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SMITE

Cómo conseguir el máximo de Favor gratis en SMITE

SMITE cambió de piel con SMITE 2 y su economía se reescribió por completo. Las Gemas siguen siendo la moneda de pago, pero el acceso a los dioses ya no depende de ahorrar Favor.

¿Cuál es la manera más rápida y eficiente de conseguir Favor en SMITE?

Quien vuelve a SMITE después de años se encuentra un reparto distinto. En el juego original, el Favor era la moneda ganable que compraba dioses y las Gemas cubrían aspectos y pases. En SMITE 2 ese esquema desapareció: los dioses se abren con fichas que otorga cada nivel de cuenta, hay rotación semanal gratuita y aparecen los Diamantes como moneda de progresión. Además, quien jugó al primero arrastra Gemas Heredadas que descuentan la mitad de casi cualquier compra. Entender qué versión estás jugando es el primer paso.

Cada día

  • Goteo diario de la moneda de progresión

    Diamantes por conexión diaria

    Los Diamantes se reclaman simplemente entrando y recogiéndolos, y también se acumulan al subir maestría con los dioses que juegas. Es la moneda ganable que más se parece al Favor clásico, aunque su papel está más orientado a cosméticos y desbloqueos concretos. Al depender de la conexión y no de ganar partidas, el único requisito es la constancia. Combinarlo con maestría tiene sentido: centrarse en tres o cuatro dioses concentra el progreso en lugar de repartirlo en un elenco que no dominas.

Cada semana

  • Una ficha por nivel, hasta el nivel 50

    Fichas de dios por nivel de cuenta

    El desbloqueo de dioses en SMITE 2 no pasa por ahorrar moneda: cada nivel de cuenta que subes entrega una ficha canjeable por cualquier dios del juego, salvo el recién llegado de la última actualización. Es un sistema mucho más directo que el Favor del juego original, porque no hay precios distintos según antigüedad: todos cuestan lo mismo, una ficha. La consecuencia práctica es que el elenco se abre solo con jugar, y que gastar las primeras fichas en los dioses de la rotación que te hayan gustado evita arrepentimientos.

  • Acceso temporal a un grupo de dioses sin coste

    Rotación semanal gratuita de dioses

    Todo jugador tiene disponible el grupo de dioses en rotación, que cambia cada semana. Sirve para dos cosas: cubrir huecos de rol cuando te toca rellenar una composición y, sobre todo, probar antes de comprometer una ficha. Aprovecharla con intención en lugar de jugar siempre el mismo personaje es lo que separa a quien acaba con un elenco útil de quien gasta fichas a ciegas. Anota qué dioses te han funcionado durante la semana y canjea la ficha cuando la rotación se los lleve.

Una sola vez

  • Una Gema Heredada por cada Gema gastada en el juego original

    Vincular la cuenta de SMITE original

    Quien jugó al SMITE original tiene aquí la mayor bolsa de valor disponible. Al vincular las cuentas, cada Gema gastada en el primer juego, comprada o ganada, se convierte en una Gema Heredada en SMITE 2. Estas cubren la mitad del precio de casi cualquier compra: aspectos, pases, eventos. También sirven para desbloquear dioses directamente. Es un trámite de una sola vez y sin coste, así que ni siquiera hace falta haber sido un gran gastador para que salgan las cuentas.

  • Objetos concretos ligados a fechas de la escena competitiva

    Códigos de eventos y drops de partidas competitivas

    Hi-Rez acompaña sus torneos y actualizaciones con códigos canjeables y campañas de drops que reparten cosméticos gratuitos. El canje se hace dentro del cliente, en la sección de cuenta, y los drops requieren vincular la cuenta con la plataforma de emisión. No es una fuente con la que planificar, pero acumula objetos a coste cero para quien sigue la escena. Ninguna web externa puede darte moneda: cualquier página que prometa Gemas a cambio de tus credenciales es un intento de robo de cuenta.

Solo en eventos

  • Aspectos, emotes y adoradores extra del dios elegido

    Pases de Ascensión con fichas ganadas

    Los Pases de Ascensión se abren con fichas propias que llegan como recompensa de progresión y se aplican al dios que tú elijas. A partir de ahí, subir maestría con ese personaje va soltando aspectos, emotes y bonificaciones. Es un formato pensado para premiar la especialización en lugar del picoteo: rinde muchísimo si tienes un dios principal y casi nada si cambias cada partida. Antes de gastar una ficha de pase, comprueba que ese dios seguirá siendo tu elección durante las próximas semanas.

  • Recompensas repartidas por tramos, sin necesidad de comprar la vía premium

    Vía gratuita del pase de batalla

    Los pases de SMITE 2 tienen vía gratuita y vía premium compartiendo la misma barra de progreso: juegas una vez y avanzas en ambas, aunque solo cobres los tramos premium si compras el pase. Eso significa que la progresión nunca se desperdicia, y que si decides comprarlo a mitad de temporada recibes de golpe todo lo acumulado. Para el jugador gratuito, la lectura es sencilla: sigue jugando y subiendo tramos, porque el trabajo queda guardado aunque no pagues nunca.

Lo que no funciona

Ningún generador puede añadir Favor a tu cuenta de SMITE: el saldo se gestiona en los servidores del juego y no hay forma de tocarlo desde fuera. Si has llegado buscando uno, te explicamos con detalle cómo funcionan por dentro y por qué siempre acaban igual.

Ver por qué los generadores de Favor son una estafa →

Preguntas frecuentes

¿Cómo se desbloquean dioses ahora que el Favor ya no funciona como antes?

En SMITE 2 el desbloqueo va por fichas: cada nivel de cuenta que subes te da una, canjeable por cualquier dios excepto el más reciente. A eso se suma la rotación semanal gratuita, que te deja probar sin gastar nada, y las Gemas Heredadas de quien jugó al original, que también sirven para abrir personajes. El resultado es que el elenco se amplía jugando, sin acumular una moneda intermedia.

¿Qué son las Gemas Heredadas y cómo se consiguen?

Son el reconocimiento a lo gastado en el SMITE original: al vincular ambas cuentas recibes una Gema Heredada por cada Gema que gastaste allí, tanto compradas como ganadas. Cubren la mitad del precio de la mayoría de compras en SMITE 2, incluidos aspectos y pases, y también desbloquean dioses. Es un proceso de una sola vez, gratuito, y conviene hacerlo antes de plantearse cualquier gasto real.

¿Qué distingue la economía de SMITE de la de Paladins?

Comparten estudio y algunos conceptos, pero divergen en lo esencial. Paladins conserva el modelo clásico: oro ganable que compra campeones de un catálogo cerrado, ya que el juego no recibe contenido nuevo. SMITE 2 eliminó la moneda intermedia para los dioses y la sustituyó por fichas ligadas al nivel, rotación semanal y Diamantes por conexión. Uno premia ahorrar; el otro premia simplemente seguir subiendo de nivel.

¿Por qué conviene concentrarse en pocos dioses para aprovechar las recompensas?

Porque buena parte de la progresión gratuita cuelga de la maestría individual: los Diamantes por dominar personajes y los Pases de Ascensión entregan más cuanto más profundizas en uno concreto. Repartir partidas entre quince dioses distintos deja todas las barras a medias y no completa ninguna recompensa. Elegir tres o cuatro que cubran roles distintos mantiene flexibilidad en la selección y concentra el avance donde sí paga.

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