Comment obtenir un maximum de Faveur gratuite dans SMITE
SMITE a changé de peau avec SMITE 2 et son économie a été entièrement réécrite. Les Gemmes restent la monnaie payante, mais l'accès aux dieux ne dépend plus d'économiser de la Faveur.
Quelle est la façon la plus rapide et la plus efficace d’obtenir des Faveur dans SMITE ?
Qui revient à SMITE après des années trouve une répartition différente. Dans le jeu original, la Faveur était la monnaie gagnable qui achetait les dieux et les Gemmes couvraient apparences et passes. Dans SMITE 2, ce schéma a disparu : les dieux s'ouvrent avec des jetons donnés par chaque niveau de compte, il y a une rotation hebdomadaire gratuite et les Diamants apparaissent comme monnaie de progression. De plus, qui a joué au premier a des Gemmes Héritées qui réduisent de moitié presque tout achat. Comprendre quelle version vous jouez est la première étape.
Chaque jour
- Goutte-à-goutte quotidien de la monnaie de progression
Diamants par connexion quotidienne
Les Diamants se réclament simplement en se connectant et en les récupérant, et s'accumulent aussi en montant la maîtrise avec les dieux que vous jouez. C'est la monnaie gagnable qui ressemble le plus à la Faveur classique, même si son rôle est plus orienté vers les cosmétiques et des déblocages précis. Dépendant de la connexion et non de gagner des parties, la seule exigence est la régularité. La combiner avec la maîtrise a du sens : se concentrer sur trois ou quatre dieux concentre la progression au lieu de la répartir sur un roster que vous ne maîtrisez pas.
Chaque semaine
- Un jeton par niveau, jusqu'au niveau 50
Jetons de dieu par niveau de compte
Le déblocage des dieux dans SMITE 2 ne passe pas par l'épargne d'une monnaie : chaque niveau de compte franchi donne un jeton échangeable contre n'importe quel dieu du jeu, sauf le tout dernier arrivé de la mise à jour. C'est un système bien plus direct que la Faveur du jeu original, car il n'y a pas de prix différents selon l'ancienneté : tous coûtent la même chose, un jeton. La conséquence pratique est que le roster s'ouvre juste en jouant, et que dépenser les premiers jetons sur les dieux de la rotation que vous avez appréciés évite les regrets.
- Accès temporaire à un groupe de dieux sans coût
Rotation hebdomadaire gratuite de dieux
Tout joueur a accès au groupe de dieux en rotation, qui change chaque semaine. Elle sert à deux choses : combler des trous de rôle quand il faut compléter une composition et, surtout, tester avant d'engager un jeton. L'exploiter avec intention plutôt que de toujours jouer le même personnage, voilà ce qui sépare qui finit avec un roster utile de qui dépense des jetons à l'aveugle. Notez quels dieux vous ont plu pendant la semaine et échangez le jeton quand la rotation les retire.
Une seule fois
- Une Gemme Héritée pour chaque Gemme dépensée dans le jeu original
Lier le compte SMITE original
Qui a joué au SMITE original a ici la plus grosse bourse de valeur disponible. En liant les comptes, chaque Gemme dépensée dans le premier jeu, achetée ou gagnée, se convertit en une Gemme Héritée dans SMITE 2. Celles-ci couvrent la moitié du prix de presque tout achat : apparences, passes, événements. Elles servent aussi à débloquer des dieux directement. C'est une démarche unique et gratuite, donc pas besoin d'avoir été un gros dépensier pour que ça vaille le coup.
- Objets précis liés à des dates de la scène compétitive
Codes d'événements et drops de parties compétitives
Hi-Rez accompagne ses tournois et mises à jour de codes échangeables et de campagnes de drops distribuant des cosmétiques gratuits. L'échange se fait dans le client, dans la section compte, et les drops exigent de lier le compte à la plateforme de diffusion. Ce n'est pas une source planifiable, mais elle accumule des objets à coût nul pour qui suit la scène. Aucun site externe ne peut vous donner de monnaie : toute page promettant des Gemmes contre vos identifiants est une tentative de vol de compte.
Uniquement pendant les événements
- Apparences, émotes et adorateurs supplémentaires du dieu choisi
Passes d'Ascension avec jetons gagnés
Les Passes d'Ascension s'ouvrent avec leurs propres jetons, obtenus comme récompense de progression, et s'appliquent au dieu de votre choix. À partir de là, monter la maîtrise avec ce personnage libère progressivement apparences, émotes et bonus. C'est un format pensé pour récompenser la spécialisation plutôt que le picorage : ça rapporte énormément si vous avez un dieu principal et presque rien si vous changez à chaque partie. Avant de dépenser un jeton de passe, vérifiez que ce dieu restera votre choix pour les prochaines semaines.
- Récompenses réparties par paliers, sans besoin d'acheter la voie premium
Voie gratuite du passe de combat
Les passes de SMITE 2 ont une voie gratuite et une premium partageant la même barre de progression : vous jouez une fois et avancez sur les deux, mais vous ne touchez les paliers premium que si vous achetez le passe. Cela signifie que la progression n'est jamais gaspillée, et que si vous décidez de l'acheter à mi-saison, vous recevez d'un coup tout ce qui s'est accumulé. Pour le joueur gratuit, la conclusion est simple : continuez à jouer et à monter des paliers, car le travail reste enregistré même si vous ne payez jamais.
Ce qui ne marche pas
Aucun générateur ne peut ajouter des Faveur à ton compte SMITE : le solde est géré sur les serveurs du jeu, et il n’y a aucun moyen d’y toucher depuis l’extérieur. Si tu es arrivé ici en cherchant un générateur, on t’explique en détail comment ils fonctionnent en coulisses et pourquoi ça finit toujours pareil.
Voir pourquoi les générateurs de Faveur sont une arnaque →Questions fréquentes
Comment débloquer des dieux maintenant que la Faveur ne fonctionne plus comme avant ?
Dans SMITE 2, le déblocage passe par des jetons : chaque niveau de compte franchi vous en donne un, échangeable contre n'importe quel dieu sauf le plus récent. S'y ajoutent la rotation hebdomadaire gratuite, qui permet de tester sans rien dépenser, et les Gemmes Héritées de qui a joué à l'original, qui servent aussi à ouvrir des personnages. Le résultat est que le roster s'élargit en jouant, sans accumuler de monnaie intermédiaire.
Que sont les Gemmes Héritées et comment les obtenir ?
C'est la reconnaissance de ce qui a été dépensé dans le SMITE original : en liant les deux comptes, vous recevez une Gemme Héritée pour chaque Gemme dépensée là-bas, qu'elle ait été achetée ou gagnée. Elles couvrent la moitié du prix de la plupart des achats dans SMITE 2, y compris apparences et passes, et débloquent aussi des dieux. C'est un processus unique et gratuit, à faire avant d'envisager toute vraie dépense.
Qu'est-ce qui distingue l'économie de SMITE de celle de Paladins ?
Ils partagent le studio et certains concepts, mais divergent sur l'essentiel. Paladins conserve le modèle classique : de l'or gagnable qui achète des champions d'un catalogue fermé, le jeu ne recevant plus de contenu nouveau. SMITE 2 a supprimé la monnaie intermédiaire pour les dieux et l'a remplacée par des jetons liés au niveau, une rotation hebdomadaire et des Diamants par connexion. L'un récompense l'épargne ; l'autre récompense simplement de continuer à monter de niveau.
Pourquoi vaut-il mieux se concentrer sur peu de dieux pour profiter des récompenses ?
Parce qu'une bonne part de la progression gratuite dépend de la maîtrise individuelle : les Diamants pour maîtriser des personnages et les Passes d'Ascension donnent davantage plus vous approfondissez un dieu précis. Répartir les parties entre quinze dieux différents laisse toutes les barres à moitié remplies et ne complète aucune récompense. Choisir trois ou quatre dieux couvrant des rôles différents garde une flexibilité de sélection tout en concentrant la progression là où ça paie.