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Mech Arena

Mech Arenaで無料のクレジットを最大限に手に入れる方法

Mech ArenaではAコインがプレミアム通貨でクレジットが通常通貨だ。ゲームは目標、大会、イベントのカレンダーに従えば、かなり秩序立ててAコインを配ってくれる。

Mech Arenaでクレジットを最速かつ効率よく入手する方法は?

Plarium制のMech Arenaは5対5のメカ対戦で、メカ、武器、パイロットを購入しランクを上げていく。Aコインはその装備の解放、ランクアップ、不足したクレジットや設計図の補填に使う。同ジャンルの他タイトルと違い、ここでの主な収入源は個々の対戦ではなく、定期目標と大会の仕組みで、公式のサポート文書がすべての通貨の入手先をカバーしている。

毎日

  • 1日1個のゴールドクレート、加えてクレジットと経験値

    デイリー目標のまとまりをこなす

    毎日7つの必須目標と1つの任意広告視聴タスクが届く。7つすべてを達成するとゴールドクレートが手に入り、リストは現地時間0時に進行を持ち越さずリセットされる。Control Point Clashを何試合かプレイし、ショップの無料スチールクレートを受け取り、クレジットで安い設計図を買えば、ほぼすべてをこなせる。パイロットのデイリー目標も6つあり、5つ達成すればパイロットマーク50が手に入る。

毎週

  • 1セットにつき保証されたAコイン200

    7つの週間目標を完了する

    週間目標はこのゲームで唯一本当に固定されたAコインの収入源だ。7つすべてを終えるとAコイン200が手に入る。多くの人が見逃す細部として、賞品を受け取るとリストは翌月曜日を待たずすぐに更新されるので、継続的なプレイヤーは1週間に複数セットをこなせる。クリアには最低4日間の活動が必要だ。注意点として任意のデイリー目標は30回分デイリーをこなすタスクにはカウントされない。

  • 課金なしで手に入る中で最大量のAコイン

    大会で好成績を残す

    大会は他のどの無料活動よりAコインを配るが、賞品が他プレイヤーとの順位次第になるという引き換えがある。Fortune Keysとクレジットも一緒に配られる。妥当な戦術は初日に飛び込まないことだ。開始から1、2日後に参加すると順位にこだわらない相手とマッチしやすいが、下位ブラケットの賞品はより控えめになる。どれだけの労力を投じるか決める前に報酬表を確認する価値がある。

一度きり

  • 一度きりのAコイン・クレジット・キーの支払い

    メカの実績を受け取る

    各メカには使用に連動した独自の実績リストがある。与えたダメージ、勝利数、そのアビリティの特定の使い方などだ。一度きりの支払いだが、アカウント全体で積み重なると決して無視できない量のAコインになる。実務上の結果はメカをローテーションすることに報いる仕組みだということだ。いつも同じ1体だけをプレイしていると、すでに受け取れたはずの数十の節目を取り逃す。どの部隊を編成するか決める前に実績タブを確認すること。

  • 招待3人で限定武器と資源クレート

    紹介プログラムを使う

    フレンドリストから招待リンクを共有できる。そのリンク経由でゲームをインストールした人は紹介対象になりウェルカムギフトを受け取り、その相手が一定のリーグ帯に上がるとあなたにも支払われる。紹介者3人がディビジョン1に到達すると、Cryo Javelin 12という武器と資源入りのProdigyクレートが手に入る。技術的な条件もある。インストールはそのリンク経由で、その端末での初回インストールで、双方のスマホで広告トラッキングが有効である必要がある。

イベント限定

  • 階級ごとのAコイン、加えて設計図とクレート

    イベントとバトルパスの節目を追う

    シーズンイベントは累積の節目で進む。ポイントを積み上げるごとに報酬が解放され、その中にはAコインもいくつか含まれる。バトルパスもプレミアム通貨、パイロットマーク、Implant Partsを含む別の報酬トラックを追加する。これらのカレンダーはデイリー・ウィークリー目標と重なるので、同じ対戦がいくつものカウンターを同時に養う。イベントが動いている週にプレイを集中させる方が月全体に均等に分散させるより稼げる理由はここにある。

  • 記念日に配られる一度きりのAコインとクレートのまとまり

    プロモコードを見逃さない

    Plariumは不定期にコードを投稿し、ほぼ常に祝日かゲームの記念日に合わせている。公式チャンネルはゲーム内ニュース、Facebookページ、Discord、YouTubeチャンネルの動画の概要欄、Plariumストア、Xアカウントだ。月ごとに当てにできる収入源ではないので、ボーナスとして扱うこと。出てくるたびに受け取る人は年間で数百Aコインを積み増している。

効果がないもの

どんなジェネレーターもMech Arenaアカウントにクレジットを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。

クレジットジェネレーターが詐欺である理由を見る →

よくある質問

最も早くAコイン200を手に入れる方法は?

7つの週間目標のまとまりを完了することで、その量が固定で支払われる唯一の方法だ。一部の目標が累積を必要とするため最低4日間の活動が要る。賞品を受け取った瞬間、週間リセットを待たずリストが更新されるので、毎日プレイする人なら7日間に複数セットをこなし、その収入を倍にできる。

Aコインとクレジットの違いは何か?

クレジットは日常通貨で、基本のメカ、武器、パイロットを買いレベルを上げる。Aコインはプレミアム通貨で、装備のランクアップ、Implantの購入、イベントクレートの開封、ニックネームの変更に必要になる。アップグレードで不足したときにクレジットや設計図に変換することもできるが、その変換は割高なので避けた方がよい。

編成が弱いとき大会をどう活かすべきか?

開始から1、2日後に参加すること。マッチメイキングが順位にこだわらないプレイヤーと組み合わせてくれる。下位ブラケットの賞品は上位より小さいが、それでも無料のAコインとしては最良の収入源であり続ける。ローテーションするより最も慣れたモードに対戦を集中させることも役立つ。スコアは時間ではなく積み重ねた成績に依存するからだ。

目標の報酬がインベントリに表示されないのはなぜか?

賞品を時間内に受け取らなくてもゲームは破棄せずメールボックスに保管するので、急がずそこから回収できる。またデイリーとパイロットの目標リストは現地時間0時にリセットされ、途中経過は翌日に持ち越されない点も、しばしば報酬が消えたと誤解される原因だと覚えておく価値がある。

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