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Stick War: Legacy

Come ottenere il massimo di Gemme gratis in Stick War: Legacy

Le gemme sono l'unica valuta che si conserva tra una partita e l'altra in Stick War: Legacy, e il gioco le distribuisce per il semplice fatto di giocare. Ecco le vie verificate per accumularle senza pagare.

Qual è il modo più rapido ed efficiente per ottenere Gemme in Stick War: Legacy?

In Stick War: Legacy le gemme sono la valuta persistente: si salvano sul tuo account e si spendono nel negozio, soprattutto in skin che cambiano l'aspetto e le abilità delle tue unità. L'oro è un'altra cosa: è la risorsa che i tuoi minatori estraggono dentro ogni battaglia per costruire unità, e sparisce quando finisce il combattimento. Per questo l'oro non si risparmia tra una partita e l'altra, e tutta l'economia a lungo termine ruota attorno alle gemme.

Ogni giorno

  • Da 10 a 100 gemme al giorno in base al giorno di serie, più forzieri ai giorni 7, 14, 21 e 28

    Serie di accesso

    La ricompensa per entrare ogni giorno segue un ciclo di 28 giornate e cresce man mano che la serie avanza. I primi giorni distribuiscono 10 gemme, verso la metà del ciclo si muove tra 15 e 40, e il giorno 28 consegna 100 gemme insieme a un forziere dorato. I giorni 7 e 14 aggiungono un forziere di legno e il 21 uno d'argento. Basta aprire il gioco e ritirare; se fallisci una giornata la progressione torna all'inizio, quindi l'abitudine conta più del tempo giocato.

  • 20 gemme per vittoria in Normale, 30 in Difficile e 40 in Insane

    Rigiocare la campagna in difficoltà alta

    Ogni combattimento vinto in campagna rilascia gemme, e la quantità dipende esclusivamente dalla difficoltà scelta: 20 in Normale, 30 in Difficile e 40 in Insane. Poiché i livelli si possono ripetere, conviene rifare missioni brevi che già domini nella difficoltà più alta che riesci a sostenere invece di trascinarti per una tappa lunga in Normale. La differenza è del doppio a partita con un tempo di combattimento simile, ed è la fonte che scala meglio quando il tuo esercito è già sviluppato.

  • 10 gemme per ogni notte superata

    Notti di Endless Deads

    La modalità di sopravvivenza contro ondate di non morti paga 10 gemme per ogni notte che resisti. Individualmente è poco, ma si accumula in fretta perché una partita incatena diverse notti e non richiede di aver avanzato in nessuna campagna specifica. Funziona bene come riempitivo per i giorni in cui hai solo pochi minuti: entri, resisti quante notti puoi ed esci con un pugno di gemme garantite. Inoltre obbliga a esercitarti nella gestione dei minatori sotto pressione, cosa che poi fa la differenza in Insane.

Ogni settimana

  • 20-40 gemme per livello superato, più ciò che rilasciano le uova pasquali nascoste

    Missioni settimanali

    La modalità missioni pubblica livelli nuovi ogni venerdì su una mappa tipo saga, con corone indipendenti per Normale, Difficile e Insane. Le vittorie pagano con lo stesso schema della campagna, tra 20 e 40 gemme in base alla difficoltà, e alcuni livelli nascondono uova pasquali che distribuiscono gemme extra se ti allontani dal percorso ovvio. È contenuto nuovo ogni settimana, quindi rende più che ripetere tappe conosciute e vale la pena riservargli un momento nel fine settimana.

  • 20-40 gemme per combattimento e 300, 400 o 500 chiudendo il round finale

    Corona di Inamorta

    La modalità torneo ti mette contro una scala di rivali controllati dalla macchina fino al round finale. Ogni vittoria lungo il percorso paga come la campagna, tra 20 e 40 gemme in base alla difficoltà, ma il premio vero è alla fine: 300 gemme in Normale, 400 in Difficile e 500 in Insane. È la più grande entrata puntuale del gioco dopo il completare le campagne, e poiché si può riprovare conviene riservarla per quando hai un esercito capace di reggere la difficoltà alta.

Una sola volta

  • 500 gemme in Normale, 1000 in Difficile e 1500 in Insane

    Completare ogni campagna per la prima volta

    Finire tutti i livelli principali di una campagna per la prima volta sblocca un pagamento a parte che non si ripete: 500 gemme se la chiudi in Normale, 1000 in Difficile e 1500 in Insane. Sono tre traguardi distinti, non esclusivi tra loro, quindi chi finisce la campagna in tutte e tre le difficoltà riceve tutte e tre le quantità. È la riserva di gemme più grande a cui può accedere un giocatore senza pagare, e conviene pianificarla invece di lasciare campagne a metà saltando dall'una all'altra.

Cosa non funziona

Nessun generatore può aggiungere Gemme al tuo account Stick War: Legacy: il saldo è gestito sui server del gioco e non c’è modo di toccarlo dall’esterno. Se sei arrivato qui cercandone uno, ti spieghiamo nel dettaglio come funzionano dietro le quinte e perché finiscono sempre allo stesso modo.

Scopri perché i generatori di Gemme sono una truffa →

Domande frequenti

Come funziona esattamente la serie di accesso?

È un ciclo di 28 giorni in cui la ricompensa sale man mano che incateni giornate. Inizia a 10 gemme, cresce per tratti e finisce con 100 gemme e un forziere dorato il giorno 28, con forzieri intermedi ai giorni 7, 14 e 21. Basta aprire il gioco e ritirare. Se salti un giorno, il contatore torna all'inizio e perdi i tratti alti, che sono di gran lunga quelli che pagano di più.

Quante gemme in più dà giocare in Insane rispetto a Normale?

Esattamente il doppio per vittoria: 40 gemme in Insane contro 20 in Normale, con 30 in Difficile come gradino intermedio. Quello schema si applica allo stesso modo in campagna, missioni settimanali e Corona di Inamorta. Nei premi per completare una campagna la differenza è ancora maggiore, perché va da 500 gemme in Normale a 1500 in Insane. Per questo conviene salire di difficoltà appena il tuo esercito regge, anche se impieghi un po' più tempo a partita.

Perché l'oro non si accumula da una partita all'altra?

Perché in Stick War: Legacy l'oro non è una valuta di account, ma una risorsa interna di ogni battaglia. I tuoi minatori lo estraggono in tempo reale per pagare unità e miglioramenti durante quel combattimento specifico, e il contatore si azzera alla fine. Ciò che sì si conserva sono le gemme. Questo cambia il modo di giocare: l'obiettivo non è risparmiare oro, ma trasformarlo in esercito il più in fretta possibile senza restare senza estrazione.

Cosa conviene comprare per prima cosa con le gemme risparmiate?

Le skin del negozio non sono solo estetiche: cambiano le abilità dell'unità che le indossa, quindi il primo acquisto dovrebbe rafforzare l'unità su cui ruota la tua strategia abituale, di solito i minatori o l'unità di linea che usi di più. Comprare skin sparse di unità che schieri a malapena frammenta il risparmio. E se ti escono duplicate nei forzieri, si convertono in gemme, quindi aprire forzieri non è mai una perdita totale.

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