
Calculadora de Pity de The Seven Deadly Sins: Origin
Género: Action RPGLanzamiento: 28 ene 2026
Netmarble
Google Play★★★★☆4.2· 5M+ descargas· 62K reseñas
App Store★★★★☆4.3· 2M+ descargas· 15K reseñas
The Seven Deadly Sins: Origin tiene un sistema de pity que garantiza una unidad de rareza máxima cada 80 tiradas, con soft pity a partir de la tirada 65. La tasa base de rareza máxima es del 2,5% por tirada. El sistema 50/50 te da un 50% de probabilidad de conseguir la unidad destacada — si pierdes, la siguiente está garantizada. Una tirada cuesta 100 Gemas. Introduce tu pity actual y las tiradas disponibles para calcular tu probabilidad exacta.
0
0Soft pity: 65Hard: 80
10
= 1,000 Gemas
Garantía 50/50 activa
Perdiste tu último 50/50
The Seven Deadly Sins: Origin — Todos los banners
| Banner | Soft pity | Hard pity | Sistema |
|---|---|---|---|
| Personajes (evento) | 65 | 80 | 50/50 |
| Estándar | 65 | 80 | Sin garantía |
¿Cuántas Gemas necesito?
| Objetivo | Tiradas | Gemas |
|---|---|---|
| 1 tirada | 1 | 100 |
| Hard pity garantizado | 80 | 8,000 |
| Unidad limitada (media) | ~66 | ~6,600 |
| Unidad limitada (peor caso) | 160 | 16,000 |
Preguntas frecuentes sobre el pity de The Seven Deadly Sins: Origin
¿Qué es el hard pity en The Seven Deadly Sins: Origin?
El hard pity en The Seven Deadly Sins: Origin es de 80 tiradas. Esto significa que si llegas a 80 tiradas sin obtener una unidad de rareza máxima, la siguiente está garantizada al 100%.
¿Cuándo empieza el soft pity en The Seven Deadly Sins: Origin?
El soft pity en The Seven Deadly Sins: Origin comienza en la tirada 65. A partir de ese punto, la probabilidad de obtener una unidad de rareza máxima aumenta significativamente con cada tirada, pasando del 2,5% base hasta el 100% al llegar al hard pity (tirada 80).
¿Cuánto cuesta una tirada en The Seven Deadly Sins: Origin?
Una tirada en The Seven Deadly Sins: Origin cuesta 100 Gemas. Llegar al hard pity de 80 tiradas desde pity 0 cuesta exactamente 8000 Gemas.
¿Cómo funciona la garantía en The Seven Deadly Sins: Origin?
The Seven Deadly Sins: Origin usa un sistema 50/50: cuando obtienes una unidad de rareza máxima, hay un 50% de que sea la unidad limitada destacada. Si no la consigues (pierdes el 50/50), la siguiente está garantizada al 100%. Esto significa que en el peor caso necesitas 160 tiradas (16.000 Gemas) para conseguir la unidad limitada.
¿Cuántas tiradas y Gemas necesito de media en The Seven Deadly Sins: Origin?
De media necesitarás unas 66 tiradas para conseguir la unidad limitada en The Seven Deadly Sins: Origin, equivalentes a 6600 Gemas. En el peor caso (perdiendo el 50/50 y llegando dos veces al hard pity) son 160 tiradas (16.000 Gemas).
¿El pity se acumula entre banners en The Seven Deadly Sins: Origin?
El pity en The Seven Deadly Sins: Origin generalmente persiste entre banners del mismo tipo — no se pierde al cambiar de banner activo. Consulta el historial de invocaciones en el juego para ver tu pity actual.
¿El pity caduca si dejo de jugar The Seven Deadly Sins: Origin?
No. El pity en The Seven Deadly Sins: Origin no caduca nunca. Aunque dejes de jugar semanas o meses, tu contador de pity se mantiene exactamente donde lo dejaste al volver.
¿Cómo compruebo mi pity actual en The Seven Deadly Sins: Origin?
Ve al historial de invocaciones dentro del juego y cuenta las tiradas desde tu última unidad de rareza máxima. Introduce ese número en nuestra calculadora para ver tu probabilidad exacta.
¿Cómo funciona esta calculadora de pity de The Seven Deadly Sins: Origin?
Selecciona el banner, introduce tu pity actual (tiradas desde tu última rareza máxima), si tienes garantía activa y cuántas tiradas disponibles tienes. La calculadora muestra tu probabilidad exacta basándose en las fórmulas matemáticas reales del juego.





