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League of Legends

League of Legendsで無料ブルーエッセンスを最大限に手に入れる方法

RPは購入するものであり、それ以上でも以下でもない。無課金アカウントが本当に貯められるのはブルーエッセンスで、これでチャンピオンを解放し、エンポリアムのイベントを開き、進行のかなりの部分をカバーできる。

League of Legendsでブルーエッセンスを最速かつ効率よく入手する方法は?

League of Legendsには橋渡しのない2つの独立した経済がある。RP(ライオットポイント)は実際のお金で購入し、見た目、宝箱、パスの代金になる。ブルーエッセンス(BE)はプレイして生まれる。アカウントレベルが上がったとき、チャンピオンフラグメントを分解したとき、アクトのパスを通じて手に入る。RPからBE、あるいはその逆への変換は存在しないため、課金しないプレイヤーの計画はすべてブルーエッセンスを中心に回る。

毎日

  • 分解可能なフラグメント入りのチャンピオンカプセル。最も安定したブルーエッセンス源

    アカウントレベルを上げる

    対戦するたびにアカウント経験値が加算され、レベルが上がるごとにチャンピオンフラグメント入りのカプセルがもらえる。このフラグメントは割引価格でそのチャンピオンを解放するのに使うか、分解してブルーエッセンスに変えられる。裏側で回り続ける仕組みで、イベントやシーズンに左右されず、プレイすることだけに依存する。その日最初の勝利にはボーナス経験値が付くので、週1回まとめて何戦もプレイするより、毎日1戦勝つほうがずっと実入りが良い。

毎週

  • コレクションに貯まった分に応じて直接ブルーエッセンスが手に入る

    フラグメントを分解しインベントリを整理する

    コレクションにはチャンピオンフラグメントが溜まっていき、あまりに長く放置すると失効してしまう。定期的に見直して何を解放し何をブルーエッセンスに変えるか決めることで、価値の目減りを防げる。実践的なルールはシンプルだ。そのチャンピオンを実際にプレイするなら解放に使い、すでに持っているか自分の使用チャンピオンに合わなければ分解する。重複したフラグメントは持っていても何の利点もなく、その変換分こそが大きな解放費用をまかなう原資になる。

  • パス経験値の大部分。イベントによっては専用の報酬も

    ウィークリーミッションとテーマイベント

    ウィークリーミッションはパスを進める最速のルートだ。ただプレイするだけの滴りに比べ、まとまった量の経験値をくれるからだ。Riotが新作リリースや記念日に合わせて開催するテーマイベントは、閉じた報酬体系を持つ独自のミッションを追加してくる。プレイを始める前にミッションタブを確認する価値がある。多くは特定のモードや試合数を求めており、それに合わせてセッションを組めば無駄なプレイを避けられる。すべてこなせば、アクトの無料の道のりはほぼ自然に終わる。

一度きり

  • 序盤のレベルで大きなブルーエッセンスとチャンピオンの初期支給

    新規アカウント向けミッション

    新規アカウントには最初の30レベルに集中したミッションとボーナスの一群が用意されており、課金せずに最初のチャンピオンラインナップを組めるよう設計されている。これは一度きりの支給で、その後のどの収入源よりも対戦1回あたりの実入りがずっと大きい。始めたばかりなら、そのブルーエッセンスを即座に使い切らないほうがよい。高額なチャンピオンや古いルーンページはもう同じ残高を奪い合わないが、衝動的な解放はあとになって痛手になる。

イベント限定

  • パス報酬のおよそ半分。ブルーエッセンスとカプセルを含む

    アクトパスの無料の道のり

    シーズンはいくつかのアクトに分かれ、それぞれ独自のパスが始まる。無料の道のりはおおよそ報酬の半分を占め、チャンピオンフラグメント、ブルーエッセンス、カプセル、アイコン、絵文字を含んでいる。進行はパス経験値で決まり、毎日プレイすると得られる固定分に加えて、ウィークリーミッションがまとまった量を放出する。全部進めるのに購入は不要だが、アクト全体にプレイを分散させる必要がある。最終週に詰め込むと未回収の段階が出てしまう。

  • 通常RPが必要なコスメティックやおまけをブルーエッセンスだけで購入できる限定期間

    ブルーエッセンス・エンポリアム

    エンポリアムは年に決まった期間だけ開き、通常はRPが必要なもの——クロマ、絵文字、アイコン、その他のおまけ——をブルーエッセンスで買える唯一の機会だ。エンポリアム自体はブルーエッセンスをくれないが、どう貯めておくべきかを左右する。チャンピオンの解放しか興味がないプレイヤーは無視してよく、課金せずにコスメティックが欲しいプレイヤーは、この期間までに残高を用意しておくべきだ。Riotは日程を公式チャンネルとゲームのサポートサイトで事前に告知する。

  • 単発のカプセルとコスメティック。プレイしてもRiotポイントは決してもらえない

    公式プロモーションとPrime Gaming

    RiotはPrime Gamingとの提携や、eスポーツ配信に紐づいたキャンペーンを通じて報酬を配っており、受け取るには事前にアカウントの連携が必要だ。よくある内容はカプセル、フラグメント、特定のコスメティックだ。これらのルートのどれもRPはくれない。RPがアカウントに入るのは直接購入か、誰かが購入したギフトカードを通じてだけだ。有料ストア限定の見た目で計画を立てる前に、この区別を頭に入れておく価値がある。

効果がないもの

どんなジェネレーターもLeague of Legendsアカウントにブルーエッセンスを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。

ブルーエッセンスジェネレーターが詐欺である理由を見る →

よくある質問

プレイしてRPを手に入れることはできますか?

できない。Riotは意図的に2つの経済を分けており、RPは直接購入かギフトカードでしか入らず、対戦でそれを配るミッション、レベル、イベントは存在しない。ブルーエッセンスからの変換もない。認証情報やアンケートと引き換えに無料RPを提供するページはRiotとは無関係で、たいていアカウントの乗っ取りや停止につながる。

チャンピオン1体を解放するのにどれくらいのブルーエッセンスが必要ですか?

そのチャンピオンの古さによる。最初期に発売されたチャンピオンが最も安く、新しく発売されたものが最も高く、その間に中間的な価格帯がある。チャンピオンフラグメントはアカウントを大きく変える。ストア価格からかなりの割引で解放できるからだ。だから使う前にコレクションを確認する価値がある。定価で買おうとしていたチャンピオンのフラグメントをすでに持っているかもしれない。

重複したチャンピオンフラグメントはどうすればいいですか?

分解することだ。すでに持っているチャンピオンの重複フラグメントは、コレクションに残しておいても何も生まないうえ、しばらくすると失効してしまう。分解すればブルーエッセンスに変わり、本当に欲しい解放に充てられる。フラグメントを残しておく理由があるとすれば、そのチャンピオンを実際にプレイするつもりがある場合だけだ。フラグメントで解放するほうが、単体のブルーエッセンスで購入するより安く済むからだ。

アクトパスはプレイを分散させたほうが実入りが良いのはなぜですか?

パス経験値は毎日プレイすれば入る固定分と、ウィークリーミッションがくれるまとまった量の両方から成り立っているからだ。どちらもカレンダーに縛られている。ミッションは週が変わると失効し、デイリーボーナスは貯まらない。アクトの最終日にすべてを詰め込むと、丸ごとの週の進行が抜け落ちてしまう一方、少しずつ分散させたプレイなら無理なく無料の道のりを完走できる。

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