
Summoners War Pity Rechner
Genre: Turn-Based RPGErschienen: 12. Juni 2014
Com2uS
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Summoners War hat ein Pity-System, das alle 100 Pulls eine Einheit der höchsten Seltenheit garantiert. Gib deinen aktuellen Pity-Zähler und verfügbare Pulls ein, um deine genaue Wahrscheinlichkeit zu berechnen.
0
0Soft Pity: 100Hard: 100
10
= 750 Crystals
FAQ — Summoners War Pity-System
Was ist Hard Pity in Summoners War?
Hard Pity in Summoners War liegt bei 100 Pulls. Das bedeutet: Wenn du 100 Pulls tätigst, ohne eine Einheit der höchsten Seltenheit zu erhalten, ist der nächste Pull zu 100 % garantiert.
Wie viel kostet es, Hard Pity in Summoners War zu erreichen?
Hard Pity in Summoners War zu erreichen kostet 100 Pulls, was bei Pity 0 7,500 Crystals entspricht.
Hat Summoners War ein 50/50-System?
Nein, Summoners War verwendet kein klassisches 50/50-System. Die Garantiemechanik funktioniert anders — sieh dir die Details im Rechner an.
Was ist die Basis-Pull-Rate in Summoners War?
Die Basisrate, um eine Einheit der höchsten Seltenheit in Summoners War zu erhalten, beträgt 1.0% pro Pull. Diese Rate bleibt bis zum Soft Pity (Pull 100) konstant, wo sie deutlich zu steigen beginnt.
Wie funktioniert dieser Summoners War Pity Rechner?
Gib deinen aktuellen Pity-Zähler (Anzahl der Pulls seit deiner letzten Einheit der höchsten Seltenheit), ob du eine aktive Garantie hast, und wie viele Pulls du verfügbar hast ein. Der Rechner zeigt dir die genaue Wahrscheinlichkeit, die Featured-Einheit zu erhalten, basierend auf der echten Spielformel.





