten. Man muss nichts kaufen, um Zugang zu haben: Es reicht, Erfahrung anzusammeln. Da sich der Pfad mit jeder Erweiterung zurücksetzt, ist es logisch, über den ganzen Zyklus verteilt zu spielen, statt sich auf die letzten Wochen zu konzentrieren, denn die hohen Stufen verlangen ziemlich viel angesammelte Erfahrung.
- Gold, Staub und Pakete je nach Siegen des Versuchs
Arena mit Pfad-Eintritten
Arena bezahlt man mit Gold oder mit Wirtshaus-Eintritten, und Letztere fallen kostenlos vom Belohnungspfad. Jeder Versuch gibt eine Truhe, deren Inhalt mit den erzielten Siegen skaliert: Immer enthält sie ein Paket, und ab einer bestimmten Schwelle beginnt sie, Gold und Staub zurückzugeben. Es ist der Weg mit dem meisten Potenzial für einen zahlungsfreien Spieler, aber auch der, der am meisten von Können abhängt, nutze also zuerst die kostenlosen Eintritte, bevor du Gold riskierst.
Was nicht funktioniert
Kein Generator kann Gold zu deinem Hearthstone-Konto hinzufügen: Das Guthaben wird auf den Servern des Spiels verwaltet, und es gibt keine Möglichkeit, von außen darauf zuzugreifen. Falls du auf der Suche nach einem hier gelandet bist, erklären wir dir im Detail, wie sie im Inneren funktionieren und warum es immer gleich endet.
Sehen, warum Gold-Generatoren Betrug sind →Häufig gestellte Fragen
Wie bekommt man Gold in Hearthstone, wenn Missionen es nicht mehr geben?
Gold kommt über den Belohnungspfad. Tägliche und wöchentliche Missionen geben Erfahrung, diese Erfahrung steigt die Pfadstufen, und mehrere dieser Stufen zahlen in Gold. Auch die Arena-Truhe gibt ab einer bestimmten Anzahl Siege Gold. In der Praxis ist der Kreislauf derselbe wie immer, nur mit einem Zwischenschritt: Du spielst, sammelst Erfahrung und kassierst beim Levelaufstieg.
Wie viel Arkanstaub braucht man, um ein Wettbewerbsdeck zusammenzustellen?
Das hängt davon ab, wie viele Legendäre und Epische die Liste enthält, dort konzentriert sich fast der ganze Aufwand. Der günstige Weg ist, mit Archetypen zu beginnen, deren Kern aus Gewöhnlichen und Seltenen besteht, sie zu spielen, während man Staub sammelt, und die Fertigung von Legendären für Karten aufzuheben, die in mehreren verschiedenen Listen auftauchen. Eine konkrete Legendäre für ein Deck zu fertigen, das man vielleicht in zwei Wochen aufgibt, ist der teuerste Fehler.
Was sollte man mit Paketen tun, öffnen oder aufheben?
Pakete aufzuheben ergibt kurz vor einer neuen Erweiterung Sinn, denn die Pakete des kommenden Sets lassen sich meist ansammeln und alle zusammen beim Launch zu öffnen nutzt den Legendär-Schutz der ersten Pakete aus. Außerhalb dieses Fensters ist es besser, sie sofort zu öffnen: Die Karten kommen in deine Sammlung, Duplikate werden zu Staub, und dieser Staub beginnt sofort für dich zu arbeiten.
Warum ist das Wirtshaus-Duell die effizienteste Aktivität der Woche?
Weil die Kosten minimal und die Bezahlung sofort sind. Ein einziger Sieg reicht für ein ganzes Paket, und viele Duell-Formate lösen sich in kurzen Partien oder mit vom Modus selbst fertig gegebenen Decks. Verglichen mit der Zeit, die man braucht, um über Gold ein Paket zu bekommen, ist das Verhältnis eindeutig günstiger. Das ist der erste Ort, den man aufsucht, wenn man nur fünfzehn Minuten pro Woche hat.