
Kalkulator Pity Sword of Convallaria
Genre: Strategy RPGDirilis: 11 Jul 2024
XD Inc.
Google Playโ
โ
โ
โ
โ4.4ยท 5M+ unduhanยท 27K ulasan
App Storeโ
โ
โ
โ
โ
4.7ยท 2M+ unduhanยท 6K ulasan
Sword of Convallaria memiliki sistem pity yang menjamin unit raritas tertinggi setiap 80 tarikan, dengan soft pity mulai dari tarikan 60. Masukkan pity saat ini dan tarikan yang tersedia untuk menghitung probabilitas tepat kamu.
0
0Soft pity: 60Hard: 80
10
= 3,000 Stellarite
Garansi 50/50 aktif
Kamu kalah di 50/50 terakhir
FAQ โ Sistem Pity Sword of Convallaria
Apa itu hard pity di Sword of Convallaria?
Hard pity di Sword of Convallaria adalah 80 tarikan. Artinya jika kamu melakukan 80 tarikan tanpa mendapatkan unit raritas tertinggi, tarikan berikutnya dijamin 100%.
Apa itu soft pity di Sword of Convallaria?
Soft pity di Sword of Convallaria dimulai dari tarikan ke-60. Sejak saat itu, probabilitas mendapatkan unit raritas tertinggi meningkat signifikan setiap tarikan, dari 1.5% dasar hingga 100% di hard pity (tarikan 80).
Berapa biaya untuk mencapai hard pity di Sword of Convallaria?
Mencapai hard pity di Sword of Convallaria membutuhkan 80 tarikan, setara dengan 24,000 Stellarite mulai dari pity 0.
Apakah Sword of Convallaria memiliki sistem 50/50?
Ya, Sword of Convallaria menggunakan sistem 50/50. Ketika kamu mencapai hard pity atau mendapatkan unit raritas tertinggi, ada 50% peluang untuk mendapatkan karakter/senjata unggulan. Jika tidak mendapat (kalah 50/50), berikutnya dijamin.
Berapa tingkat tarikan dasar di Sword of Convallaria?
Tingkat dasar untuk mendapatkan unit raritas tertinggi di Sword of Convallaria adalah 1.5% per tarikan. Tingkat ini tetap konstan hingga soft pity (tarikan 60), di mana mulai meningkat secara signifikan.
Bagaimana cara kerja kalkulator pity Sword of Convallaria ini?
Masukkan jumlah pity saat ini (jumlah tarikan sejak unit raritas tertinggi terakhir), apakah kamu memiliki garansi aktif, dan berapa banyak tarikan yang tersedia. Kalkulator akan menampilkan probabilitas tepat mendapatkan unit unggulan berdasarkan formula matematika nyata dari game.





