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Hero Wars

Hero Warsで無料のエメラルドを最大限に手に入れる方法

Hero Warsのエメラルドは非常に異なる2つの経路からやってくる。ゲーム本体とスポンサータスクタブだ。どちらが実際に払い、どちらが時間を食うだけかを知っておく価値がある。

Hero Warsでエメラルドを最速かつ効率よく入手する方法は?

エメラルドはHero Warsのプレミアム通貨で、召喚、ソウルストーンチェスト、追加エネルギー、挑戦のリセット、内部ショップの購入とほぼすべてをカバーする。ゴールドは装備用の稼げる通貨で、誰もが思うよりずっと早く底をつく。Hero Warsが変わっているのは、無料エメラルドの流れのかなりの部分がプレイからではなく、インターフェースに組み込まれた第三者のオファータブから来ることだ。この二重の経路がすべての計画の形を決める。

毎日

  • 1日ひとつかみのエメラルドと、1日3回の無料エネルギー

    デイリークエストとログインボーナス

    デイリークエストパネルはエネルギー消費、アリーナでの戦闘、ギルド活動への参加、無料召喚の使用といった基本活動リストの完了に対してエメラルドを払う。それに加えて同じパネルが1日3回の時間帯に無料エネルギーを配るので、何度かログインすることでキャンペーンの進行がコストなしで倍増する。1日あたりの量は少ないが、装備レベルにもランキングにも左右されない唯一の収入源で、1ヶ月分積み上げるとかなりの額になる。

  • リーダーボードの順位と防衛成功に応じたエメラルド

    アリーナとグランドアリーナ

    アリーナとグランドアリーナは報酬計算時の順位に応じてエメラルドを配る。グランドアリーナは装備レベル50で解放され、毎日5回の無料挑戦があり、ゲーム内の1日の始まりにリセットされる。興味深いのは、支払われるのに攻撃する必要がないことだ。堅実な防衛を保つだけでオフライン中でもアリーナ通貨が生成される。序盤はランクを上げる労力が少なく、投じた1分あたりの還元はゲーム内でも屈指だ。

毎週

  • ボス撃破ごとに無料チェスト1個、エメラルドが戦利品に含まれる

    アウトランドのボス

    アウトランドはギルドをサイクルでリセットされるボスと対峙させる。倒すとアウトランドコイン、アスペクトストーン、エメラルドをくれる最初の無料チェストが開く。追加チェストはエメラルドがかかり、開けるたびに価格が上がるので、無課金アカウントは最初の1つだけを気にすればいい。小さいが完全に信頼できる収入で、個人の強さではなくギルドがボスを倒せるかどうかに左右される。だからこそギルド選びは見た目以上に重要だ。

  • 月曜日に配られる週間ランキング報酬

    アスガルド殿堂

    アスガルドは3つのランキングを保持している。ボスダメージ上位プレイヤー、上位ギルド、そして歴代テーブルだ。集計が締め切られると殿堂で賞品を受け取れ、受け取らないと1週間後にゲーム内メールボックスに届く。戦利品にはアセンション資源とともにエメラルドが含まれる。純粋なギルドコンテンツだ。ボスを継続的に倒すアクティブなグループに加入することは、英雄への個々のアップグレードよりはるかに週間収入を変える。

一度きり

  • 消費した以上のエメラルドが戻ってくるクエストチェーン

    無料エメラルドクエストチェーン

    アカウントが進むと、いくつかのエメラルド専用クエストチェーンが解放される。その魅力は黒字で終わるよう設計されていることだ。特定の目標に一定量を投じることを求め、完了すると投じた以上を返してくれる。一度きりなので、始める前に内容を読み、途中で蓄えを別のものに使わないこと。チェーンの途中で止まると支払いがブロックされる。無課金アカウントにとって数少ない大きな一括収入のひとつだ。

イベント限定

  • 非常に変動が大きい。あなたの国で利用可能なオファー次第

    スポンサータスクタブ

    Hero Warsは外部プロバイダが運営するオファータブをインターフェースに組み込んでおり、アプリのインストールと目標達成に対してエメラルドを配る。正規の経路で、メイン画面のエメラルドアイコンから到達できるが、正しく理解しておく価値がある。タスクを管理しているのはスタジオではなくプロバイダで、カタログは地域によって変わる。支払いトラブルは同じインターフェース内からプロバイダに申し立てる。承諾する前に、対象アプリがどんな権限とデータを求めているか確認すること。

  • 稼働中の各シーズン終了時にまとまったエメラルド

    シーズン報酬

    ゲームは独自の報酬トラックを持つシーズンでコンテンツを構成し、無料の道にもエメラルドが賞品として登場する。終わりに到達する必要はない。段階は普段の活動でポイントを積み上げるにつれ個別に支払われる。シーズンの課題はどうせ毎日やっていることと重なる傾向があるので、こなす追加コストは低い。重要なのはシーズンが終わる前に受け取ることだ。未受け取りの段階は次のシーズンが始まると失われる。

効果がないもの

どんなジェネレーターもHero Warsアカウントにエメラルドを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。

エメラルドジェネレーターが詐欺である理由を見る →

よくある質問

見かけるHero Warsの広告とゲームの中身が全然違うのはなぜか?

広告に映るピン抜きパズルやキャラクター救出は実際のゲームに対応していない。Hero Warsは自動戦闘、アリーナ、ギルドプレイ、装備の進行を軸にした5英雄編成のチームRPGだ。インストールする前に知っておく価値がある。エメラルド経済は召喚と英雄ソウルストーンを軸に回っており、広告に出てくるミニゲームとは無関係だ。

エメラルドメニューのスポンサータスクタブはどう機能するか?

メイン画面のエメラルドアイコンから到達でき、スタジオ自体ではなくスタジオが契約した外部プロバイダが運営している。アプリのインストールとその中での目標達成をエメラルドと引き換えに求めてくる。カタログは地域によって変わり、苦情は同じインターフェース内からプロバイダに対して申し立てる。承諾する前に対象アプリが求める権限とデータを常に確認すること。

投じた時間あたり最もエメラルドを払う活動はどれか?

アリーナとグランドアリーナだ。順位とオフライン中の防衛成功に対して支払われる。それに加えて、消費した以上を返すよう設計されたエメラルドクエストチェーンもある。アウトランドとアスガルド殿堂は良い支払いだが、活発なギルドに所属していることが前提なので、その本当の価値は個人の努力より、どのグループを選ぶかにある。

無課金アカウントでエメラルドは何に使う価値があるか?

英雄ソウルストーンチェストと最も還元のよい召喚だ。エネルギーの更新や開けるたびに価格が上がる追加のアウトランドチェストには使わないこと。挑戦回数の補充や単発のエネルギー購入は、恒久的な進行を残さずに蓄えを減らすだけだ。数体の特定の英雄のソウルストーンに支出を集中させる方が、名簿全体に分散させるよりずっと報われる。

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