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AFK Arena

AFK Arenaで無料のダイヤモンドを最大限に手に入れる方法

AFK Arenaはプレイしていない間も勝手に報酬を貯めてくれ、Lilithは交換コードをとても頻繁に公開する。この2つの特徴が、お金を使わずダイヤモンドを貯める方法を完全に変えている。

AFK Arenaでダイヤモンドを最速かつ効率よく入手する方法は?

ダイヤモンドはAFK Arenaのプレミアム通貨で、主に召喚と進行システムの拡張に使う。多くの人を惑わせる点をはっきりさせておく価値がある。アプリを閉じている間に自然に満ちる放置チェストは、ダイヤモンドを一切配らない。ゴールド、英雄のエッセンス、経験値をくれるだけで、12時間経つと蓄積が止まる。ダイヤモンドは別の経路、デイリー・ウィークリーミッション、進行モード、ランキング、スタジオが公開するコードから入ってくる。

毎日

  • デイリーパネルの4つ目のチェストに達するとダイヤモンド100

    デイリーミッションの活動チェスト

    デイリーミッションは1つずつ支払われるのではなく、活動ポイントが積み上がって徐々にチェストを開いていく仕組みだ。4つ目のチェストはダイヤモンド100を配り、そこまで到達するにはいつもの一通り(放置報酬の受け取り、簡単な召喚、アリーナでの戦闘、塔の階層を進める、ギルド活動への参加)をこなすだけでよい。戦闘力にもランキングにも左右されず、リストを消化するだけなのでゲーム内で最も安定した収入源だ。1日抜くとまるまるダイヤモンド100を失う。

  • 順位に応じた毎日の報酬、最上位で最大80ダイヤモンド、加えてシーズン終了時の支払い

    アリーナ・オブ・ヒーローズ

    アリーナはリーダーボードでの順位に応じて毎日ダイヤモンドを配り、トップに立てば1日80まで手に入る。対戦は他プレイヤーの編成が相手で資源を消費しないので、頂点を狙っていなくても無料の挑戦回数で数ランク上げる価値はある。各シーズンが2週間ごとに終わると、毎日の報酬の10倍相当の追加支払いが行われるので、締め切り直前に順位を押し上げる価値がある。

  • ゴールド、英雄のエッセンス、経験値。ダイヤモンドはないが、それを稼ぐすべてを動かす燃料になる

    12時間ごとに放置チェストを回収する

    放置チェストはゲームを閉じている間に報酬を貯めるが、12時間で満杯になりそれ以上は何も生まれない。朝と夜の1日2回回収すればサイクルを丸ごと使い切れる。直接ダイヤモンドを配らないので過小評価されがちだが、これが英雄を育てるエンジンだ。そして育った英雄がいるからこそ塔の階層を進め、迷宮を突破し、アリーナで上位に食い込め、それらすべてがダイヤモンドを払う。

毎週

  • ウィークリーの4つ目のチェストでダイヤモンド400、デイリー分を含めると週あたり約1,100

    ウィークリー活動チェスト

    ウィークリーパネルはデイリーとまったく同じ仕組みだが目標がより広く、4つ目のチェストはダイヤモンド400を配る。7日間のデイリーチェストの残りを足すと、継続的なプレイヤーはミッションだけで週あたり約1,100ダイヤモンドに達する。デイリーを欠かさずこなしていればウィークリーの目標は自然に埋まっていくので、実際の作業はすでに終わっている。よくある失敗は週末にパネルがリセットされる前にチェストを受け取り忘れることだ。

  • 階層ボスを倒すごとにダイヤモンド、最終チェストは最大1,000にも

    アルケインラビリンス

    ラビリンスは戦闘の合間に祝福と遺物を挟みながら階層を進むモードだ。各階層のボスを倒すとダイヤモンドが落ち、走破すると開く最終チェストは高難易度なら1,000ダイヤモンドに達することもある。計画性が最も報われるモードで、正しいルートを選び、部屋の間で持ち越す英雄の体力を管理し、遺物を無駄にしないことが、どこまで進めるかを左右する。行き当たりばったりより丁寧に取り組む価値がある。

一度きり

  • 階層クリアごとのダイヤモンド、100階や110階といった節目ではより大きなまとまり

    キングスタワーとエスペリアの塔

    塔は一度きりの進行だ。クリアした階層ごとにダイヤモンドが支払われ、100階や110階といった一部の節目では特に大きな量がもらえる。派閥ごとにあるエスペリアの塔も同じ仕組みで階層を追加する。繰り返さないので、英雄が十分強くなったときにいつでも解放できる蓄えとして機能し、召喚前の一度きりの押し上げとして使うのが一般的だ。装備を強化してから詰まっていた階層に再挑戦すると、続けざまに何階層も突破できることが多い。

イベント限定

  • キャンペーンによって数千ダイヤモンドからスクロールやエンブレム入りのバンドルまで

    Lilithの交換コード

    Lilithは頻繁にコードを配り、たいていアップデート、イベント、コラボに合わせて公式チャンネルで告知する。cdkey.lilith.com/afk-globalのポータルでプレイヤーIDとゲームが送ってくる確認コードを入力して交換する。コードは大文字小文字を区別するので、手入力ではなくコピー&ペーストすること。報酬はインベントリではなくゲーム内メールボックスに届き、30日以内に受け取らないと失われる。数日で失効するコードも多い。

効果がないもの

どんなジェネレーターもAFK Arenaアカウントにダイヤモンドを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。

ダイヤモンドジェネレーターが詐欺である理由を見る →

よくある質問

Lilithのコードはどう交換し、どれくらい有効か?

ゲーム内ではなく公式のcdkey.lilith.com/afk-globalポータルで入力する。プレイヤーIDと、ゲーム自体が送ってくる確認コードが必要だ。コードは大文字小文字を区別するので、安全なのはコピー&ペーストだ。報酬はインベントリではなくゲーム内メールボックスに届き、30日以内に受け取らないと失効する。わずか数日の短い寿命のコードも多いので、発表されたらすぐに交換すること。

普通の1週間で無料ダイヤモンドはどれくらい積み上がるか?

ミッションだけでおよそ1,100。デイリーの4つ目のチェストの100を完了日数分掛けたものに、ウィークリーの4つ目のチェストの400を足したものだ。それに加えて、アリーナランキングで残るもの(最上位で1日80、そして2週間ごとのシーズン終了時にはその10倍の支払い)と、ラビリンスとスタジオが公開するコードから出るものがある。

ゲーム名がAFK Arenaなのに、なぜ放置チェストはダイヤモンドをくれないのか?

放置チェストの役割は別にあるからだ。離れている間にゴールド、エッセンス、経験値で英雄の育成を養うことで、蓄積の上限は12時間だ。ダイヤモンドは実際に判断を要する活動、つまりミッション、アリーナ、塔、ラビリンスのために取っておかれている。両者の関係は間接的だが非常に強い。放置チェストがなければ英雄はレベルアップせず、育った英雄がいなければダイヤモンドを払う階層やランキングをクリアできない。

数分のデイリー日課で最もダイヤモンドを得るには?

起きたときと寝る前の2回、放置チェストを回収してフルの12時間サイクルを使い切ること。アリーナの無料挑戦回数を消費して順位を落とさないようにすること。多様なダイヤモンドをくれるチェストを配るWrizzとSorenのギルドボスに参加すること。そしてデイリーの4つ目のチェストまで活動ポイントを終えることだ。これでその日のダイヤモンド100が確保され、数分しかかけずにウィークリー目標も軌道に乗る。

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