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Block Strike

블록 스트라이크에서 골드 최대한 무료로 얻는 법

블록 스트라이크에서 골드는 프리미엄 재화이고 실버는 대전에서 나오는 재화입니다. 골드는 킬로 떨어지지 않습니다. 레벨, 광고, 내부 마켓을 통해 들어옵니다.

Block Strike에서 골드를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?

블록 스트라이크는 큐브 스타일의 멀티플레이어 슈터로, 팀 데스매치부터 좀비 서바이벌, 건 게임, 버니 홉까지 스무 가지 넘는 모드를 갖추고 있습니다. 경제는 확실히 두 층으로 나뉩니다. 실버는 킬과 라운드 승리로 벌고, 골드는 계정 진행도, 보상형 영상, 스킨 마켓 판매에서 나옵니다. 상자에서 나오는 모든 것은 코스메틱이라, 이 경로들 어느 것도 대전의 밸런스에 영향을 주지 않습니다.

매일

  • 영상 한 편당 골드 1개, 일일 상한 있음

    매일 보상형 영상 시청하기

    무료 계정에게 가장 예측 가능한 골드 원천입니다. 광고 영상은 대략 30초쯤 걸리고 완료하면 골드 1개를 돌려주며, 하루에 볼 수 있는 횟수는 제한되어 있어서 무한정 우려먹을 수는 없습니다. 그래도 커뮤니티는 이걸 투자 시간 대비 가장 이득인 방법으로 꼽습니다. 상자 75개 값을 채우는 데 필요한 수십 개를 모으는 건 며칠간의 꾸준함이면 되고, 운이나 전투 성적과는 무관합니다.

  • 골드나 실버를 쓰지 않고 얻는 스킨과 스티커

    영상으로 여는 무료 상자 열기

    상자 목록 중에는 재화가 아니라 영상 시청으로 여는 것들도 있는데, 기본 상자 두 개와 몇몇 테마 상자가 여기 포함됩니다. 확률은 현재 유료 상자와 동일합니다. 각 상자마다 정해진 스킨 목록과 낮은 확률의 시크릿 나이프 옵션이 있습니다. 나온 걸 인벤토리에 두거나 판매할 수 있는데, 이 루틴이 자연스럽게 마켓 순환의 입구가 됩니다.

매주

  • 인벤토리 판매에 따라 달라지는 골드

    마켓을 통해 실버를 골드로 전환하기

    실버는 전투에서만 벌고 골드로 직접 바꿀 수는 없지만, 간접적으로는 가능합니다. 300개와 1,000개짜리 같은 실버 상자를 사고, 거기서 나온 스킨이나 스티커를 내부 마켓에 올리는 겁니다. 다른 플레이어가 그 아이템을 사면 골드로 받습니다. 수요에 좌우되므로 광고보다 느리고 불확실한 방법입니다. 동급 아이템보다 살짝 낮게 가격을 매기면 판매 확률이 꽤 올라갑니다.

  • 계정 진행도에 연동된 골드 지급

    수익 좋은 모드로 레벨 올리기

    골드는 특정 계정 레벨에 도달할 때도 지급되는데, 보상형 영상이 생기기 전 이 게임의 원래 방식이었습니다. 경험치는 활동량에 좌우되므로 판이 빠르고 킬이 많은 모드가 맵이 긴 모드보다 시간당 수익이 좋습니다. 덤으로 저렴한 상자에 필요한 실버도 함께 쌓입니다. 느리고 반복 불가능한 원천이지만, 꾸준히 플레이하는 사람에게는 자연스럽게 따라옵니다.

  • 당첨자에게 돌아가는 골드 묶음

    스튜디오 추첨에 참여하기

    Rexet Studio는 자체 유튜브 채널과 디스코드 서버를 운영하며, 커뮤니티 활동의 일부로 라이브 방송 시청자나 산발적 이벤트에 골드를 나눠 줍니다. 당첨자당 지급량이 1,000개에 근접한 적도 있는데, 이는 어떤 일일 루틴보다 훨씬 큰 양입니다. 일정과 형식은 시기에 따라 바뀌므로, 고정된 일정이 있다고 단정하기보다 공식 디스코드에 들어가 공지를 확인하는 게 현실적입니다.

단 한 번

  • 실버로 이미 해결되는 데 낭비하지 않기

    골드로만 되는 곳에 골드를 아껴두기

    오직 골드만 받는 지출이 있습니다. 클랜 창설, 닉네임 변경, 마켓 구매입니다. 무기 상자는 골드 75, 스티커 상자는 25가 들고, 기본 상자 두 개와 일부 테마 상자는 실버 300이나 1,000으로 엽니다. 상자에 골드를 다 쓰기 전에 클랜을 만들 계획인지 정해 두세요. 그만큼을 다시 모으려면 몇 주가 걸립니다. 어떤 스킨도 무기 성능에 영향을 주지 않으니 코스메틱 지출은 언제든 미뤄도 됩니다.

이 방법은 안 통합니다

어떤 생성기도 Block Strike 계정에 골드를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.

골드 생성기가 사기인 이유 보기 →

자주 묻는 질문

대전이 실버만 주는데 블록 스트라이크에서 골드는 어떻게 얻나요?

골드는 세 가지 경로에서 나옵니다. 일일 상한이 있는 보상형 영상, 각각 하나씩 골드를 돌려줍니다. 특정 계정 레벨 도달 보상. 그리고 내부 마켓 판매입니다. 다른 플레이어가 인벤토리의 스킨이나 스티커를 사면 골드로 받습니다. 실버는 절대 직접 골드로 바뀌지 않습니다. 상자를 사서 나온 걸 되파는 방식뿐입니다.

무기 상자 하나를 열려면 골드가 얼마나 필요한가요?

현재 시스템의 무기 상자는 골드 75, 스티커 상자는 25이며 더 저렴한 예외도 몇 개 있습니다. 기본 상자 두 개와 테마 상자 몇 개는 실버 300에서 1,000 사이로 결제합니다. 전부 시각적 요소만 지급하며, 확률은 일반 등급 10%부터 레전더리 1%, 시크릿 나이프 약 1.5% 수준입니다.

플레이 시간 대비 어떤 모드가 실버를 더 주나요?

짧은 시간에 킬이 많이 몰리는 모드입니다. 실버는 킬과 라운드 승리로 지급되니까요. 빠른 듀얼 모드와 짧은 판의 미니게임이 이동에 시간이 더 걸리는 긴 목표형 맵보다 시간당 수익이 좋습니다. 저렴한 상자용 실버가 목표라면 계속 돌려 쓰기보다 잘 아는 모드 하나에 머무는 게 낫습니다.

마켓에서 스킨을 실제로 팔릴 확률을 높이려면 어떻게 하나요?

같은 무기의 동급 아이템보다 살짝 낮은 가격에 게시하는 게 커뮤니티가 추천하는 방법이며, 목록 상단에 노출되는 데 도움이 됩니다. 인기 무기 스킨이 잘 안 쓰는 무기 스킨보다 훨씬 잘 팔리니, 가격을 정하기 전에 지금 뭐가 올라와 있는지 확인할 가치가 있습니다. 수익은 누군가 구매를 완료할 때만 골드로 들어오고, 게시 자체로는 들어오지 않습니다.

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