Path of ExilePath of Exileで無料のカオスオーブを最大限手に入れる方法
カオスオーブもディバインオーブもどんなストアでも買えない。プレイして生み出すものであり、そこに朗報がある。プレイヤー間経済のすべてがこれらで測られるので、注ぐ時間以外に上限はない。
Path of Exileでカオスオーブを最速かつ効率よく入手する方法は?
Path of Exileは互いに交わらない2つの経済で動いている。ストアポイントはリアルマネーで購入し、単品でもサポートパッケージ内でも、倉庫タブ、エフェクト、コスメティックのアピアランスにしか使えない。本当の通貨はオーブだ。レアアイテムのモディファイアを振り直し通常の交換単位として機能するカオスオーブと、そのモディファイアの数値を調整し、カオスに換算すると非常に高額なディバインオーブ。これらは単なるお金ではなく実用的なアイテムであり、その実用性から価格が生まれる。無課金プレイヤーの資産はすべてこれらで測られる。
毎日
- エンドゲームのあらゆる収入の土台
密度とモンスターのレア度を優先してマップを進める
エンドゲームの時給あたりの成果は、何よりどれだけのモンスターを倒し、どれだけのレア度と量の戦利品を持たせるかに左右される。アトラスのツリーに密度を上げるポイントを投資し、改造オーブで強化したマップを使うことは、ただ難易度を上げるよりずっと戦利品を増やす。実用的なルールは、休みなくマップを連続でこなし、立ち止まらされるコンテンツを避けることだ。4分で終わるマップは、15分かかる完璧なマップより稼げる。
- 集中的で予測可能な収入
アトラスを1つのリーグメカニクスに特化させる
アトラス全体にポイントを分散させるより、1つか2つのメカニクスに特化を集中させ、そこから最大限を引き出すのが定番の戦略だ。リチュアル、エクスペディション、ブリーチのようなメカニクスは洗練されたビルドを要求しないので早い段階からアクセスできる。より稼げるが敵のプレッシャーに耐える必要のあるメカニクスもある。自分のキャラクターが死なずに耐えられるものを選ぶほうが、その時最も稼げる戦略をコピーするより結局は割に合う。マップでの死は経験値と補充の時間を消費するからだ。
- すでに持っている戦利品の価値を何倍にもする
ベンダーではなく公式マーケットで売る
Path of Exileの富の大半は地面から拾うのではなく、他プレイヤーに売って実現するものだ。取引可能な倉庫タブに値段を付けて出品し、購入希望のメッセージに応じることで、捨てるつもりだった戦利品が本物のオーブに変わる。出品前に相場を確認し、価値がほとんどないアイテムに時間をかけすぎないこと。本当のコストはあなたの注意力だ。ベンダーへの売却レシピは特定のセットとまったく需要のないガラクタにしか割に合わない。
毎週
- 大きいが不安定な収入
ダイビナー・カードと特定の目標をファームする
ダイビナー・カードは繰り返しを保証された結果に変換でき、戦利品のランダム性を和らげる。カードが出る特定のマップを選び、その地域に合わせてアトラスを調整して繰り返すのは、高額な目標の資金作りの定番戦略だ。欠点は分散だ。何時間もかけてセットを揃えても利益が見えず、最後に一気に受け取ることになる。だからこそ安定した収入源と組み合わせ、それだけに頼らないほうがよい。
- 高い利幅だが投資を失うリスクあり
アイテムをクラフトして強化転売する
安いベースを買い、決定論的な方法で強化し、転売するのは、すでに資本がある状態でオーブを最も増やせる方法だ。そのリーグで人が求めているアフィックスの組み合わせを知り、失敗もあると受け入れる必要がある。始めるには向かない方法で、オーブのクッションがないと失敗続きでキャラクターが無一文になる。高いベースに手を出す前にシンプルで安いレシピから始めると、1週間分の稼ぎを一晩で溶かさずに済む。
一度きり
- 支払った金額に相当するポイント
サポートパッケージに含まれるものを理解する
ポイントはプレイして稼げないが、使う前に仕組みを知っておく価値はある。Grinding Gear Gamesが各リーグで公開するサポートパッケージには、価格に相当する量のポイントと限定コスメティックのおまけが含まれるので、どのみち課金するならポイント単体を買うより効率的だ。継続的にプレイする人にとって最も有用な購入である倉庫タブは定期的に値下げされるので、それが買い時だ。
イベント限定
- コスメティックのアピアランスのみ、ポイントは出ない
Twitchキャンペーンで無料コスメティックを受け取る
Grinding Gear Gamesは各リーグの開始とお披露目配信に合わせてTwitchで報酬キャンペーンを開催する。ゲームアカウントをTwitchに連携し、報酬を有効にしてPath of Exileの配信を視聴した時間を積み上げると、無料でコスメティックのマイクロトランザクションが解放される。これが何なのか理解しておくのが重要だ。アカウントに追加される具体的なアイテムであって、好きなものに使えるポイントではない。取り逃したコスメティックは後でストアに並ぶことが多い。
効果がないもの
どんなジェネレーターもPath of Exileアカウントにカオスオーブを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。
カオスオーブジェネレーターが詐欺である理由を見る →よくある質問
Path of Exileで無料のポイントを手に入れるには?
プレイして手に入れる方法はない。ポイントは購入するか、価格相当のポイントが含まれるサポートパッケージを買うことでしか得られない。Twitchキャンペーンは具体的なコスメティックのマイクロトランザクションを配るだけで、使えるポイントではない。アンケートや認証情報と引き換えに無料ポイントを提供するページは詐欺で、Grinding Gear Gamesはその種の申し立てを一切認めない。
何も持たない状態から安定してオーブを生み出せるようになるには?
たいていはゲームのベンダーではなく他プレイヤーに売り始めた時に転機が訪れる。そこから先はアトラスのツリーでうまく特化したリーグメカニクスでマップを速く回すことがペースを決める。死なずに耐えられるビルドは、理論上強力だが脆いビルドより稼げる。死ぬたびにマップの連鎖が途切れるからだ。
リーグ中にオーブの価格がこれほど変動するのはなぜ?
経済が完全にプレイヤー主導で、各リーグがゼロから始まるからだ。序盤は通貨が不足し実用的なアイテムが高値になる。人々が富を蓄えるにつれ消耗品の価格は上がり、中堅装備の価格は下がる。序盤のキャラクター立ち上げに使えるものは早めに売り、上級プレイヤーしか買わないものは後まで取っておくのが、そのサイクルの定番の読み方だ。
いずれ課金すると決めたら最初に何を買うべき?
多くのプレイヤーにとっては取引機能付きの倉庫タブだ。富の源になる戦利品の販売と整理の能力に直結するからだ。アピアランスとエフェクトは純粋に見た目だけで、性能には影響しない。タブは定期的に値下げされるので、そのセールを待つほうが定価で買うよりずっとお得だ。