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Star Wars: Galaxy of Heroes

Star Wars: Galaxy of Heroesで無料のクリスタルを最大限に手に入れる方法

クリスタルはGalaxy of Heroesのプレミアム通貨で、このジャンルの他のゲームと違い、プレイするだけで毎日確実に稼げる。鍵はデイリーのフリートアリーナ支払いだ。

Star Wars: Galaxy of Heroesでクリスタルを最速かつ効率よく入手する方法は?

クリスタルは輸送品ストアでの購入、エネルギーの更新、アリーナ挑戦の追加、キャラクター破片の入手に使う。Galaxy of Heroesは周期的で予測可能な形でプレミアム通貨を配る数少ないガチャゲームのひとつだ。デイリーのフリートアリーナ支払いは、支払いの瞬間に保持しているランクに応じて支払われる。それに加えてデイリークエスト、ギャラクティックウォー、ギルド報酬がある。継続的なプレイヤーは課金せずに安定した収入を保てる。

毎日

  • 1位でクリスタル400から21〜50位帯の50まで

    デイリーフリートアリーナ支払い

    これが無料クリスタルの主な収入源だ。各アカウントには独自の支払い時刻があり、ゲームを初めて開いたときの端末のタイムゾーンで設定され、設定から年に数回変更できる。その時刻にランクが固定され、階層ごとに支払われる。1位でおよそクリスタル400、6〜10位で200、11〜20位で100、〜50位で50だ。51位以降はクリスタルはなく、トークンのみになる。

  • 1日50と数百クリスタルの差

    支払い前にランクを上げる

    アリーナ戦に勝つと、倒した相手とランクが入れ替わるので、最終順位は挑戦をいつ使うかにかかっている。効果的な動きは、上位のプレイヤーがすでに挑戦を使い切った後、自分の支払い時刻の直前に攻撃することだ。各階層のコミュニティはまさにこの理由でスケジュールを調整している。落ち着いてプレイできる時間帯に支払い時刻を移すことは、たいてい編成をアップグレードするより得だ。

  • 両方合わせて1日およそ50クリスタル

    デイリークエストとギャラクティックウォー

    ゲームは単純な日々の目標のセットを用意している。エネルギーを消費する、アリーナ戦をプレイする、チャレンジに参加する、輸送品をこなすことだ。目標ごとにクリスタルが支払われ、バッチを完了すると追加チェストが解放される。ギャラクティックウォーを最後のノードまで終えるとさらに一区画分が加わる。数分で終わる日課で、フリート支払いと合わせて無課金プレイヤーの予算の背骨になる。中途半端に残すことが最もよくあるクリスタルの漏れになる。

毎週

  • ディビジョンの昇格と各ラウンドの成績に対するクリスタル

    グランドアリーナ選手権

    選手権はシーズン内の複数ラウンドを通して、近い強さのプレイヤー同士を対戦させる。モード独自の通貨に加えて、ディビジョン間の昇格と各ラウンドを良い成績で終えるとクリスタルが支払われる。ターン制の攻防モードで、最大のコレクションを持つことより編成を上手に配置することが重要になるので、組織的なプレイヤーはアカウントレベル以上の成績を出せる。かつてスクワッドアリーナが配っていた報酬の多くがここに移った。

  • 到達した合計ポイントに応じたギルド全体の支払い

    テリトリーバトルとギルド活動

    活発なギルドに所属しているとアカウントの経済が変わる。テリトリーバトルとテリトリーウォーは、ギルドが積み上げたポイントに応じて中身が変わる集団チェストを配り、装備や破片と一緒にクリスタルも含む。ギルド内での個人の活動にも賞品がある。定期的にコンテンツをクリアするギルドを見つけることは、無課金プレイヤーの進行を最も加速させる決断のひとつだ。

一度きり

  • 進行全体に分散する数千クリスタル

    実績、クエスト、一度きりのイベント

    実績リストは、レベルアップ、派閥のキャラクター収集、装備強化、ライトサイドとダークサイドの戦闘を初めてクリアするといった節目にクリスタルを払う。レジェンダリーイベントとジャーニーガイドのクエストチェーンがさらにまとまりを加える。繰り返せない収入だが、若いアカウントにとっては利用可能な残高の大部分を占める。時々実績タブを見返す価値がある。多くは偶然に達成されている。

イベント限定

  • 稼働中イベント次第の一度きりの貢献

    周期的イベントとギャラクティックチャレンジ

    カレンダーはギャラクティックチャレンジ、賞金稼ぎ、修飾子と称号付きのテーマイベントをローテーションする。それらの称号を達成するとイベント独自の通貨に加えてクリスタルが支払われる。賞金稼ぎは進行の節目でクリスタルを配り、たいていキャラクターのリリースと重なる。数週間ごとに変わるので、今の陣容で達成できる称号を見極め、全部を完璧にこなそうとするよりそこに集中する価値がある。

効果がないもの

どんなジェネレーターもStar Wars: Galaxy of Heroesアカウントにクリスタルを追加することはできない。残高はゲームのサーバー側でのみ管理されており、外部から触れる方法は存在しない。ジェネレーターを探してここに来たなら、内部でどう動いているか、そしてなぜ必ず同じ結末になるのかを詳しく解説する。

クリスタルジェネレーターが詐欺である理由を見る →

よくある質問

Galaxy of Heroesのデイリーアリーナ支払いはどう機能するか?

各アカウントには固定の支払い時刻があり、端末のタイムゾーンから引き継がれ、年に数回変更できる。その瞬間、ゲームはフリートアリーナで保持しているランクを見て階層ごとに支払う。1位でおよそクリスタル400、50位まで徐々に減っていき、それ以降はクリスタルが一切なくなる。

スクワッドアリーナがもうクリスタルを配らないのはなぜか?

クリスタルは2021年末にスクワッドアリーナから外され、グランドアリーナ選手権に移された。それ以降、デイリーのスクワッド支払いはアリーナトークンとクレジットを配り、フリートアリーナはランクに応じてクリスタルを払い続けている。だからこそ今日の無課金プレイヤーはキャラクター編成よりフリートを優先する。

無課金でプレイして1日にどれくらいクリスタルを集められるか?

ほぼ完全にフリートのランクに左右される。デイリークエストとギャラクティックウォーを終えるプレイヤーだけですでに数十クリスタルを集め、加えて高いフリートランクを保っていれば、1日の合計は数百に近づくこともある。有料のランクがなければ、収入はクエストと実績からの固定分に限られる。

貯まったクリスタルはどう使うべきか?

ベテランプレイヤーの間でよくある勧めは、安いエネルギー更新と、レジェンダリーイベントで必要なキャラクターを妨げる特定の破片のために取っておくことだ。アリーナ挑戦の更新やストアのバンドルに使うのは長期的にはずっと割に合わない。外部のページがアカウントにクリスタルを追加することはできない。残高はCapital Gamesのサーバー上にある。

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