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Call of Duty

콜 오브 듀티에서 무료 XP를 최대한 많이 모으는 방법

PC와 콘솔 버전의 CP는 돈으로 삽니다. 이를 만들어내는 파밍 경로는 존재하지 않습니다. 플레이해서 정말로 벌 수 있는 것은 진행도, 무기, 코스메틱입니다.

Call of Duty에서 XP를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?

콜 오브 듀티에는 아주 다른 두 진행 축이 공존합니다. 한쪽은 XP입니다. 계급을 올리고, 무기와 부착물을 잠금 해제하고, 배틀 패스를 진행시킵니다. 다른 쪽은 CP입니다. 상점 재화이며 묶음과 프리미엄 패스를 구매하는 데 씁니다. XP는 플레이만 하면 저절로 생깁니다. CP에는 무료 재화원이 없지만 하나의 예외가 있습니다. 패스의 프리미엄 경로가 완료하면 최대 1,100 CP를 돌려주며, 이는 최초 한 번 지출한 뒤 시즌을 이어갈 수 있게 해줍니다.

매일

  • 비용 없이 계급, 무기, 부착물

    판 XP와 무기 진행도

    플레이한 모든 판이 계정 XP, 무기 XP, 패스 XP를 동시에 쌓아줍니다. 긴 판과 처치가 많은 모드는 분당 수익이 더 좋고, 일부 목표 모드는 점령과 방어 보너스로 이를 상쇄합니다. 부착물을 잠금 해제하려면 무기 하나를 시즌 내내 끌고 가기보다, 유용한 상한에 도달하는 즉시 다른 무기로 옮겨 다니는 것이 좋습니다. 이것이 다른 모든 것의 기반입니다. XP가 없으면 무료 패스도 이벤트도 진행되지 않습니다.

매주

  • 위장 패턴, 부적, 명함

    무기 도전 과제와 위장 패턴

    각 무기는 자체 위장 도전 과제 목록을 갖고 있고, 그 위에 여러 무기를 완료하도록 요구하는 마스터 시리즈가 있습니다. 재화는 주지 않지만 게임의 주된 무료 커스터마이징 재화원이며 시즌이 지나도 만료되지 않으므로 여러분의 속도대로 진행할 수 있습니다. 여러분의 플레이 방식에 맞는 무기를 고르고, 잘 못 다루는 스타일을 억지로 시도하지 않는 것이 좋습니다. 특이한 조건은 과정을 엄청나게 늘어지게 만듭니다.

  • 두 배 속도로 진행되는 패스와 무기

    더블 XP 기간

    게임은 더블 XP 기간을 활성화합니다. 커뮤니티 전체를 대상으로 할 때도 있고, 패스나 이벤트에서 나오는 토큰을 통해서일 때도 있습니다. 재화를 만들어내지는 않지만 시즌 패스를 완료하는 데 필요한 시간을 눈에 띄게 줄여주며, 이것이 바로 CP 환급 순환이 작동하기 위한 조건입니다. 토큰은 긴 세션을 위해 아껴두고 10분짜리 짧은 판에 태우지 마세요.

단 한 번

  • 일회성 코스메틱 뭉치

    계정 연동 보상

    여러분의 콜 오브 듀티 계정을 게임과 연동된 플랫폼에 연결하면 부적, 명함, 가끔의 설계도 같은 일회성 아이템 지급이 열립니다. 대개 방송이나 스튜디오의 구체적인 캠페인과 연결되어 있으며, 한 번 받으면 반복되지 않습니다. CP는 주지 않지만, 한 번만 연동해서 다음 캠페인이 올 때 활성화된 상태로 두면 되는 무료 재료입니다.

이벤트 기간에만

  • 매 시즌 새 기본 무기와 코스메틱

    배틀 패스 무료 경로

    매 시즌마다 모두가 접근할 수 있는 구간이 있는 패스가 열립니다. 보통 여기서 새 기본 무기, 설계도, 코스메틱 아이템 몇 개가 나와서 결제하지 않는 플레이어도 플레이 가능한 콘텐츠에서 소외되지 않습니다. 패스를 완료할 때 돌려받는 CP는 프리미엄 경로에 속하지, 이쪽이 아닙니다. 그래도 무료 패스를 진행하는 것이 시즌의 무기고를 놓치지 않는 가장 직접적인 방법입니다.

  • 패스를 완료하면 최대 1,100 CP 회수

    프리미엄 패스의 자체 순환 구조

    프리미엄 패스는 1,100 CP가 들고, 여러 구간에 나누어 완전히 끝내면 그와 맞먹는 양을 돌려줍니다. 한 번 구매해서 매 시즌 완료하는 사람은 상점에 다시 결제하지 않고도 갱신할 수 있습니다. 무료로 CP를 얻는 방법은 아닙니다. 초기 지출이 필요하고 패스를 끝까지 마쳐야 하기 때문입니다. 시즌 중간에 막혀서 절반만 하면 순환이 끊기고 다시 돈을 내고 사야 합니다.

  • 이벤트 독점 설계도, 오퍼레이터, 아이템

    시즌 이벤트와 한정 도전 과제

    시즌 중반과 종반 사이에 자체 목표 목록과 자체 보상표를 갖춘 이벤트가 열리곤 합니다. 항상 결제가 아니라 플레이로 얻는 무기 설계도, 외형, 가끔은 오퍼레이터까지 줍니다. 종료일이 있으므로 받지 않은 것은 스튜디오가 되살리기로 하기 전까지 사라집니다. 접속할 때 이벤트 탭을 확인하는 것이 좋습니다. 많은 목표가 여러분이 이미 자주 하는 모드로 완료되기 때문입니다.

이 방법은 안 통합니다

어떤 생성기도 Call of Duty 계정에 XP를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.

XP 생성기가 사기인 이유 보기 →

자주 묻는 질문

PC나 콘솔에서 무료로 CP를 얻는 방법은?

플레이한다고 생기지 않습니다. CP는 구매하는 것이며, 유일하게 정당한 환급은 먼저 구매해야 하는 배틀 패스의 프리미엄 경로를 완료할 때 옵니다. 생성기, 무한 코드, 잔액이 있는 계정을 약속하는 어떤 페이지든 규칙 밖에 있으며 계정을 직접적으로 위험에 빠뜨립니다. 무료로 얻을 수 있는 것은 무료 경로와 이벤트의 콘텐츠 전부입니다.

패스를 완료해서 1,100 CP를 회수하려면 얼마나 플레이해야 하나요?

시즌의 속도에 따라 다르지만, 패스는 시즌이 지속되는 두세 달 동안 규칙적인 세션으로 끝낼 수 있도록 설계되어 있습니다. 목표 모드를 플레이하고, 주간 도전 과제를 완료하고, 더블 XP 기간을 활용하면 길이 상당히 짧아집니다. 마지막 몇 주로 미루면 카운트다운이 여러분에게 불리하게 작용해서 환급이 있는 바로 그 마지막 구간에서 몇 걸음 모자라게 남기 쉽습니다.

이 경제와 콜 오브 듀티 모바일의 경제는 어떻게 다른가요?

독립된 상점을 가진 별개의 제품입니다. PC와 콘솔 버전은 자체 시즌 생태계 안에서 CP를 쓰고, COD 모바일은 자체 재화, 자체 상자, 자체 패스를 갖고 있습니다. 잔액도 코스메틱도 한 게임에서 다른 게임으로 넘어가지 않습니다. 추첨이나 충전 이벤트를 언급하는 가이드는 대개 모바일 버전을 말하는 것이니 여기서는 그런 방법을 적용하지 마세요.

위장 도전 과제보다 이벤트를 우선하는 게 왜 좋은가요?

이벤트는 만료되지만 위장 패턴은 그렇지 않기 때문입니다. 이벤트 보상은 창구가 닫히면 사라지는 반면, 무기 도전 과제 목록은 시즌이 지나도 계속 이용할 수 있습니다. 합리적인 전략은 마감이 있는 것을 먼저 처리하고, 아무런 한정 콘텐츠가 활성화되어 있지 않은 기간에 위장 작업을 배경 활동으로 남겨두는 것입니다.

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