pitycalculator.com
Hearthstone

Cara mendapatkan Gold gratis sebanyak-banyaknya di Hearthstone

Hearthstone tidak punya mata uang khusus berbayar: gold yang membeli pack diperoleh dengan bermain. Arcane dust sebaliknya, hanya keluar dari membongkar kartu.

Apa cara tercepat dan paling efisien untuk mendapatkan Gold di Hearthstone?

Ekonomi Hearthstone berputar di sekitar dua sumber daya. Gold membeli pack dan tiket Arena, dan didapat dengan memajukan reward track lewat pengalaman yang dihasilkan setiap pertandingan. Arcane dust adalah bahan crafting: tidak dibeli, melainkan dihasilkan dengan membongkar kartu yang tidak kamu inginkan lalu dihabiskan untuk membuat persis kartu yang kurang. Sejak progresi dirombak, quest harian dan mingguan tidak lagi membagikan gold secara langsung; yang mereka beri adalah pengalaman, dan gold datang belakangan sebagai hadiah level reward track.

Setiap hari

  • Pengalaman untuk reward track

    Quest harian

    Setiap hari kamu mendapat satu quest, dan beberapa bisa menumpuk sebelum mulai kedaluwarsa. Perhatikan detail pentingnya: sejak sistem progresi direvisi, quest ini memberi pengalaman, bukan gold tunai. Pengalaman itulah yang mendorong reward track, dan gold muncul di level-level track tersebut. Kamu boleh membuang satu quest per hari, jadi sebaiknya tukar quest yang memaksamu memainkan kelas yang tidak kamu kuasai dengan yang lebih nyaman untuk koleksimu.

Setiap minggu

  • Blok pengalaman besar setiap minggu

    Quest mingguan

    Di samping quest harian ada satu set mingguan yang membagikan pengalaman dalam jumlah jauh lebih besar. Quest ini dirancang untuk dicicil selama beberapa hari, jadi kamu tidak perlu duduk menuntaskannya sekali jalan. Biasanya mereka menuntut volume: memainkan sejumlah pertandingan, merapal spell, atau memanggil minion jenis tertentu. Bagi pemain yang hanya masuk dua kali seminggu, inilah sumber progres utama dan mesin sesungguhnya dari reward track.

  • Satu pack per minggu hanya dengan sekali menang

    Tavern Brawl mingguan

    Tavern Brawl berganti tiap minggu dengan aturannya sendiri dan sering mengizinkanmu bermain dengan dek pinjaman atau dek yang dibuatkan. Kemenangan pertama dalam seminggu memberi satu pack gratis, dan karena banyak format brawl yang kacau serta cepat, ini termasuk hadiah paling murah dari sisi waktu di seluruh game. Bahkan kalau kamu tidak bermain apa-apa lagi, masuk sekali seminggu untuk menang satu pertandingan sudah menambah satu pack ke koleksimu tanpa biaya.

Sekali saja

  • Arcane dust sebanding dengan rarity kartu yang dibuang

    Membongkar duplikat dan kartu yang tak terpakai

    Dust tidak didapat dari bermain: ia diambil dari koleksimu sendiri. Pack terus-menerus memuntahkan duplikat, dan duplikat itu adalah bahan murni. Langkah bijaknya adalah membongkar hanya yang benar-benar berlebih dan salinan ekstra kartu golden, yang pengembaliannya lebih besar. Sebelum melepas kartu yang keluar dari format Standard, pikirkan dulu: ia masih bisa dimainkan di Wild, dan membuatnya lagi nanti memakan dust jauh lebih banyak daripada yang kamu terima.

  • Pengalaman ekstra dan item sekali klaim

    Achievement dan hadiah event

    Sistem achievement membayar pengalaman untuk pencapaian yang terpenuhi sambil bermain: kemenangan dengan tiap kelas, kartu tertentu yang dipakai, tonggak koleksi. Semuanya diklaim sekali saja, tapi memberi dorongan lumayan pada track ketika kamu baru mulai atau saat ekspansi baru membawa achievement baru. Ditambah lagi ada event ulang tahun dan kampanye musiman Blizzard, yang biasanya membagikan pack atau kartu tertentu hanya karena kamu login selama jendela event.

Hanya saat event

  • Gold, pack, kartu legendary, dan tiket Arena

    Jalur gratis reward track

    Setiap ekspansi menyetel ulang track, dan jalur gratisnya membagikan campuran gold, pack, kartu golden, satu legendary tertentu, dan tiket Arena. Tidak ada yang perlu dibeli untuk mengaksesnya: cukup kumpulkan pengalaman. Karena track direset tiap ekspansi, ritme yang masuk akal adalah bermain merata sepanjang siklus alih-alih menumpuknya di minggu-minggu terakhir, sebab level tinggi menuntut pengalaman terkumpul yang lumayan.

  • Gold, dust, dan pack sesuai jumlah kemenangan tiap percobaan

    Arena dengan tiket dari reward track

    Arena dibayar dengan gold atau dengan tavern ticket, dan tiket itu jatuh gratis dari reward track. Setiap percobaan memberi satu peti yang isinya membesar seiring kemenangan: selalu ada satu pack di dalamnya, dan mulai ambang tertentu ia balik memberi gold serta dust. Ini jalur dengan langit-langit tertinggi bagi pemain gratisan, tapi juga paling bergantung pada skill, jadi habiskan dulu tiket gratismu sebelum mempertaruhkan gold.

Yang tidak berhasil

Tidak ada generator yang bisa menambahkan Gold ke akun Hearthstone-mu: saldonya dikelola di server game dan tidak ada cara menyentuhnya dari luar. Kalau kamu datang ke sini mencari generator, kami jelaskan detail cara kerjanya dari dalam dan kenapa ujungnya selalu sama.

Lihat kenapa generator Gold adalah penipuan โ†’

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara mendapatkan gold di Hearthstone kalau quest tidak lagi memberikannya?

Gold datang lewat reward track. Quest harian dan mingguan memberi pengalaman, pengalaman itu menaikkan level track, dan beberapa level tersebut membayar dalam bentuk gold. Peti Arena juga membagikan gold mulai dari jumlah kemenangan tertentu. Praktiknya sirkuitnya sama seperti dulu, hanya ada satu langkah perantara: kamu bermain, mengumpulkan pengalaman, lalu dibayar saat naik level.

Berapa banyak arcane dust yang dibutuhkan untuk merakit dek kompetitif?

Tergantung berapa legendary dan epic yang ada di daftarnya, karena di situlah hampir semua biaya menumpuk. Cara murah untuk mendekatinya adalah mulai dari arketipe yang intinya terdiri dari kartu common dan rare, memainkannya sambil menabung dust, dan menyimpan crafting legendary untuk kartu yang muncul di banyak daftar berbeda. Membuat satu legendary demi dek yang mungkin kamu tinggalkan dua minggu lagi adalah kesalahan termahal.

Apa yang sebaiknya dilakukan dengan pack, dibuka atau disimpan?

Menyimpan pack masuk akal tepat sebelum ekspansi baru, karena pack set yang akan datang biasanya bisa ditumpuk dan membukanya sekaligus saat rilis memanfaatkan jaminan legendary pada pack-pack pertama. Di luar jendela itu, membuka secepatnya lebih baik: kartunya masuk koleksi, duplikatnya berubah jadi dust, dan dust itu langsung mulai bekerja untukmu.

Kenapa Tavern Brawl jadi aktivitas paling efisien dalam seminggu?

Karena biayanya minim dan bayarannya langsung. Cukup satu kemenangan untuk membawa pulang satu pack utuh, dan banyak format brawl selesai dalam pertandingan singkat atau memakai dek yang sudah disiapkan mode itu sendiri. Dibandingkan waktu yang dibutuhkan untuk mendapat satu pack lewat jalur gold, perbandingannya jelas menguntungkan. Ini tempat pertama yang harus kamu datangi kalau kamu cuma punya lima belas menit per minggu.

Game Kartu dan papan lainnya

โ† Lihat semua panduan sumber daya gratis