Plants vs. Zombies HeroesCómo conseguir el máximo de Joyas gratis en Plants vs. Zombies Heroes
Plants vs. Zombies Heroes es un juego de cartas, no un tower defense: aquí las joyas compran sobres. Sus vías gratuitas son pocas pero muy regulares, y las monedas ya no existen.
¿Cuál es la manera más rápida y eficiente de conseguir Joyas en Plants vs. Zombies Heroes?
Las joyas son la divisa central de Heroes y casi todo el catálogo de la tienda se paga con ellas: un sobre premium o galáctico cuesta 100, un sobre de héroe 200, un héroe suelto 750 y una carta legendaria concreta puede llegar a 1.000. También sirven para acelerar los tickets de las cartas de evento. Las monedas fueron una divisa paralela para comprar sobres básicos, pero se retiraron en la actualización 1.14.13 y ya no aparecen en el juego.
Cada día
- Hasta 100 joyas al día, el equivalente a un sobre premium
Ver los veinte anuncios diarios
Es la vía gratuita más productiva del juego: cada anuncio paga cinco joyas y el tope diario está en veinte anuncios, es decir, cien joyas por día. En versiones antiguas el pago era de diez joyas pero solo se permitían diez anuncios, así que el máximo diario acaba siendo el mismo. Cien joyas equivalen a un sobre premium completo, con al menos una carta rara garantizada. Si solo vas a hacer una cosa al día en Heroes, que sea esta.
- Entre 10 y 100 joyas por misión, con tres activas como máximo
Reclamar las misiones que aparecen cada tres horas
El sistema de misiones genera una nueva cada tres horas y su recompensa va de diez a cien joyas. El detalle importante es que solo puede haber tres activas a la vez: si no entras a completarlas, el contador se atasca y dejas de generar misiones nuevas. Por eso conviene pasar dos o tres veces al día, cerrar lo que puedas y dejar hueco libre. Necesitas conexión a internet tanto para recibir misiones nuevas como para cobrar las que ya tengas hechas.
Cada semana
- Joyas en cada subida de rango, con un salto mucho mayor al cambiar de liga
Subir de rango en las partidas clasificatorias
Cada vez que subes de rango en clasificatoria cobras joyas, y la cantidad depende de la liga en la que estés. En la liga de Madera, la más baja, la subida de rango paga diez joyas; al alcanzar la liga de Bronce el pago pasa a cincuenta. Los ascensos de liga son, con diferencia, los pagos más gordos del sistema. Jugar clasificatoria en lugar de casual no cuesta nada extra y sí cambia lo que cobras, así que no hay motivo para quedarse en casual.
Una sola vez
- Ya no hay nada que farmear: las cartas básicas se desbloquean solas
Entender qué pasó con las monedas
Las monedas existieron entre las actualizaciones 1.2.11 y 1.14.13 y servían únicamente para comprar sobres básicos sin gastar joyas. Se ganaban al terminar cada partida: cinco por derrota, diez por ganar una casual, veinte por una clasificatoria, quince por un combate de misión y cien por un combate contra jefe. Cuando el jugador reunía las cuatro copias de cada carta básica, la divisa desaparecía de la interfaz. Hoy las cartas básicas se obtienen desbloqueando clases, así que la moneda ya no existe.
Solo en eventos
- Un pago acumulado proporcional a la liga en la que termines
Aprovechar el cierre de temporada de clasificatoria
La escalera de clasificatoria se reinicia por temporadas y la liga en la que termines determina el reparto. Como el pago por subir de rango escala con la liga, el trabajo hecho en las últimas semanas de temporada rinde bastante más que el de las primeras. Merece la pena concentrar el esfuerzo cuando ya tienes un mazo afinado, en vez de repartirlo desde el primer día. Ten en cuenta que todo el modo requiere conexión y que desconectarse a mitad cuenta como derrota.
- Una copia gratuita de la carta de evento por temporada
Acumular tickets para las cartas de evento
Las cartas de evento se consiguen reuniendo un número determinado de tickets jugando, sin gastar nada. El juego ofrece pagar hasta quinientas joyas para saltarse el proceso, y ese precio baja cincuenta joyas por cada décima parte del requisito que ya hayas completado. Hay también un impulso de tickets con cuatro horas de espera que se puede acelerar por veinte joyas. La versión gratuita solo pide paciencia: si juegas a diario mientras dure el evento, la carta cae sola.
Lo que no funciona
Ningún generador puede añadir Joyas a tu cuenta de Plants vs. Zombies Heroes: el saldo se gestiona en los servidores del juego y no hay forma de tocarlo desde fuera. Si has llegado buscando uno, te explicamos con detalle cómo funcionan por dentro y por qué siempre acaban igual.
Ver por qué los generadores de Joyas son una estafa →Preguntas frecuentes
¿Cómo se llega al máximo de cien joyas diarias por anuncios?
Cada anuncio paga cinco joyas y el límite es de veinte al día, así que hay que volver a entrar varias veces: el juego no encadena los veinte de golpe. Lo práctico es repartirlos en tres o cuatro visitas cortas, aprovechando las mismas entradas para reclamar misiones. Necesitas conexión estable, porque un anuncio interrumpido a veces no cuenta y consume el intento igual.
¿Por qué dejan de aparecer misiones nuevas en el juego?
Porque el sistema solo mantiene tres misiones activas a la vez. Aparece una nueva cada tres horas, pero si tienes las tres casillas llenas el reloj se para y no se genera nada más hasta que completes o reclames alguna. Es el error más común de quien entra una vez al día: pierde media docena de misiones por no haber liberado hueco antes.
¿Qué se puede comprar realmente con las joyas que se ganan gratis?
Cien joyas dan para un sobre premium, galáctico o de tribu, con seis cartas y al menos una rara garantizada. Ciento cincuenta compran un sobre con super rara garantizada y quinientas uno con legendaria. Doscientas cubren un sobre de héroe concreto. Con las cien joyas diarias de los anuncios, un sobre básico al día es perfectamente sostenible sin gastar dinero.
¿Qué pasó con las monedas que aparecían en versiones antiguas?
Se eliminaron en la actualización 1.14.13. Existían solo para comprar sobres básicos y desaparecían por sí solas del contador en cuanto el jugador reunía cuatro copias de cada carta básica. Desde entonces, las cartas básicas se desbloquean al desbloquear las clases, así que no hay ninguna segunda divisa que acumular: todo el juego gira alrededor de las joyas.