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MLB The Show

MLB The Showで無料のStubsを最大限手に入れる方法

MLB The Showはスポーツゲームの中では珍しく、プレミアム通貨がプレイヤー間市場で自由に流通する。Stubsはプレイと販売で本当に稼ぐことができる。

MLB The ShowでStubsを最速かつ効率よく入手する方法は?

StubsはDiamond Dynastyの通貨だ。購入もできるが、プレイして得られるほか、何よりコミュニティマーケットでカードを売ることで稼げる。価格はプレイヤー自身の売買注文によって決まる。この自由な流通によって、閉じたストアというより実際の市場に近い経済が生まれる。システムは販売のたびに手数料を差し引くため、利益は常に手取りで計算する必要がある。

毎日

  • 少額だが確実なStubsと、市場で売れるカード

    毎日のルーティン: モーメント、ミッション、交換

    まず待機中のモーメントと毎日の交換を確認しよう。モーメントは1〜2打席の短いシナリオで数分で終わり、Stubs、経験値、カードがもらえる。交換は売れない重複カードをパックや価値あるアイテムに変えてくれる。サイクルの中では地味な部分だが毎日の土台になり、これらの目標の多くはより大きなプログラムの進行にも同時にカウントされるため、時間を二重に使うことにはならない。

  • 賞品を即座に現金化できるStubsに変える

    パックから出たカードをコミュニティマーケットで売る

    開けたパックはすべて、実際にはラインナップに入れないカードを残す。コミュニティマーケットではこうしたカードにも実際の値段がついており、需要に見合った売値をつければ数秒で売れる。The Showを特別なものにしているのはこの仕組みで、プレミアムのStubsがプレイヤー同士の間を流通している。買値と売値を比べる際は販売手数料を忘れないこと。安価なカードでは手数料が利益のほぼ全部を持っていく。専用アプリを使えばコンソールを起動せずに取引できる。

  • 1件あたりの利幅は小さいが取引数が増えるほど積み上がる

    買値と売値で差益を狙う

    市場には人が求める価格と提示する価格の間に差があり、そこに利益が生まれる。手法としては、現在価格より低い買い注文を出しておき、誰かが慌てて売るのを待ってから、少し高く転売する。カード1枚あたりの利幅は小さいため、鍵を握るのは同時に持っている取引の数だ。最も値動きが激しいのはプログラムやプロモーションが公開されたタイミングで、大量の新カードが出回り価格が乱れるからだ。

毎週

  • 賞金・パック・経験値を合わせると時間あたりの収入が最も高い

    Mini Seasons

    Mini SeasonsはAIが操作するチーム相手に短い試合時間のシーズンを戦うモードだ。おそらくこのモードが投入時間に対する見返りが最も良い。勝つたびに賞金が支払われ、経験値トラックも進み、最終ラウンドはまとまった賞金を出す。しかも実際の自分のラインナップをそのまま使えるため、それまでに手に入れた強化選手がすぐに実感できる。サイクルがリセットされると再びトラック全体が目の前に現れるため、毎週のルーティンの軸にするのに向いている。

一度きり

  • マップを完了するごとに一度だけもらえるStubsとパックのまとまり

    Conquestの隠し報酬

    Conquestは領土を奪い合うボードモードで、時間あたりの効率が最も高いモードの一つだ。コマを動かして進み、望むときだけ試合をこなせばよいからだ。各マップには特定の領土に一度だけ隠された報酬が用意されている。パック、経験値、まとまったStubsだ。新しいマップごとに配置が変わるため、マップを終わらせたと思う前にすべての領土を確認しておくとよい。マップごとに一度きりの報酬なので、繰り返し得られる収入源ではなく消費される資源だと考えるべきだ。

イベント限定

  • 各プログラムの序盤に価値が集中する

    Diamond Dynastyのプログラム

    プログラムは特定のテーマやシーズンの瞬間に結びついた目標トラックだ。ポイントを積むごとにStubs、パック、選手カードが手に入る。時間が限られている人にとって重要なのは、価値が均等に配分されていない点だ。序盤の区間が報酬の大部分を占める一方、終盤ははるかに多くの努力を要求しながら見返りは少ない。複数のプログラムを少しずつつまむつもりなら、いくつも開いて序盤の区間だけを回収するほうが得策だ。

  • 転売可能な限定カードと一度きりのまとまったStubs

    イベント、Twitchドロップ、カレンダー報酬

    期間限定イベントはラインナップに制限ルールを課しつつ、勝利数に応じて賞金を出す。ここでしか手に入らないカードも含まれ、イベント開催中は価格が比較的よく保たれる。同時にSan Diego Studioは配信やMLBの日程に連動した報酬キャンペーンも実施する。どちらも不規則でルーティンとして計画はできないが、大きなイベントと重なったときに残高が最も速く増える。イベントが終わると価格が下がるので早めに売るのがよい。

効果がないもの

どんなジェネレーターもMLB The ShowアカウントにStubsを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。

Stubsジェネレーターが詐欺である理由を見る →

よくある質問

市場での販売の実際の利益はどう計算する?

システムは完了した販売額ごとに手数料を差し引くため、実際に受け取る額は表示されている販売価格より常に少ない。取引が割に合うかどうかは、買値を総額ではなく手数料を引いた純額と比較して判断する必要がある。安価なカードでは手数料が利益全体を食いつぶすこともあり、だからこそ差益を狙う人は同時に多くの取引を回している。

Stubsが少ないときはどう差益取引を始める?

残高が少ないうちは、参入価格が低く、すぐ売れるだけの取引量があるレアリティの低いカードから始めるのが賢明だ。1件あたりの利益はStubs数十枚程度なので、この方法は多くの注文を並行して出し、こまめに確認することにかかっている。資金が増えればゴールドカードへ移行でき、1件あたりの絶対的な利幅は増えるが、売れ残るリスクも同時に高くなる。

時間あたりStubsが最も多く手に入るモードは?

多くのプレイヤーにとってはConquestとMini Seasonsの組み合わせだ。Conquestは試合をすべてこなさなくてもボードを進めて隠し報酬を回収でき、Mini Seasonsは短い試合の勝利ごとに賞金が出るうえ経験値トラックも同時に進む。これに毎日のモーメントとパックから出たカードの売却を加えれば、オンライン対戦の腕前に頼らないルーティンが完成する。

なぜこのゲームではStubsを稼げて、他のゲームでは稼げないのか?

コミュニティマーケットのおかげで、プレイヤー同士がストアで販売されているのと同じ通貨、Stubsでカードを売買できるからだ。ほとんどのスポーツゲームではプレミアム通貨はストアからアカウントへの一方通行にすぎない。ここでは循環しているため、十分にプレイして賢く売る人は実際のお金を使わずにラインナップを維持できる。

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