Criminal CaseCómo conseguir el máximo de Energía gratis en Criminal Case
En Criminal Case el recurso que marca el ritmo no es una moneda premium al uso, sino la energía que gastas al peinar cada escena del crimen. Las estrellas son el segundo engranaje.
¿Cuál es la manera más rápida y eficiente de conseguir Energía en Criminal Case?
Criminal Case, de Pretty Simple, cobra energía por cada visita a una escena del crimen: la partida estándar consume 20 puntos. La barra se rellena sola con el tiempo, pero deja de regenerarse por encima de 110 puntos, así que acumular por encima de ese techo solo se consigue con bonificaciones. Las estrellas son la otra cara de la economía: las ganas al completar escenas y las gastas en las tareas del caso, aunque también sirven para comprar energía cuando te sobran.
Cada día
- Sube de forma escalonada; a partir del quinto día seguido llega a 50 de energía diaria
Reclamar el bono diario sin romper la racha
El bono diario no reparte lo mismo el primer día que el quinto. Empieza a dar energía cuando encadenas dos jornadas seguidas y crece hasta estabilizarse en 50 puntos diarios si mantienes la racha por encima de cinco días. La consecuencia práctica es que entrar treinta segundos un día que no piensas jugar sale rentable: proteges el escalón alcanzado. Si la pierdes, vuelves al tramo bajo y tardas casi una semana en recuperar el nivel anterior.
- Estrellas a coste reducido en lugar de 20 de energía por visita
Repetir escenas ya perfeccionadas
Una escena en la que ya has conseguido las cinco estrellas cuesta muchísima menos energía visitarla de nuevo: 5 puntos frente a los 20 habituales. Si lo que necesitas son estrellas para desbloquear tareas, farmear en esas escenas rinde mucho más por punto de energía que abrir una escena nueva. La rutina lógica es dejar limpias un par de escenas fáciles al principio del caso y usarlas después como fuente barata siempre que el guion te pida estrellas extra.
- Pequeños envíos diarios que dependen de cuántos contactos activos tengas
Regalos de energía entre jugadores en la versión de navegador
La versión que se juega en navegador conserva el componente social original: los jugadores conectados entre sí pueden enviarse energía a diario. Cada envío individual es modesto, pero con una lista razonable de contactos activos suma una barra completa a lo largo de la semana sin haber esperado la regeneración. La clave está en que sea recíproco, porque quien no devuelve deja de recibir. En las versiones móviles esta vía no está disponible del mismo modo.
Cada semana
- 20 de energía por cada estrella que ya no necesites
Cambiar estrellas sobrantes por energía
Cuando terminas un caso y su Investigación Adicional, las estrellas que te queden dejan de tener uso en ese expediente. El juego permite convertirlas en energía a razón de 20 puntos por estrella. Conviene hacerlo solo al cerrar el caso del todo, porque hasta entonces las tareas siguen pidiendo estrellas y quedarte corto te obliga a repetir escenas. Es la vía más fiable para arrancar un caso nuevo con la barra llena sin haber esperado la regeneración natural.
Una sola vez
- Hallazgos de energía y objetos al cerrar investigaciones, de forma irregular
Mantener una mascota policial activa
Las mascotas del departamento aportan un extra al terminar una investigación: además del botín habitual, pueden encontrar energía u objetos consumibles que la reponen. No es una fuente constante ni predecible, así que no conviene planificar sesiones contando con ella, pero al acumularse a lo largo de decenas de escenas termina siendo una diferencia notable. Es una inversión de una sola vez: adoptas y alimentas a la mascota y a partir de ahí trabaja sola en cada partida.
Solo en eventos
- Escenas a 15, 10 o incluso 0 de energía durante la ventana activa
Aprovechar las Happy Hours
El juego activa periodos en los que el coste por escena baja de 20 a 15, a 10 o queda a cero. Son ventanas cortas y anunciadas dentro del propio juego. La estrategia que más rinde es llegar a ellas con la barra llena y con los casos difíciles pendientes, no gastarlos antes. Si sabes que se acerca una, deja de jugar unas horas y acumula: durante una Happy Hour de coste cero puedes completar en una sesión lo que normalmente te llevaría dos o tres días.
Lo que no funciona
Ningún generador puede añadir Energía a tu cuenta de Criminal Case: el saldo se gestiona en los servidores del juego y no hay forma de tocarlo desde fuera. Si has llegado buscando uno, te explicamos con detalle cómo funcionan por dentro y por qué siempre acaban igual.
Ver por qué los generadores de Energía son una estafa →Preguntas frecuentes
¿Cómo se regenera la energía y cuánto tarda?
La barra se rellena sola punto a punto, con un ritmo algo distinto según la plataforma: en la versión de navegador cada punto tarda unos tres minutos y veinte segundos, mientras que en móvil el intervalo es más corto. El detalle importante es el techo: si tienes más de 110 puntos acumulados, la regeneración se detiene, así que gastar antes de reclamar bonificaciones grandes evita que se pierdan puntos por desbordamiento.
¿Cómo conviene repartir la energía entre escenas nuevas y repetidas?
Depende de lo que te falte. Si necesitas avanzar en la trama, no queda otra que pagar los 20 puntos por escena nueva. Si lo que te bloquea son las estrellas para pagar tareas de laboratorio o interrogatorios, sale mucho más a cuenta volver a una escena que ya tengas con cinco estrellas, porque el coste baja a 5 puntos. Alternar ambas cosas evita quedarte parado a mitad de caso.
¿Por qué a veces no merece la pena gastar todas las estrellas de golpe?
Porque las tareas del caso las consumen a un ritmo que no siempre es evidente al principio. Si vacías el marcador comprando energía a mitad de expediente, te tocará volver a escenas caras para recuperarlas. La conversión de estrella a energía tiene sentido cuando el caso y su Investigación Adicional están cerrados y las estrellas ya no van a servir para nada más dentro de ese expediente.
¿Qué riesgo hay en las webs que prometen energía ilimitada?
Ninguna de esas páginas puede modificar tu partida: los recursos se guardan en los servidores del juego, no en tu dispositivo. Lo que sí hacen es pedirte tu identificador de cuenta, mostrarte anuncios encadenados o proponerte instalar un archivo modificado. Eso puede terminar en pérdida de acceso a la cuenta o en la instalación de software indeseado. Las vías de arriba son lentas pero son las que realmente existen dentro del juego.