PaladinsCómo conseguir el máximo de Oro gratis en Paladins
Paladins lleva desde 2025 sin desarrollo activo, pero sus servidores siguen en pie y su economía intacta. Para quien entra ahora, eso significa un catálogo enorme desbloqueable con oro.
¿Cuál es la manera más rápida y eficiente de conseguir Oro en Paladins?
La economía de Paladins reparte funciones con claridad: el Oro se gana jugando y abre campeones, y los Cristales se compran y sirven para cosméticos, cofres y el pase. Como el juego está en mantenimiento y ya no llegan campeones nuevos, la lista a desbloquear es cerrada, lo que convierte el ahorro de oro en un objetivo con final visible en vez de una carrera perpetua. Los Cristales gratuitos existen pero son escasos y llegan por vías puntuales, así que la planificación realista pasa por el oro.
Cada día
- 300 de oro por cada una de las dos primeras partidas de cada modo
Primeras partidas del día en cada modo
El reparto de oro premia rotar modos en lugar de encadenar partidas del mismo. Las dos primeras de cada modo entregan una cantidad fija bastante superior a la de las siguientes, así que jugar dos de Asedio, dos de Asalto y dos de otro modo rinde más que seis seguidas del mismo. Es la rutina más eficiente por minuto invertido para alguien que quiere desbloquear campeones rápido. Existe un tope diario de oro, de modo que a partir de cierto punto conviene jugar por diversión y volver al día siguiente.
- Oro adicional y experiencia de pase por objetivos cortos
Misiones diarias
Las misiones diarias piden cosas sencillas: jugar con un rol determinado, acumular curación o daño, ganar cierto número de partidas. Se completan solas mientras haces la rotación de modos, así que su coste real es cero si las consultas antes de entrar en cola. Además de oro, alimentan la experiencia del pase de batalla, con lo que una sola sesión avanza dos progresiones a la vez. Ignorarlas es el error más común de quien vuelve al juego y luego se queja de que el oro entra despacio.
- Oro garantizado y, en tramos concretos, algún cristal
Recompensa diaria de inicio de sesión
Conectarse a diario alimenta un calendario de recompensas que reparte oro de forma constante y, en ciertos hitos, pequeñas cantidades de Cristales. Es la única fuente recurrente de moneda premium que no pasa por la tienda, aunque en cantidades que hay que tomarse como un extra y no como un plan. Lo interesante es que basta con abrir el juego: no exige jugar. Si un día no tienes tiempo, entrar treinta segundos mantiene la cadena y suma al colchón para el próximo campeón.
Cada semana
- 2.500 de oro por nivel de cuenta, más recompensas por maestría
Subir nivel de cuenta y maestría de campeón
Cada nivel de cuenta entrega un paquete fijo de oro, y subir la maestría de un campeón concreto añade recompensas propias. Como la experiencia depende del tiempo jugado y no del resultado, es un ingreso que corre en paralelo a todo lo demás sin pedir nada específico. Para quien acaba de empezar, los primeros niveles llegan rápido y financian los campeones más baratos casi sin darse cuenta. Centrarse en dos o tres personajes acelera además la maestría, que es donde caen las recompensas mayores.
Una sola vez
- Aspectos y objetos concretos, rara vez cristales
Códigos promocionales
Hi-Rez y sus socios han repartido durante años códigos canjeables desde la pestaña de cuenta en la tienda del juego. Entregan sobre todo aspectos y objetos conmemorativos, y muy de vez en cuando algo de moneda. Como el juego ya no recibe desarrollo activo, la emisión de códigos nuevos es escasa, pero muchos antiguos siguen funcionando y no cuesta nada probarlos. Desconfía de listas que piden datos de acceso: el canje legítimo ocurre dentro del cliente y nunca fuera de él.
Solo en eventos
- Cristales puntuales y lotes de oro por completar objetivos
Pruebas del Reino y pases de evento
Las Pruebas del Reino son tandas de objetivos que, a diferencia del resto del juego, sí reparten Cristales gratuitos al completarse. Los pases de evento asociados funcionan igual: vía accesible con oro, cofres y algún cosmético. Es la fuente más rentable de moneda premium sin pagar, con la pega de que aparece por rachas y no de forma continua. Cuando se active una, conviene despacharla completa aunque implique jugar modos que no sueles tocar, porque la ocasión no se repite pronto.
- Cofres, oro extra y una bonificación de cuenta
Vía gratuita del pase de batalla
El pase de batalla reparte una porción de sus tramos sin pagar: cofres de oro y diamante, una cantidad extra de oro y un potenciador de cuenta que acelera el resto de progresiones. No incluye Cristales, así que no sirve para autofinanciarse como en otros juegos, pero el potenciador tiene un efecto compuesto interesante: aplicado pronto, multiplica todo lo que ganes durante el resto de la temporada. Reclamarlo en cuanto se desbloquea rinde más que dejarlo olvidado en la vía.
Lo que no funciona
Ningún generador puede añadir Oro a tu cuenta de Paladins: el saldo se gestiona en los servidores del juego y no hay forma de tocarlo desde fuera. Si has llegado buscando uno, te explicamos con detalle cómo funcionan por dentro y por qué siempre acaban igual.
Ver por qué los generadores de Oro son una estafa →Preguntas frecuentes
¿Cómo se desbloquean campeones sin gastar Cristales?
Con oro, que es la moneda ganable, y funciona para todos los campeones y sus talentos. Es la parte de la economía que el estudio dejó deliberadamente accesible: nada que afecte al juego está detrás de la moneda premium. Rotando modos para cobrar el bono de las dos primeras partidas, despachando misiones diarias y subiendo nivel de cuenta, un jugador nuevo reúne los campeones más baratos en cuestión de días.
¿Cuánto oro se puede ganar en un solo día?
Hay un tope diario alrededor de los diez mil de oro, así que a partir de cierto punto seguir jugando ya no aumenta el saldo. Para acercarse a ese techo sin alargar la sesión conviene rotar entre modos, porque el bono elevado solo se aplica a las dos primeras partidas de cada uno. Sumando misiones diarias y recompensa de conexión, unas cuantas partidas bien repartidas cunden mucho más que una maratón.
¿Qué diferencia a la economía de Paladins de la de SMITE?
Ambos son de Hi-Rez y comparten esqueleto, pero Paladins mantiene el modelo clásico de moneda ganable que compra personajes de una lista cerrada, sin campeones nuevos desde que cesó el desarrollo. SMITE 2 abandonó ese esquema y reparte los dioses mediante fichas por nivel de cuenta y una rotación semanal. En Paladins ahorras hacia un catálogo finito; en SMITE 2 la progresión es la que te va abriendo el elenco.
¿Por qué siguen funcionando los servidores si el juego no recibe actualizaciones?
Hi-Rez detuvo el desarrollo activo en 2025 tras reorganizar su plantilla en torno a SMITE 2, pero anunció que mantendría los servidores y el contenido disponible mientras fuera viable. En la práctica el juego sigue jugable con una comunidad reducida y una economía congelada. Para quien empieza ahora eso tiene una lectura positiva: el catálogo ya no crece, así que la meta de desbloquearlo con oro tiene un final alcanzable.