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Magic Rush: Heroes

Magic Rush: Heroesで無料のダイヤモンドを最大限に手に入れる方法

Magic Rushはレーン戦とタワーディフェンスを組み合わせており、その組み合わせがダイヤモンドの入り方を決めている。かなりの部分が一度きりしか支払わないコンテンツから入ってくる。

Magic Rush: Heroesでダイヤモンドを最速かつ効率よく入手する方法は?

ダイヤモンドはMagic Rush: Heroesのプレミアム通貨で、主に召喚プール、チェスト、デイリー活動の挑戦回数補充に使う。ゴールドは英雄と装備のレベル上げ用の稼げる通貨だ。このゲームの経済が独特なのは、長いタイマーの無料ダイヤモンドチェスト、日々の活動からのしずく、そしてエリート難易度キャンペーンとボーナスステージに広がる一度きりの報酬という大きな蓄えを組み合わせているからだ。

毎日

  • タイマーが切れるたびに無料で1回開封、およそ48時間ごと

    タイマー式の無料ダイヤモンドチェスト

    ゲームはタイマーが切れるたびに、およそ2日かかるダイヤモンドチェストの無料開封を1回提供する。ログインを覚えている以外に何もコストがかからず、よくある失敗はカウンターを何日も止めたままにすることだ。毎日接続していればチェストは常に、あるいはほぼ常に準備できていて、最初の数週間で積み上がる量は新規アカウントにとって最大の収入源のひとつになる。短いログイン習慣を作ることが、ゲーム内のほとんどの活動よりここで報われる。

  • その日の活動セットをこなすとダイヤモンドと資源

    デイリークエストとタスクリスト

    タスクリストはゲームが毎日期待する活動をまとめている。キャンペーンでのエネルギー消費、アリーナでの戦闘、無料召喚の利用、ギルドへの参加だ。クリアした段階ごとに個別に支払われ、リストを閉じるとボーナスが加わる。1日あたりの量は大きくないが、ゲーム内で最も安定した収入であり、キャンペーンと違って決して枯れない。タイマーチェストと組み合わせれば数分で毎日の最低限をカバーできる。

毎週

  • 到達したランクに応じたダイヤモンド、加えてアリーナショップ用のポイント

    アリーナとプレイヤーランキング

    アリーナは報酬が配られる時点で保持している順位に応じてダイヤモンドを配り、交換ショップ用のコインも一緒に配る。戦闘はチーム編成とスキルの順番に大きく左右されるので、ランクを上げるのは生の強さより正しい布陣を選ぶことに近く、控えめなアカウントでもアプローチを調整すれば上がっていける。支払いは期間終了時に計算されるので、1週間を通して築いた順位を守ることも攻めることと同じくらい重要だ。

一度きり

  • エリートステージを初めてクリアするたびにダイヤモンド支払い

    エリート難易度キャンペーン

    キャンペーンステージにはノーマル、エリート、レジェンダリー版がある。エリートステージは初めてクリアするとダイヤモンドを払い、繰り返すと英雄の破片もくれる。一度きりのコンテンツなので、進めるにつれて空になる貯金箱のようなものだ。賢明なアプローチは資源で無理に進めないことだ。装備が許すペースで進めば不可能なステージで詰まってその先を失うことを避けられる。蓄えが長く続くほど、いつ召喚するかの自由が増える。

  • エネルギーコストなしの一度きりの報酬

    タワーディフェンスモードのボーナスステージ

    メインキャンペーンのルート脇には、一定数の通常ステージをクリアすると解放されるボーナスステージがある。タワーディフェンスモードでプレイし、経路上の地点に英雄を配置して波を止めるもので、エネルギーは消費しない。初めてクリアするとそれぞれ独自の報酬をくれる。エネルギーコストがゼロなので実質無料のコンテンツだ。解放されたらすぐにクリアする価値がある。失効はしないが、先へ進むうちに忘れやすい。

イベント限定

  • 累計節目とイベント参加でまとまったダイヤモンド

    実績と期間限定イベント

    実績セクションは累計の節目を記録する。採用した英雄の数、クリアしたステージ、アリーナの勝利数、到達したレベルだ。閾値を超えるたびに支払われるので、多くは普通にプレイするだけで自然に達成でき、あとは受け取りに行くだけでいい。それに加えて期間限定イベントもあり、たいていどうせやっている活動に追加の賞品をつけてくれる。数日おきに両方のセクションを確認すれば、ダイヤモンドが何週間も未受け取りのまま放置されるのを防げる。

効果がないもの

どんなジェネレーターもMagic Rush: Heroesアカウントにダイヤモンドを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。

ダイヤモンドジェネレーターが詐欺である理由を見る →

よくある質問

無料ダイヤモンドチェストはどれくらいの頻度で開けられるか?

チェストはタイマーが切れると再び利用可能になり、およそ48時間かかる。カウンターが止まっている間は何も生まれないので、数日ログインしないことは実質的に開封機会を失うことになる。アカウント最初の数週間、投じた時間に対して最も割のよい無料収入源で、すばやくログインするだけで再び動き出す。

ノーマル、エリート、ボーナスステージの違いは何か?

ノーマルステージはメインキャンペーンのルートだ。エリートステージはより難しく、初めてクリアするとダイヤモンドを払い、繰り返すと英雄の破片をくれる。ボーナスステージはタワーディフェンスモードでプレイし、ルート脇に登場し、エネルギーを消費せず一度きりの報酬をくれる。3つとも互いに独立して支払われる。

無課金アカウントでダイヤモンドをどう分配すべきか?

名簿全体に分散させるより、本当に使う数体の英雄の召喚と破片に集中させること。デイリー活動の挑戦補充とばらの エネルギー購入は恒久的な進行を残さずに蓄えを減らすだけだ。戦闘は編成とスキルの順番に報いるので、半端な英雄が多いより、短く十分に育ったチームの方が良い結果を出す。

なぜこのゲームの戦闘は他の英雄ゲームと違う感触なのか?

Magic Rushはレーン戦と手動照準のスキル、そして経路上の地点に英雄を配置して波を止めるタワーディフェンスステージを組み合わせているからだ。つまり位置取りと各スキルを撃つタイミングが結果を左右し、似た強さの2チームでもプレイの仕方次第でまったく違う結果を生む。

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