Apex Legends에이펙스 레전드에서 무료 레전드 크레딧을 최대한 많이 모으는 방법
에이펙스 레전드에서 아펙스 코인은 거의 하늘에서 떨어지지 않습니다. 게임의 관대함은 다른 재화에 쏠려 있습니다. 이 정리는 플레이해서 얻을 수 있는 것과 한 번만 결제하면 얻는 것을 구분합니다.
Apex Legends에서 레전드 크레딧를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?
에이펙스는 세 가지 서로 다른 자원을 다룹니다. 아펙스 코인은 프리미엄 재화로 실제 돈으로 구매하며, 예외적으로 프리미엄 배틀 패스가 일부를 돌려줍니다. 레전드 크레딧은 계정 레벨을 올리면서 얻으며 레전드와 색상 변형을 잠금 해제하는 데 씁니다. 제작 메탈은 상점을 거치지 않고 특정 코스메틱을 직접 만들 수 있게 해줍니다. 각각이 무엇을 담당하는지 이해하면 다른 재화가 이미 해결해 주는 것에 돈을 더 쓰지 않게 됩니다.
매일
- 배틀 패스의 별, 직접적인 재화는 없지만 패스 완료를 가능하게 함
일일·주간 도전 과제
패스 진행은 별로 측정하며, 별은 매일 갱신되는 일일 도전 과제와 목표가 더 긴 주간 도전 과제에서 나옵니다. 일일 과제는 짧습니다. 특정 레전드로 데미지 입히기, 부활, 전리품 표시하기 같은 것들입니다. 주간 과제는 시간이 더 들지만 훨씬 큰 비중을 차지합니다. 코인을 돌려주는 것이 패스뿐이므로, 이 도전 과제들이 간접적으로 아펙스 코인의 재화원인 셈입니다. 주간 과제는 대개 일정 기간 쌓아둘 수 있어서 하루 빠진다고 전부 망가지지는 않습니다.
- 레벨 4부터 계정 레벨 하나당 크레딧 600
레벨업으로 얻는 레전드 크레딧
계정 레벨은 각 판의 경험치로 오르며 4레벨부터 레벨당 레전드 크레딧 600을 줍니다. 진짜로 플레이해서 버는 재화입니다. 주된 용도는 새 레전드 잠금 해제이며, 가격은 12,000크레딧입니다. 급하다면 에이펙스가 코인으로 결제하기를 바라는 바로 그 금액입니다. 크레딧을 아껴서 원하는 레전드가 잠금 해제될 때까지 기다리는 것이 플레이 가능한 콘텐츠를 위해 프리미엄 재화를 절대 건드리지 않는 가장 깔끔한 방법입니다.
매주
- 아펙스 코인은 0, 대신 아펙스 패키지, 제작 메탈, 코스메틱 지급
패스 무료 경로
모든 계정은 결제 없이 무료 경로로 진행됩니다. 중요한 것은 그 본질을 정확히 아는 것입니다. 아펙스 패키지, 메탈, 코스메틱을 나눠주지만 아펙스 코인은 주지 않습니다. 진짜 값어치는 메탈에 있습니다. 패키지의 무작위성에 기대는 대신 관심 있는 코스메틱을 직접 제작하게 해주기 때문입니다. 이 경로를 진행하면 진행 상황이 저장되기도 해서, 언젠가 프리미엄 패스를 활성화하면 유료 경로에 쌓인 것을 한꺼번에 받게 됩니다.
- 로테이션이 제한된 특정 코스메틱을 레전드 크레딧으로 구매
로테이션 상점의 색상 변형
상점은 주기적으로 목록을 바꾸며 그 아이템 일부, 특히 기존 외형의 색상 변형은 아펙스 코인 대신 레전드 크레딧으로 살 수 있습니다. 크레딧이 순전히 미적인 것을 사는 유일한 섹션입니다. 로테이션이 짧으므로 접속했을 때 확인하고 빨리 결정하는 것이 좋지만, 레전드 잠금 해제를 위한 크레딧 완충 자금도 남겨두세요. 전부 색상 변형에 쓰면 캐릭터 잠금 해제가 신용카드에 달려버립니다.
단 한 번
- 950코인 구매가 패스 전체에서 1,200코인을 돌려줌, 제작 메탈 추가
프리미엄 배틀 패스 순환
반복적으로 결제하지 않고 아펙스 코인을 지속적으로 얻는 유일한 경로입니다. 프리미엄 패스는 950코인이 들고, 그 여정은 여러 레벨에 걸쳐 1,200코인을 돌려주며 전설급 코스메틱을 제작할 만큼의 메탈도 함께 줍니다. 한 번 구매하고 이후 매 패스를 끝까지 완료하면 다음 것의 자금을 대고도 여유가 남습니다. 조건은 여정을 마치는 것입니다. 절반만 하면 코인을 돌려주는 칸에 닿지 못하고 순환이 끊깁니다.
이벤트 기간에만
- 코스메틱, 패키지, 가끔 메탈, 아펙스 코인은 거의 나타나지 않음
시즌 이벤트와 시청 보상
리스폰은 자체 보상 여정을 갖춘 테마 이벤트와 공식 대회와 연계된 시청 캠페인을 엽니다. 나눠주는 것은 코스메틱입니다. 외형, 배너, 부적, 가끔의 패키지입니다. 프리미엄 재화를 기대하고 들어가지 마세요. 패스 밖에서 아펙스 코인이 나오는 경우는 사실상 없습니다. 값어치는 상점에서 비싸게 파는 아이템을 공짜로 얻는 데 있으므로, 절약은 재화를 받는 경로가 아니라 구매하지 않는 경로로 이루어집니다.
이 방법은 안 통합니다
어떤 생성기도 Apex Legends 계정에 레전드 크레딧를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.
레전드 크레딧 생성기가 사기인 이유 보기 →자주 묻는 질문
한 번도 결제하지 않고 아펙스 코인을 얻는 방법은?
사실상 초기 투자 없이는 얻지 못합니다. 아펙스 코인의 유일한 의미 있는 지급은 배틀 패스의 프리미엄 경로에 있고, 이것은 950코인으로 잠금을 풀어야 합니다. 일단 들어가면 그 여정이 1,200을 돌려주고, 매 시즌을 완료하는 동안 순환이 스스로 유지됩니다. 그 밖의 일회성 프로모션은 코스메틱을 줄 뿐 프리미엄 재화를 주지 않습니다.
레전드 하나를 잠금 해제하는 데 레전드 크레딧이 얼마나 필요한가요?
레전드당 12,000크레딧입니다. 4레벨부터 각 계정 레벨이 600을 주므로 캐릭터당 진행 레벨 스무 개인 셈입니다. 처음에는 레벨이 빨리 오르다가 나중에는 느려지므로, 새 계정은 비교적 쉽게 첫 레전드를 잠금 해제하고 이후로는 훨씬 많은 플레이가 필요합니다. 그래서 원하는 레전드 목록을 다 채우기 전까지는 색상 변형에 크레딧을 쓰지 않는 것이 좋습니다.
제작 메탈은 어디에 쓰는 게 좋나요?
무작위 패키지에 기대는 대신 관심 있는 특정 아이템을 만드는 데 아껴두세요. 패스는 무료 경로와 프리미엄 경로 모두에서 메탈의 주된 재화원이며, 프리미엄 여정은 전설급 코스메틱 하나를 만들 만큼 줍니다. 제작에는 패키지를 여는 것보다 확실한 장점이 있습니다. 정확히 무엇을 받을지 여러분이 고르며, 중복이나 뜻밖의 결과가 없다는 것입니다.
패스 무료 경로는 왜 아펙스 코인을 안 주나요?
코인이 프리미엄 경로 구매를 지탱하는 유인이기 때문입니다. 무료 경로가 코인을 준다면 그 모델은 상업적으로 의미를 잃습니다. 대신 패키지, 메탈, 코스메틱으로 보상하고, 유료 경로의 모든 진행 상황을 저장해 둡니다. 나중에 활성화하기로 하면 그 레벨까지 쌓인 것을 한꺼번에 받게 됩니다.