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Injustice 2

Wie du in Injustice 2 maximal viele Credits kostenlos bekommst

In Injustice 2 Mobile bekommt man Power Gems durchs Spielen, aber fast immer als Einmalzahlung. Es gibt ein tägliches Tröpfeln, das bescheiden ist, der Schlüssel liegt also darin, sie nicht zu verschwenden.

Was ist der schnellste und effizienteste Weg, um Credits in Injustice 2 zu bekommen?

Injustice 2 Mobile läuft mit zwei Hauptwährungen. Credits sind die Arbeitsressource: Sie zahlen Ausrüstungsverbesserungen, Talente, Levelaufstiege und Käufe im Liga-Shop. Power Gems sind die Premium-Währung und dienen für Helden-Kisten, Energie-Auffüllungen, das Zurücksetzen von Arena-Versuchen und das Erneuern des Fragment-Schaufensters. Das Spiel verteilt Power Gems kontrolliert: Meilensteine, tägliche Ziele und Saisonbelohnungen. Es gibt keine unendliche Quelle, das Sparen wiegt also mehr als die Geschwindigkeit.

Jeden Tag

  • Eine kleine Handvoll Power Gems am Tag, plus Energie und Credits

    Tägliche Ziele

    Das ist die stabile Power-Gems-Quelle für ein zahlungsfreies Konto. Jeden Tag erscheint eine Liste kurzer Aufgaben — eine Anzahl Kämpfe bestreiten, Simulations-Chips nutzen, einen Helden im Level aufsteigen — und ihre Belohnungen umfassen Power Gems, Energie, Credits, Chips und Erfahrungskapseln. Die Liste setzt sich alle vierundzwanzig Stunden zurück, und ein sichtbarer Zähler auf dem Zielbildschirm zeigt den Stand. Alles einzulösen dauert ein paar Minuten, es lohnt sich also, sich einzuloggen, auch wenn keine lange Sitzung geplant ist.

  • Fragmente, Ausrüstung und Credits, die Erfolge mit Power Gems freischalten

    Normale und heroische Kampagne

    Kampagnenkämpfe sind vorgegebene Teams mit zwei Schwierigkeitsgraden. Die heroische öffnet sich nach dem Bestehen der normalen und garantiert ein Fragment des hervorgehobenen Helden zusätzlich zu besserer Ausrüstung. Beendest du einen heroischen Kampf mit allen drei Charakteren lebend, bekommst du drei Sterne und kannst ihn mit Simulations-Chips wiederholen, wobei das Team dann keine Erfahrung mehr gewinnt. Es zahlt keine Power Gems direkt, ist aber der Motor, der die Erfolge abschließt, die sie geben, und die doppelte Ausrüstung wird zu Verbesserungsmaterial.

Jede Woche

  • Liga-Credits, Fragmente, Ausrüstung und Orbs

    Ligen: Einfälle und Teammissionen

    Der Beitritt zu einer aktiven Liga öffnet Einfälle gegen Brainiac und seine Unterbosse, mit drei Teams aus je drei Helden pro Spieler und Tag. Den Einfall innerhalb der Frist abzuschließen gibt Liga-Credits, Fragmente und Ausrüstungsteile, mit Chance auf Orbs. Liga-Missionen sind Gemeinschaftsziele, die alle Mitglieder belohnen, und man muss sie einlösen, während sie aktiv sind. Der Fragment-Austausch zwischen Mitgliedern beschleunigt Beförderungen. Es ist kein Power-Gems-Weg, spart aber sehr viele davon, weil man Fragmente nicht kaufen muss.

Einmalig

  • Die größten Power-Gems-Zahlungen des Kontos, nicht wiederholbar

    Fortschrittserfolge

    Erfolge sind Einmalbelohnungen für das Erreichen konkreter Ziele: Kampagnenkämpfe beenden, in der Arena gewinnen, Helden befördern oder Einfälle abschließen. Beim Einlösen eines Erfolgs erscheint meist ein weiterer mit demselben, erweiterten Ziel und höherer Belohnung, sie bilden also Stufen. In den ersten Wochen konzentrieren sie den Großteil der Power Gems, die man sehen wird, besonders beim Fortschritt im Kampagnenmodus. Es lohnt sich, den Tab häufig zu prüfen, denn abgeschlossene Erfolge lösen sich nicht von selbst ein und bleiben leicht ungeholt liegen.

Nur bei Events

  • Credits jeden Teilnahmetag und Power Gems beim Saisonende

    Arena-Saisons

    In der Arena trittst du gegen von der KI gesteuerte Teams anderer Spieler an. Jeder Teilnahmetag gibt Credits, und beim Saisonende bekommst du das deiner Rangstufe entsprechende Paket, das Fragmente, Credits, Medaillen und Power Gems enthält. Zudem gibt es Punktemeilensteine während der Saison. Der erste Kampf des Tages gibt doppelte Punktzahl, und jeder Held hat standardmäßig fünf tägliche Versuche. Alles sammelt man aus dem Postfach ein, sobald die Saison schließt.

  • Klassen-Fragmente und Ferngläser je nach Platzierung

    Champions-Arena

    Man schaltet sie ab Kontostufe 30 frei und stellt dein bestes Team direkt gegen die anderer Spieler. Während des Events wählst du Rivalen bis zu drei Plätze über oder unter deinem, und Siege geben Saisonpunkte: Je besser platziert der Rivale, desto mehr Punkte. Die Rangbelohnungen umfassen Klassen-Fragmente und Ferngläser, die in keinem anderen Modus erscheinen, wenn auch nicht für legendäre Helden nutzbar. Inhalt für schon etablierte Konten.

Was nicht funktioniert

Kein Generator kann Credits zu deinem Injustice 2-Konto hinzufügen: Das Guthaben wird auf den Servern des Spiels verwaltet, und es gibt keine Möglichkeit, von außen darauf zuzugreifen. Falls du auf der Suche nach einem hier gelandet bist, erklären wir dir im Detail, wie sie im Inneren funktionieren und warum es immer gleich endet.

Sehen, warum Credits-Generatoren Betrug sind →

Häufig gestellte Fragen

Wie sollte man Power Gems in einem zahlungsfreien Konto ausgeben?

Am rentabelsten ist es meist, sie für Helden-Kisten von Events mit Charakteren aufzuheben, die du brauchst, statt sie für kleine Bequemlichkeiten auszugeben. Arena-Versuche zu erneuern oder das Fragment-Schaufenster zurückzusetzen kostet Power Gems und wird zu einem Tröpfeln, das das Guthaben ohne dauerhaften Fortschritt leert. Energie-Auffüllungen lohnen sich nur, wenn du ein Event mit Enddatum abschließt.

Wie lange dauert es, den Effekt der täglichen Ziele zu spüren?

Die tägliche Zahlung ist einzeln klein, der Effekt zeigt sich also über Wochen. Die funktionierende Kombination ist, die Ziele jeden Tag einzulösen und dieses Voranschreiten Erfolge abschließen zu lassen, die große Mengen auf einmal geben. Ein Konto, das täglich einloggt und die Erfolgsstufen abschließt, sammelt viel mehr an als eines, das gelegentlich lange Sitzungen spielt.

Welche Rolle spielen Credits gegenüber Power Gems?

Credits sind der echte Flaschenhals des Alltags: Sie zahlen Ausrüstungsstufen, Talent-Würfe und Käufe im Liga-Shop. Man bekommt sie in Arena, Einfällen, Kampagne und täglichen Zielen und verbraucht sie sehr schnell, wenn man mehrere Helden gleichzeitig verbessert. Deshalb lohnt es sich, die Ausgaben auf ein kurzes, gut gewähltes Team zu konzentrieren, statt sie auf den ganzen Roster zu verteilen.

Warum ist es so wichtig, zu einer aktiven Liga zu gehören?

Weil sie Ressourcen bündelt, die man sonst kaufen müsste. Einfälle geben Liga-Credits, Fragmente, Ausrüstung und Orbs, die für Heldenbeförderungen nötig sind, Gemeinschaftsmissionen belohnen alle Mitglieder, und der Austausch erlaubt es, Fragmente schon freigeschalteter Charaktere anzufragen. Eine inaktive Liga lässt all das ungenutzt, ein Wechsel zu einer Gruppe, die regelmäßig Einfälle finanziert, ändert also das Fortschrittstempo völlig.

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