
Path to Nowhere Pity Rechner
Genre: Tower Defense RPGErschienen: 7. Nov. 2022
AISNO Games
Google Play★★★★☆4.3· 3M+ Downloads· 22K Bewertungen
App Store★★★★★4.5· 1M+ Downloads· 5K Bewertungen
Path to Nowhere hat ein Pity-System, das alle 80 Pulls eine Einheit der höchsten Seltenheit garantiert, mit Soft Pity ab Pull 50. Gib deinen aktuellen Pity-Zähler und verfügbare Pulls ein, um deine genaue Wahrscheinlichkeit zu berechnen.
0
0Soft Pity: 50Hard: 80
10
= 1,600 Arrest Warrants
FAQ — Path to Nowhere Pity-System
Was ist Hard Pity in Path to Nowhere?
Hard Pity in Path to Nowhere liegt bei 80 Pulls. Das bedeutet: Wenn du 80 Pulls tätigst, ohne eine Einheit der höchsten Seltenheit zu erhalten, ist der nächste Pull zu 100 % garantiert.
Was ist Soft Pity in Path to Nowhere?
Soft Pity in Path to Nowhere beginnt ab Pull 50. Ab diesem Punkt steigt die Wahrscheinlichkeit, eine Einheit der höchsten Seltenheit zu erhalten, mit jedem Pull deutlich an — von der Basisrate 2.0% bis auf 100 % beim Hard Pity (Pull 80).
Wie viel kostet es, Hard Pity in Path to Nowhere zu erreichen?
Hard Pity in Path to Nowhere zu erreichen kostet 80 Pulls, was bei Pity 0 12,800 Arrest Warrants entspricht.
Hat Path to Nowhere ein 50/50-System?
Nein, Path to Nowhere verwendet kein klassisches 50/50-System. Die Garantiemechanik funktioniert anders — sieh dir die Details im Rechner an.
Was ist die Basis-Pull-Rate in Path to Nowhere?
Die Basisrate, um eine Einheit der höchsten Seltenheit in Path to Nowhere zu erhalten, beträgt 2.0% pro Pull. Diese Rate bleibt bis zum Soft Pity (Pull 50) konstant, wo sie deutlich zu steigen beginnt.
Wie funktioniert dieser Path to Nowhere Pity Rechner?
Gib deinen aktuellen Pity-Zähler (Anzahl der Pulls seit deiner letzten Einheit der höchsten Seltenheit), ob du eine aktive Garantie hast, und wie viele Pulls du verfügbar hast ein. Der Rechner zeigt dir die genaue Wahrscheinlichkeit, die Featured-Einheit zu erhalten, basierend auf der echten Spielformel.





