Magic Rush: HeroesWie du in Magic Rush: Heroes maximal viele Diamonds kostenlos bekommst
Magic Rush kombiniert Lane-Kämpfe mit Turmverteidigung, und diese Mischung bestimmt, wie Diamonds hereinkommen. Ein großer Teil davon kommt aus Inhalten, die man nur einmal kassiert.
Was ist der schnellste und effizienteste Weg, um Diamonds in Magic Rush: Heroes zu bekommen?
Diamonds sind die Premium-Währung von Magic Rush: Heroes und werden vor allem im Beschwörungspool, für Truhen und für das Auffüllen von Versuchen bei den täglichen Aktivitäten verwendet. Münzen sind die weiche Währung für Level- und Ausrüstungsaufstiege. Die Wirtschaft des Spiels ist eigenwillig, weil sie eine kostenlose Diamonds-Truhe mit langem Timer, einen täglichen Tropf durch Aktivitäten und einen großen Vorrat an Einmalbelohnungen kombiniert, verteilt über die Élite-Schwierigkeit der Kampagne und die Bonusphasen.
Jeden Tag
- Eine kostenlose Öffnung, sobald der rund 48-Stunden-Timer abläuft
Kostenlose Diamonds-Truhe per Timer
Das Spiel bietet eine kostenlose Öffnung der Diamonds-Truhe, sobald ihr Timer abläuft, der rund zwei Tage beträgt. Das kostet nichts außer daran zu denken, reinzuschauen, und der übliche Fehler ist, den Zähler tagelang stehen zu lassen. Wenn du täglich einloggst, ist die Truhe immer bereit oder kurz davor, und das Angesammelte über die ersten Wochen ist eine der größten Quellen für ein neues Konto. Sich eine kurze Einlog-Routine anzugewöhnen bringt hier mehr als bei den meisten anderen Aktivitäten des Spiels.
- Diamonds und Ressourcen für das Abschließen der Tagesaktivitäten
Tägliche Quests und Aufgabenliste
Die Aufgabenliste bündelt die Aktivitäten, die das Spiel von dir jeden Tag erwartet: Energie in der Kampagne verbrauchen, in der Arena kämpfen, die kostenlosen Beschwörungen nutzen und an der Gilde teilnehmen. Jede geschaffte Stufe zahlt separat, und der Abschluss der Liste gibt einen Extra. Das ist keine große Tagesmenge, aber das regelmäßigste Einkommen des Spiels, und anders als die Kampagne erschöpft es sich nie. Kombiniert mit der Timer-Truhe deckt das das tägliche Minimum ab, ohne mehr als ein paar Minuten zu kosten.
Jede Woche
- Diamonds je nach erreichter Platzierung, plus Punkte für den Arena-Shop
Arena und Spielerrangliste
Die Arena verteilt Diamonds je nach Position, die du zum Zeitpunkt der Belohnungsvergabe hältst, dazu Münzen für den Tauschshop. Da der Kampf stark von der Zusammensetzung und der Reihenfolge der Fähigkeiten abhängt, ist das Aufsteigen eher eine Frage der richtigen Teamwahl als roher Stärke, und ein bescheidenes Konto kann aufsteigen, wenn es den Ansatz anpasst. Die über die Woche erkämpfte Position zu verteidigen ist ebenso wichtig wie anzugreifen, weil die Verteilung am Ende des Zeitraums berechnet wird.
Einmalig
- Eine Diamonds-Auszahlung für jede beim ersten Mal geschaffte Élite-Phase
Kampagne im Élite-Schwierigkeitsgrad
Die Kampagnenphasen gibt es in Normal, Élite und Legendär. Élite zahlt beim ersten Schaffen Diamonds und gibt beim Wiederholen zusätzlich Heldenfragmente. Das ist Inhalt, der nur einmal kassiert wird, funktioniert also wie ein Vorrat, der sich mit deinem Fortschritt leert. Sinnvoll ist, es nicht mit Ressourcen zu beschleunigen: im Tempo voranzukommen, das dein Team zulässt, verhindert, an einer unschaffbaren Phase steckenzubleiben und die folgenden zu verpassen. Je länger die Reserve hält, desto mehr Spielraum hast du bei der Wahl, wann du beschwörst.
- Einmalbelohnungen ohne Energiekosten
Bonusphasen im Turmverteidigungsmodus
Am Rand des Hauptkampagnenwegs erscheinen Bonusphasen, die sich nach dem Schaffen einer bestimmten Anzahl normaler Phasen freischalten. Sie werden im Turmverteidigungsmodus gespielt, bei dem du Helden an Punkten der Strecke platzierst, um Wellen aufzuhalten, und sie verbrauchen keine Energie. Jede gibt beim ersten Schaffen eine einmalige Belohnung. Da keine Energie verbraucht wird, sind sie praktisch kostenloser Inhalt: Es lohnt sich, sie zu räumen, sobald sie sich öffnen, statt sie zurückzulassen, denn sie laufen zwar nicht ab, werden aber beim Vorankommen leicht vergessen.
Nur bei Events
- Diamonds-Blöcke für angesammelte Meilensteine und Event-Teilnahme
Erfolge und zeitlich begrenzte Events
Der Erfolge-Bereich zählt kumulative Meilensteine: Anzahl rekrutierter Helden, geschaffte Phasen, Arena-Siege oder erreichte Level. Sie werden beim Überschreiten der Schwellenwerte kassiert, viele erfüllen sich also von selbst beim gewohnten Spielen, und es reicht, vorbeizuschauen und sie abzuholen. Dazu kommen die zeitlich begrenzten Events, die meist dieselbe Art von Aktivität belohnen, die du ohnehin machst, aber mit zusätzlichen Belohnungen. Beide Bereiche alle paar Tage zu prüfen verhindert, dass Diamonds wochenlang unabgeholt bleiben.
Was nicht funktioniert
Kein Generator kann Diamonds zu deinem Magic Rush: Heroes-Konto hinzufügen: Das Guthaben wird auf den Servern des Spiels verwaltet, und es gibt keine Möglichkeit, von außen darauf zuzugreifen. Falls du auf der Suche nach einem hier gelandet bist, erklären wir dir im Detail, wie sie im Inneren funktionieren und warum es immer gleich endet.
Sehen, warum Diamonds-Generatoren Betrug sind →Häufig gestellte Fragen
Wie oft kann ich die kostenlose Diamonds-Truhe öffnen?
Die Truhe aktiviert sich neu, sobald ihr Timer abläuft, der rund 48 Stunden beträgt. Solange der Zähler steht, generiert er nichts, mehrere Tage nicht einzuloggen bedeutet also, Öffnungen zu verlieren. Das ist die lohnendste kostenlose Quelle im Verhältnis zum investierten Zeitaufwand in den ersten Wochen eines Kontos, und es reicht, kurz reinzuschauen, um den Timer wieder laufen zu lassen.
Was ist der Unterschied zwischen Normal-, Élite- und Bonusphasen?
Normal ist die Hauptstrecke der Kampagne. Élite ist schwieriger und zahlt beim ersten Schaffen Diamonds, dazu Heldenfragmente beim Wiederholen. Die Bonusphasen werden im Turmverteidigungsmodus gespielt, erscheinen am Rand des Weges, verbrauchen keine Energie und geben eine einmalige Belohnung. Alle drei zahlen unabhängig voneinander aus.
Wie sollte ich die Diamonds eines kostenlosen Kontos einteilen?
Indem du sie auf Beschwörungen und Fragmente weniger Helden konzentrierst, die du wirklich benutzen wirst, statt sie über den ganzen Kader zu verteilen. Versuche bei täglichen Aktivitäten aufzufüllen und einzelne Energie zu kaufen verbraucht die Reserve, ohne dauerhaften Fortschritt zu hinterlassen. Da der Kampf Zusammensetzung und Fähigkeitenreihenfolge belohnt, bringt ein kleines, gut entwickeltes Team mehr als viele halbfertige Helden.
Warum sieht der Kampf nicht aus wie in anderen Heldenspielen?
Weil Magic Rush Lane-Kämpfe mit manuellem Fähigkeiten-Zielen und Turmverteidigungsphasen kombiniert, in denen du Helden an Punkten der Strecke platzierst, um Wellen aufzuhalten. Das bedeutet, dass Platzierung und Zeitpunkt jeder eingesetzten Fähigkeit das Ergebnis beeinflussen, und dass zwei ähnlich starke Teams je nach Herangehensweise sehr unterschiedliche Ergebnisse liefern können.