Age of Empires MobileAge of Empires Mobileで無料エンパイアコインを最大限に手に入れる方法
Age of Empires Mobileはこのジャンルの平均よりも寛大にプレミアム通貨、エンパイアコインを配ってくれる。カギは長くプレイすることより、節目や遠征を閉じることにある。
Age of Empires Mobileでエンパイアコインを最速かつ効率よく入手する方法は?
エンパイアコインはAge of Empires Mobileのプレミアム通貨で、勇士の登用、時短、ストアでの購入に使う。その周りにはアライアンスコイン、対人戦の武功、さまざまな登用券といった副次通貨がいくつも存在する。ほとんどはプレイして稼ぐ。この作品の特徴は、配分の多くが進行の節目と段階制のPvEコンテンツに紐づいていて、対人イベントには紐づいていないことだ。だから整然と進めるアカウントは、順位に頼らなくても前進できる。
毎日
- 1日に数百コイン
デイリーミッションを閉じる
デイリーパネルは、建設、研究、資源採集、戦闘といった、すでに都市の日常ルーチンに含まれるタスクを組み合わせている。リストを完了して活動チェストを受け取ると、毎日数百エンパイアコインに加えて資源と時短アイテムが入ってくる。運にも対人成績にも左右されない、最も安定した収入の土台だ。入って、アップグレードのキューを回し、夜にもう一度受け取りに戻ればそれでよい。
- デイリー報酬に加え、シーズン終了時のランクに応じた清算
Apexアリーナで競う
アリーナは部隊のコストなしで編成同士を戦わせ、参加するだけでデイリー報酬をくれるうえ、シーズン終了時には到達したランクに応じたより大きな清算がある。都市の資源を消費しないので、投じた時間に対する見返りが最も良いアクティビティの一つだ。ヒーローが育つにつれ、数日おきに編成を見直す価値がある。アリーナでは部隊の生の強さより編成の組み合わせのほうが重要になる。
- 共有チェスト、アライアンスコイン、節目のボーナス
毎日アライアンスに参加する
活発なアライアンスは、メンバーがパッケージを開けると共有チェストを配り、アライアンスのミッションを完了するとアライアンスコインを支払い、首都と外交の節目に到達すると集団ボーナスを解放する。さらに、他人の建設を手伝うと自分の建設時間が戻ってくる。眠っているアライアンスと、イベントをきちんとこなすアライアンスとの差は非常に大きく、移籍にコストはかからない。おそらく進行ペースに最も影響する無料の判断だ。
一度きり
- レベルを開放するごとに固定の支払い
各バーバリアンレベルを初めて突破する
バーバリアンの上位レベルを初めて倒すと、開放ボーナスとしてエンパイアコインが支払われる。これは繰り返せない。同じレベルの2体目のバーバリアンではそのまとまりはもらえない。だからこそ、余裕を持って周回できるレベルにとどまるより、自分の軍隊が耐えられる最高レベルを押し上げる価値がある。序盤の段階は治療費も安いので、財布に手をつけずに最初のヒーロー登用を賄う最速のルートの一つになる。
- 各区間をクリアするごとにまとまった支払い
段階制の遠征とPvEコンテンツを進める
Lost Borderlandの一連のような遠征とフェーズ制のキャンペーンは、区間をクリアするごとにエンパイアコイン、登用券、スキルポイントを配ってくれる。有限のコンテンツで、独自のペースがある。軍隊が強くなってから戻ってきて、詰まっていた先の段階を解放することもできる。カレンダーに縛られないので、登用や高額なアップグレードを閉じるために一押し必要なときの蓄えとして機能する。
イベント限定
- イベント開催中は、ゲーム内で最大の配布量
サーバーのローテーションイベントを活かす
カレンダーはGolden Castleのようなテーマ性のあるイベントやシーズンキャンペーンをローテーションし、節目の階段が日常のルーチンをはるかに上回るエンパイアコインを支払ってくれる。たいていはどのみちやるはずの行動が報酬対象になる。建物を上げる、技術を研究する、部隊を訓練する、といった具合だ。効くやり方は、静かな日に資源と時短アイテムを貯めておき、イベントが始まったタイミングで一気に投入して、すでに持っていたもので節目を受け取ることだ。
効果がないもの
どんなジェネレーターもAge of Empires Mobileアカウントにエンパイアコインを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。
エンパイアコインジェネレーターが詐欺である理由を見る →よくある質問
課金せずにエンパイアコインを手に入れるにはどうすればいいですか?
安定した4つのルートは、活動チェスト付きのデイリーミッション、バーバリアンレベルの初回突破ボーナス、段階制の遠征・PvEキャンペーン、そしてサーバーのローテーションイベントの節目だ。それにアリーナとアライアンスの報酬が加わる。初回突破と遠征は一度きりの貯蔵だが、デイリー、アリーナ、イベントは長期的な滴りを支えてくれる。
最初のエンパイアコインは何に使うべきですか?
単発の時短より恒久的な進行に使うこと。VIPレベルと、ヒーローの手持ちを広げる登用は、ゲームを通してずっと効果が続くが、時短は使えばそれきりで消えてしまう。数時間で放っておいても終わるアップグレードを終わらせるために使うのが、最初の数週間で最もよくある間違いであり、中期的な発展を最も遅らせる原因になる。
アライアンスコインと武功は何のためにあり、何に使いますか?
それぞれ専用のストアを持つ副次通貨だ。アライアンスコインはミッション、イベント、アライアンス戦争で稼ぎ、グループのストアでアイテムを買う。武功は他プレイヤーの部隊との戦闘から得られる。どちらもエンパイアコインの代わりにはならないが、そのカタログには本来ならプレミアム通貨で買うはずの素材や消耗品が含まれているので、使う価値がある。
アライアンスがなぜ収入のペースにそれほど大きく影響するのですか?
配分の一部が個人単位ではないからだ。共有チェストはメンバーが購入したり受け取ったりするたびに全員のために開き、首都と外交の節目はアライアンス全体に支払われ、戦争は独自のコインを配る。不活発なグループではこうしたルートは単純に発動しない。イベントをきちんとこなすアライアンスに移ることは、プレイ時間を増やさずに収入を何倍にもする。