
The Seven Deadly Sins: Origin Pity Rechner
Genre: Action RPGErschienen: 28. Jan. 2026
Netmarble
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The Seven Deadly Sins: Origin hat ein Pity-System, das alle 80 Pulls eine Einheit der höchsten Seltenheit garantiert, mit Soft Pity ab Pull 65. Gib deinen aktuellen Pity-Zähler und verfügbare Pulls ein, um deine genaue Wahrscheinlichkeit zu berechnen.
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0Soft Pity: 65Hard: 80
10
= 1,000 Gems
FAQ — The Seven Deadly Sins: Origin Pity-System
Was ist Hard Pity in The Seven Deadly Sins: Origin?
Hard Pity in The Seven Deadly Sins: Origin liegt bei 80 Pulls. Das bedeutet: Wenn du 80 Pulls tätigst, ohne eine Einheit der höchsten Seltenheit zu erhalten, ist der nächste Pull zu 100 % garantiert.
Was ist Soft Pity in The Seven Deadly Sins: Origin?
Soft Pity in The Seven Deadly Sins: Origin beginnt ab Pull 65. Ab diesem Punkt steigt die Wahrscheinlichkeit, eine Einheit der höchsten Seltenheit zu erhalten, mit jedem Pull deutlich an — von der Basisrate 2.5% bis auf 100 % beim Hard Pity (Pull 80).
Wie viel kostet es, Hard Pity in The Seven Deadly Sins: Origin zu erreichen?
Hard Pity in The Seven Deadly Sins: Origin zu erreichen kostet 80 Pulls, was bei Pity 0 8,000 Gems entspricht.
Hat The Seven Deadly Sins: Origin ein 50/50-System?
Nein, The Seven Deadly Sins: Origin verwendet kein klassisches 50/50-System. Die Garantiemechanik funktioniert anders — sieh dir die Details im Rechner an.
Was ist die Basis-Pull-Rate in The Seven Deadly Sins: Origin?
Die Basisrate, um eine Einheit der höchsten Seltenheit in The Seven Deadly Sins: Origin zu erhalten, beträgt 2.5% pro Pull. Diese Rate bleibt bis zum Soft Pity (Pull 65) konstant, wo sie deutlich zu steigen beginnt.
Wie funktioniert dieser The Seven Deadly Sins: Origin Pity Rechner?
Gib deinen aktuellen Pity-Zähler (Anzahl der Pulls seit deiner letzten Einheit der höchsten Seltenheit), ob du eine aktive Garantie hast, und wie viele Pulls du verfügbar hast ein. Der Rechner zeigt dir die genaue Wahrscheinlichkeit, die Featured-Einheit zu erhalten, basierend auf der echten Spielformel.





