Comment obtenir des Clear Drop dans Reverse: 1999 (gratuit et rapide)
Le Clear Drop est la monnaie de tirage gratuite dans Reverse: 1999 — elle se combine avec le Crystal Drop payant pour former un Unilog, et un Unilog (un tirage) coûte 180 Clear Drop. Les gouttes gratuites et payantes sont dépensées ensemble à chaque tirage.
Les sources les plus fiables sont tes tâches quotidiennes et hebdomadaires. En plus, le mode endgame Artificial Somnambulism, les événements d'histoire et à durée limitée, ainsi que les codes occasionnels donnent aussi du Clear Drop, avec des montants qui varient plus que les totaux quotidiens et hebdomadaires — ce guide le signale clairement.
Quotidien & hebdomadaire (récurrent, sûr)
- Tâches quotidiennes — Compléter tes tâches quotidiennes donne 90 Clear Drop par jour — environ 2 700 Clear Drop par mois.
- Tâches hebdomadaires — Compléter tes tâches hebdomadaires donne 100 Clear Drop par semaine — environ 400 Clear Drop par mois.
Mode endgame (récurrent, montant estimé)
- **Artificial Somnambulism** (Limbo) — Ce mode endgame se réinitialise deux fois par mois, le 1er et le 16, et peut donner jusqu'à 600 Clear Drop par reset aux paliers de clear les plus élevés. Un clear F2P réaliste se situe plutôt autour de 400-600 Clear Drop par reset, soit environ 800-1 200 Clear Drop par mois. Le calendrier de reset est fiable ; le montant exact que tu obtiens personnellement dépend de la force de ton compte.
Événements (récurrent, variable)
- Événements d'histoire & à durée limitée — Un événement entièrement terminé donne moins de 1 800 Clear Drop (moins de 10 tirages), et il y a généralement 1-2 événements par patch. Les totaux varient beaucoup selon le nombre d'événements en cours.
Codes (récurrent, occasionnel)
- Codes — Reverse: 1999 publie régulièrement des codes, généralement d'une valeur de 30-60 Clear Drop chacun (les codes d'anniversaire peuvent aller jusqu'à 240). Sur un mois, cela ajoute généralement environ 100-200 Clear Drop. Consulte les canaux officiels pour les codes actuellement actifs.
Ponctuel (non récurrent)
- Chapitres de l'histoire principale — Terminer un niveau de l'histoire principale donne 60 Clear Drop la première fois — un joli coup de pouce pour les nouveaux comptes, mais cela ne se répète pas une fois l'histoire terminée.
Payant (pour contexte)
- Carte mensuelle **Roaring Month** — Une carte mensuelle à ~4,99 $ : 300 Crystal Drop instantanément à l'achat, plus 90 Clear Drop par jour pendant 30 jours. Le Crystal Drop et le Clear Drop se combinent en Unilogs, donc cela ajoute environ 3 000 "gouttes" combinées par mois — environ 16-17 tirages. C'est un achat, pas un revenu gratuit.
Know how much you need? Calculate your exact odds:
→ Reverse: 1999 pity calculatorFAQ
Comment obtenir rapidement du Clear Drop dans Reverse: 1999 ?
Les sources les plus fiables sont tes tâches quotidiennes (90/jour) et hebdomadaires (100/semaine). En plus, terminer Artificial Somnambulism (Limbo) à chaque reset le 1er et le 16, ainsi que terminer entièrement l'événement en cours, ajoute une quantité significative en plus.
Comment obtenir des codes Clear Drop de Reverse: 1999 ?
Reverse: 1999 publie régulièrement des codes, généralement d'une valeur de 30-60 Clear Drop chacun, les codes d'anniversaire allant jusqu'à 240. Ils ne suivent pas de calendrier fixe, donc consulte les canaux sociaux officiels de Reverse: 1999 pour ce qui est actuellement actif.
Comment Roaring Month entre-t-il dans le revenu gratuit de Clear Drop ?
C'est une carte mensuelle payante (environ 4,99 $). Elle donne 300 Crystal Drop instantanément plus 90 Clear Drop par jour pendant 30 jours. Le Crystal Drop et le Clear Drop se combinent en Unilogs au tirage, donc ensemble cela représente environ 16-17 tirages par mois, mais c'est un achat, pas un revenu gratuit.
Combien de Clear Drop donne Artificial Somnambulism ?
Le mode Limbo se réinitialise deux fois par mois, le 1er et le 16, et peut rapporter jusqu'à 600 Clear Drop par reset aux paliers de clear les plus élevés. Un clear free-to-play réaliste se situe plutôt autour de 400-600 Clear Drop par reset.