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Paladins

Paladinsで無料のゴールドを最大限に手に入れる方法

Paladinsは2025年以降アクティブな開発が止まっているが、サーバーは稼働し続けており経済も健在だ。今から始める人にとっては、ゴールドで解放できる膨大なカタログが待っているということになる。

Paladinsでゴールドを最速かつ効率よく入手する方法は?

Paladinsの経済は役割をはっきり分けている。ゴールドはプレイして得るもので、チャンピオンを開く。クリスタルは購入するもので、コスメティック、チェスト、パスに使う。ゲームがメンテナンス状態にあり新しいチャンピオンが追加されないため、解放すべきリストは閉じており、ゴールドを貯めることは終わりの見える目標になる。無料のクリスタルも存在するが希少で、たまにしか出てこないので、現実的な計画はゴールドを軸に組むことになる。

毎日

  • 各モードの最初2試合ごとにゴールド300

    各モードのその日最初の対戦

    ゴールドの支払いは同じモードを続けることより、モードをローテーションすることを優遇する。各モードの最初2試合はその後よりかなり高い固定額を払うので、SiegeとOnslaughtと別のモードを2試合ずつプレイする方が、同じモードを6連戦するより稼げる。チャンピオンを早く解放したい人にとっては、投じた1分あたり最も効率的な日課だ。1日のゴールド上限があるので、そこを超えたら明日また来ることにして、あとは純粋に楽しんでプレイすればよい。

  • 短い目標に対する追加ゴールドとパス経験値

    デイリークエスト

    デイリークエストは特定の役割をプレイする、ヒールやダメージを一定量出す、一定数の対戦に勝つといった単純な内容だ。モードをローテーションしている間に自然と達成できるので、対戦前にリストを確認しておけば実質コストはゼロになる。ゴールドに加えてバトルパスの経験値も入るので、1セッションで2つの進行が同時に進む。無視するのは復帰プレイヤーによくある失敗で、その結果ゴールドの入りが遅いと不満をこぼすことになる。

  • 確実なゴールドと、一部の段階では少量のクリスタル

    デイリーログイン報酬

    毎日ログインすると報酬カレンダーが進み、ゴールドを一貫して配り、一部の節目では少量のクリスタルもくれる。ストアを経由しないプレミアム通貨の唯一の継続的な入手源だが、量はあくまでボーナス程度に考えておくこと。面白いのはただゲームを開くだけでよく、プレイは不要な点だ。その日時間がなければ30秒でストリークを維持でき、次のチャンピオンへの積み立てになる。

毎週

  • アカウントレベルごとにゴールド2,500、加えて熟練度報酬

    アカウントレベルとチャンピオン熟練度を上げる

    アカウントレベルが上がるたびに固定のゴールドパッケージが手に入り、特定のチャンピオンの熟練度を上げるとそれ独自の報酬も加わる。経験値は結果ではなくプレイ時間に依存するので、他のすべてと並行して勝手に積み上がる収入だ。始めたばかりの人にとっては序盤のレベルがすぐ来て、ほとんど気づかないうちに最も安いチャンピオンの資金になる。2、3体に絞ってプレイすると熟練度も早く上がり、より大きな報酬が待っている場所にたどり着ける。

一度きり

  • 特定の見た目とアイテム、クリスタルはごくまれ

    プロモーションコード

    Hi-Rezとそのパートナーは長年、ゲーム内ストアのアカウントタブから交換できるコードを配ってきた。多くは見た目や記念アイテムで、ごくたまに通貨が含まれることもある。ゲームがもうアクティブな開発を受けていないため新しいコードは少ないが、古いものの多くは今も使え、試すのに何のコストもかからない。ログイン情報を求めてくるリストには注意すること。正規の交換はクライアント内で完結し、外部では絶対に行われない。

イベント限定

  • 目標達成でたまに手に入るクリスタルとゴールドのまとまり

    Realm Trialsとイベントパス

    Realm Trialsは目標のまとまりで、ゲームの他の部分とは違い、達成すると無料でクリスタルを配る。関連するイベントパスも同じ仕組みで、ゴールド、チェスト、たまのコスメティックを含む誰でも届くトラックがある。課金せずに手に入るプレミアム通貨としては最も割がよいが、常時ではなく波状に現れるのが難点だ。開催中は、普段触らないモードをプレイすることになったとしても完走する価値がある。そうそうすぐには巡ってこない機会だからだ。

  • チェスト、追加ゴールド、アカウントブースト

    バトルパスの無料トラック

    バトルパスは無料で届く段階もいくつか含んでおり、ゴールドとダイヤモンドのチェスト、追加ゴールド、他のすべての進行を加速するアカウントブースターを配る。クリスタルは含まれないので他のゲームのように自己資金化はできないが、ブースターには興味深い複利効果がある。早めに適用すればシーズン残り全体の稼ぎを倍増させられる。解放されたらすぐに受け取る方が、トラックに放置しておくより得だ。

効果がないもの

どんなジェネレーターもPaladinsアカウントにゴールドを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。

ゴールドジェネレーターが詐欺である理由を見る →

よくある質問

クリスタルを使わずにチャンピオンを解放するには?

稼げる通貨であるゴールドを使えば、すべてのチャンピオンとその特技を解放できる。プレイに影響する要素をプレミアム通貨の裏に置かないというのは、スタジオが意図的に開いたままにしてきた部分だ。モードをローテーションして最初2試合ボーナスを集め、デイリークエストをこなし、アカウントレベルを上げることで、新規プレイヤーでも数日で一番安いチャンピオンたちを集められる。

1日にどれくらいゴールドを稼げるか?

1日あたりおよそ1万ゴールドの上限があるので、そこを超えるとプレイを続けても残高は増えなくなる。セッションを延ばさずにその上限に近づくには、モードをローテーションすること。高いボーナスは各モードの最初2試合にしか適用されない。デイリークエストとログイン報酬を足せば、うまく分散させた数試合の方がマラソンプレイよりずっと効率がよい。

Paladinsの経済とSMITEの経済は何が違うのか?

どちらもHi-Rez制で骨格を共有しているが、Paladinsは稼げる通貨で閉じたリストからキャラクターを買うという古典的なモデルを保っている。開発停止以降新しいチャンピオンはいない。SMITE 2はその仕組みを捨て、アカウントレベルに連動したトークンと毎週のローテーションで神々を配る。Paladinsでは有限のカタログに向けて貯め、SMITE 2では進行そのものが名簿を開いていく。

更新がないのになぜサーバーは動き続けているのか?

Hi-RezはSMITE 2を軸にスタッフを再編した後、2025年にアクティブな開発を止めたが、採算が取れる限りサーバーとコンテンツを維持すると発表した。実際にはコミュニティは小さくなり経済も凍結した状態でプレイし続けられる。今から始める人にとってこれは前向きな読み方ができる。カタログがこれ以上増えないので、ゴールドで解放し切るという目標は実際に達成できるものになっている。

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