BrawlhallaBrawlhallaで無料のゴールドを最大限に手に入れる方法
Brawlhallaはこのジャンルで最も間口の広いゲームのひとつだ。9体のレジェンドが毎週無料でローテーションし、プレイするだけでゴールドが入ってくる。マンモスコインは話が別だ。
Brawlhallaでゴールドを最速かつ効率よく入手する方法は?
Brawlhallaの経済はプレイ内容と装飾をはっきり分けている。実際のお金では買えないゴールドはレジェンドを恒久的に解放し、たまに色も解放する。対戦、ミッション、ログインで得られる。マンモスコインはプレミアム通貨で、見た目とコスメティックアイテムに使い、無料経路は非常に限られている。実務上の結論は心強いものだ。プレイに影響するものはすべて課金なしで手が届き、マンモスコインの向こうにあるのは純粋な装飾だけだ。
毎日
- プレイ時間が増えるほど着実に増える収入
対戦プレイによるゴールド
ゴールドはただプレイするだけで、どのモードでも、勝っても負けても入ってくる。特定のフォーマットが他より稼ぎに明確に優れているということはないので、効率的な動きは自分が楽しいものをプレイして貯まるに任せることだ。ゴールドは実際のお金で買えないので、全プレイヤーが同じ物差しの上にいる。誰かが課金したからといってあなたより先にレジェンドを持つことはない。それが名簿の解放を財布ではなく時間の問題に変えている。
- 短い目標に対するゴールドのまとまり
デイリーミッション
デイリーミッションは、特定の武器で一定数のノックアウトを取る、いろいろなモードで対戦するといった具体的な目標だ。ばらばらの対戦から入るしずくに比べれば、かなりの量のゴールドを配るので、対戦キューに入る前にリストを確認しておくと貯まるペースがだいぶ変わる。多くは連鎖できる。武器のペアが2つのミッションを同時にカバーするレジェンドを選べば、プレイ時間を延ばさずに同じセッションで両方片付けられる。
- ゲームを開くだけで確実なゴールド
ログインボーナス
米国東部時間の早朝にリセットされる、毎日のログインボーナスがある。ゲームを開くだけで受け取れ、対戦を1つもプレイする必要はない。小さいが積み重なる収入源で、本当の価値は時間がない日に現れる。習慣を続ければ、そうしなければ失われる数百コインが月ごとに積み上がる。あるレジェンドの価格に近づいているとき、たいてい最後の一押しになってくれるのはこれだ。
毎週
- 7日間、9体のレジェンドがプレイ可能に
無料の毎週レジェンドローテーション
毎週、たいてい水曜日に、所有していなくてもプレイできる無料レジェンドが9体入れ替わる。ローテーションは全武器を1つずつカバーするよう設計されているので、ゴールドを使う前の試用の場として機能する。衝動買い対策として最良のツールだ。動画を信じるのではなく、そのキャラクターで20試合プレイしてから決められる。自分に合ったものをメモしておくこと。7日で消えてしまうので、貯めたゴールドの行き先が明確になる。
- ローテーション挑戦をこなすと追加ゴールド
Brawl of the Week
Brawl of the Weekはレジェンドローテーションと一緒に変わる特別モードで、独自のゴールド報酬を持つ。逆ルールや固定武器といった変則版が多く、通常の対戦の単調さを崩してくれる。毎週開催されるので、何度か無視するだけでシーズンを通してかなりのゴールドを取りこぼすことになる。おまけに、そのルールの多くが特定武器のデイリーミッションをほぼ偶然にクリアさせてくれる。
一度きり
- 初回の後押しと一度きりの配布
チュートリアル、スポンサー動画、イベントチェスト
チュートリアルは完了時にゴールドを配る。安いレジェンドの価格のかなりの部分をカバーしてくれるので、新規アカウントが最初にやるべきことだ。そこから、視聴の見返りに報酬をくれるスポンサー動画と、テーマ付きイベント中に出るチェストという2つの不定期な入手源がある。どちらも計画は立てられないが、どちらもコストはゼロだ。レジェンドの価格は時間とともに下がるので、忍耐も一種の節約手段になる。
イベント限定
- 唯一の無料マンモスコイン入手源
バトルパスのゴールドトラック
バトルパスには課金なしで届くトラックがあり、そこにマンモスコインが登場する。この通貨は基本的に購入専用なので珍しいことだ。量は控えめで段階に分散して入ってくるため大きな買い物の資金にはならないが、シーズンをまたいで貯めれば1つのコスメティックになる。パスの進行はすでにこなしているミッションから得られるので、普段と違うプレイを求められることはない。
効果がないもの
どんなジェネレーターもBrawlhallaアカウントにゴールドを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。
ゴールドジェネレーターが詐欺である理由を見る →よくある質問
課金せずにマンモスコインを手に入れる方法は?
正規の経路はバトルパスのゴールドトラックで、段階に分散して少量ずつ現れる。それ以外のマンモスコインは実際のお金で購入するもので、通常の対戦から稼ぐ方法はない。見た目にしか使わないので、持っていなくても重要なものは何も失わない。レジェンド、武器、競技プレイはすべてゴールドで完全にカバーされている。
レジェンド1体はゴールドいくらで、価格はどう変わるのか?
最新のレジェンドは7,200ゴールドで、2週間後に5,400に下がる。それより古いものはリリース日に応じて段階的に安くなり、3,900以下のものもある。これは忍耐に報いる仕組みだ。あるキャラクターがしばらく経つのを待てば、同じ稼ぎで1体ではなく複数体手に入る。購入前に毎週ローテーションで試しておけば無駄な出費を避けられる。
無料の毎週レジェンドローテーションはどう機能するのか?
9体のレジェンドが7日間全員に開放され、たいてい水曜日に入れ替わる。選出は各武器の例が最低1つ含まれるよう組まれているので、誰も所有していなくてもさまざまなスタイルを試せる。ゴールドを使う前の最良のフィルターだ。それぞれで数試合プレイし、本当に上手くいったものだけを買うこと。解放は恒久的で、ゴールドが戻るには時間がかかるからだ。
Brawlhallaがジャンル内で最も太っ腹なゲームのひとつとされる理由は?
競技面と商業面を例外なく分けているからだ。ゴールドはお金では買えず、すべてのレジェンドがそれで解放され、毎週ローテーションで所有していなくてもプレイできる。マンモスコインは見た目と装飾専用に残されている。実際には、同じプレイ時間の2つのアカウントは、片方が課金していようがいまいが、対戦でまったく同じ選択肢を持つ。