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Mario Kart Tour

Cómo conseguir el máximo de Monedas gratis en Mario Kart Tour

Mario Kart Tour cierra el 29 de septiembre de 2026 y Nintendo ha dejado de vender rubíes, así que todo lo que queda se consigue jugando. Hasta esa fecha, el juego reparte gratis las ventajas que antes costaban dinero.

¿Cuál es la manera más rápida y eficiente de conseguir Monedas en Mario Kart Tour?

Mario Kart Tour maneja dos monedas: los rubíes, que se usan en la Tienda Especial, en la tienda de trajes de Mii y para entrar en Fiebre de monedas, y las monedas normales, que compran personajes, karts y planeadores del escaparate diario. Los rubíes eran la moneda de pago, pero su venta se ha cerrado y solo quedan los que se obtienen jugando. Con el anuncio del cierre, la economía del juego ha cambiado por completo.

Cada día

  • Rubíes y monedas por entrar cada día, sin jugar nada

    Regalos de tour y bonificación de inicio de sesión

    Cada tour reparte regalos según los puntos que vayas acumulando en las copas, y entre esas entregas hay rubíes. A eso se suma la bonificación por iniciar sesión, que se cobra con solo abrir el juego. Es la fuente de rubíes más fiable ahora que ya no se pueden comprar, y no exige habilidad ni tiempo. Con el servicio a punto de cerrar, conviene entrar todos los días aunque no vayas a correr: cada entrega perdida ya no se recupera.

  • Hasta el tope diario, ahora duplicado para todos

    Monedas en carrera, con tope diario

    Las monedas que recoges en pista se suman a tu saldo, pero el juego aplica un límite diario a esta fuente concreta, que se reinicia cada jornada. Con las ventajas de oro activas para todo el mundo, ese tope está duplicado, de modo que una sesión de carreras rinde el doble que antes. Los personajes y karts con bonificación en la pista de turno aumentan la recogida, así que merece la pena alinear la selección con la copa activa hasta agotar el límite del día.

  • Grandes cantidades de monedas a cambio de rubíes, sin tope

    Fiebre de monedas

    Fiebre de monedas es un modo de recorrido único cuyo objetivo es recoger todas las monedas posibles, y lo que produce ahí no cuenta contra el límite diario. Cada partida cuesta rubíes, con lo que es la forma de convertir el saldo de rubíes en monedas. Con la tienda de rubíes cerrada y el servicio terminando, tiene sentido gastar lo que tengas guardado aquí si te faltan monedas para desbloquear algo del escaparate. Un planeador que multiplique la recogida cambia bastante el resultado.

Cada semana

  • Tandas de rubíes y monedas por objetivos acumulativos

    Desafíos estándar, de oro y especiales

    Las listas de desafíos plantean objetivos que se completan corriendo con normalidad: usar objetos concretos, encadenar derrapes, alcanzar cierta puntuación en pistas determinadas. Se reparten en varias tarjetas y pagan rubíes y monedas al ir tachando casillas. Los desafíos de oro, que antes exigían suscripción, están ahora abiertos a todo el mundo, así que hay bastantes más recompensas disponibles de las habituales. Repásalos antes de correr para elegir personaje y pista con criterio y cerrar varios en la misma sesión.

Una sola vez

  • Duplica el tope diario de monedas y desbloquea los desafíos de oro

    Ventajas del Gold Pass liberadas para todos

    Desde el inicio del Tour Vacaciones, el 4 de agosto de 2026, y hasta el cierre del servicio el 29 de septiembre, Nintendo ha abierto gratuitamente las ventajas del Gold Pass a todos los jugadores, sin suscripción ni gestión alguna. Eso incluye los regalos y desafíos de oro, la categoría 200cc, el doble de puntos base y de monedas máximas por día, la barra de multijugador llenándose al doble de velocidad y el tope de rango en S+9. Es el mayor cambio de la economía del juego en años.

Solo en eventos

  • Rubíes puntuales por progresión y por posición en la clasificación

    Subidas de nivel y copas clasificatorias

    Subir el nivel de jugador entrega rubíes como bonificación, y las copas clasificatorias reparten premios según el grupo en el que termines al cerrarse el ciclo. No es un ingreso que puedas forzar en un día, pero acompaña a cualquier racha de juego prolongada. Con el cierre a la vista, la clasificación importa menos como progresión a largo plazo y más como fuente inmediata de rubíes para gastar antes del 29 de septiembre, que es cuando todo lo acumulado deja de tener uso.

Lo que no funciona

Ningún generador puede añadir Monedas a tu cuenta de Mario Kart Tour: el saldo se gestiona en los servidores del juego y no hay forma de tocarlo desde fuera. Si has llegado buscando uno, te explicamos con detalle cómo funcionan por dentro y por qué siempre acaban igual.

Ver por qué los generadores de Monedas son una estafa →

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa con mis rubíes cuando cierre el servicio?

Al terminar el servicio el 29 de septiembre de 2026 el juego deja de funcionar, y con él cualquier saldo que quede en la cuenta. Nintendo cerró la venta de rubíes y no ha anunciado ningún programa de reembolso ni para los rubíes sin gastar ni para las suscripciones de Gold Pass que se extendían más allá de esa fecha. La conclusión práctica es que los rubíes guardados solo valen algo si los gastas antes del cierre.

¿Cómo consigo rubíes ahora que ya no se venden?

Únicamente jugando. Las fuentes activas son la bonificación diaria por iniciar sesión, los regalos que reparte cada tour conforme acumulas puntos, las subidas de nivel de jugador, los premios de las copas clasificatorias y las tarjetas de desafíos, incluidas las de oro, que ahora están abiertas a todos los jugadores. No hay ninguna otra vía, y como el catálogo de la Tienda Especial rota, conviene decidir pronto en qué los quieres gastar.

¿Cuántas monedas puedo reunir en un día?

Las monedas recogidas corriendo tienen un tope diario que se reinicia cada jornada, y ese tope está actualmente duplicado porque las ventajas de oro se han liberado para todo el mundo. En cambio, las monedas de Fiebre de monedas, las de los regalos de tour, las de inicio de sesión y las de completar desafíos no cuentan contra ese límite. Una vez agotado el tope de carrera, Fiebre de monedas es la vía para seguir sumando.

¿Qué conviene priorizar en las semanas que quedan de servicio?

Lo más razonable es dejar de acumular y empezar a gastar. Convierte los rubíes sobrantes en partidas de Fiebre de monedas si te faltan monedas, y usa las monedas en los personajes, karts y planeadores del escaparate que quieras probar antes del cierre. Aprovecha además la categoría 200cc y el tope de rango ampliado, que ahora están disponibles sin suscripción y desaparecerán junto con el resto del juego.

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