Diablo IVDiablo IV에서 골드 무료로 최대한 많이 얻는 법
Diablo IV의 플래티넘은 유료 재화이지만 예외가 하나 있습니다. 시즌 유물함이 플레이하는 사람에게 제한된 양을 지급합니다. 반면 골드는 몬스터를 잡고 팔면서 상한 없이 만들어집니다.
Diablo IV에서 골드를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?
Diablo IV는 두 경제를 완전히 분리해서 관리합니다. 플래티넘은 상점의 프리미엄 재화로 코스메틱, 트랜스먹, 유료 유물함 접근권을 결제합니다. 실제 돈으로 구매하며 몬스터에게서 떨어지지 않습니다. 유일한 무료 경로는 시즌 유물함의 무료 트랙에 포함된 플래티넘 칸으로, 플레이해서 얻는 호감 토큰으로 잠금 해제합니다. 골드는 내부 재화로 무제한이며 접사 재련, 트랜스먹, 수리, 장비 강화에 씁니다.
매일
- 유물함 여러 칸을 열 만큼 충분한 토큰
시즌을 플레이하며 호감 토큰 모으기
호감 토큰은 유물함의 진행 재화이며 그냥 플레이하기만 하면 벌립니다. 몬스터를 죽이고 임무를 완료하면 호감 게이지가 채워지고, 게이지가 다 차면 토큰 하나가 지급됩니다. 실제 돈으로는 살 수 없습니다. 보관 상한은 99개이므로, 한도 근처에서는 진행을 낭비하지 않도록 미리 쓰는 게 좋습니다. 쓰지 않은 토큰은 같은 상한 안에서 다음 시즌으로 이어지며, 시즌 사이에도 저축할 수 있습니다.
- 지속적인 골드와 재료 수입
악몽의 던전과 지역 이벤트에서 골드 파밍하기
골드는 몬스터, 상자, 임무에서 떨어지지만 실제 속도는 몬스터 밀도에 달려 있습니다. 악몽의 던전, 연쇄되는 지역 이벤트, 분당 몬스터 수가 많은 오픈월드 활동이 지도를 혼자 돌아다니는 것보다 훨씬 많이 지급합니다. 난이도를 올리면 골드 양과 전리품 질이 함께 늘어납니다. 캐릭터가 죽지 않고 그 속도를 버틸 수 있다면요. 골드 획득 보너스가 붙은 부적이나 반지는 딜을 깎아먹지 않는 선에서 도움이 됩니다.
- 대개 바닥에 떨어진 골드보다 더 큼
전리품을 체계적으로 팔고 분해하기
한 세션의 골드 상당 부분은 바닥이 아니라 판매에서 나옵니다. 내 빌드에 안 맞는 희귀 등급과 전설 등급 아이템은 상인에게 팔면 무시할 수 없는 금액을 주고, 분해하면 장비 강화에 필요한 재료를 줍니다. 실전 규칙은 골드만 주는 건 팔고, 부족한 재료를 주는 건 분해하는 것입니다. 긴 세션을 시작하기 전에 창고를 비워두면 전리품이 잘 나오는 흐름 중간에 공간이 없어 막히는 걸 피할 수 있습니다.
- 골드 수십만을 날리는 걸 방지
재련과 트랜스먹에 쓰는 골드 관리하기
Diablo IV에서는 수입이 끊기는 것보다 재련으로 파산하는 게 더 쉽습니다. 접사를 바꾸려는 시도마다 같은 부위에서 다음 시도 비용이 올라가므로, 평범한 아이템에 계속 매달리면 세션 하나의 예산을 결과 없이 다 써버릴 수 있습니다. 합리적인 방법은 이미 좋은 기본 접사를 가진 부위에만 재련을 아껴두고, 나머지는 완벽하지 않은 값을 받아들이는 것입니다. 몇 시간 안에 교체할 장비를 강화하는 것도 마찬가지입니다.
매주
- 골드, 재료, 호감 진행의 급증
시즌 이벤트와 활동 최대한 활용하기
매 시즌마다 자체 활동, 소환 가능한 보스, 반복 이벤트가 추가되어 짧은 시간에 몬스터와 보상을 집중시킵니다. 골드와 재료 외에도, 이런 활동들은 일반 플레이보다 훨씬 빠르게 호감 게이지를 채워주고, 이는 곧 토큰이 더 많아지고 플래티넘 칸에 더 빨리 도달한다는 뜻입니다. 시즌 시작 시 패치 노트를 확인하는 게 좋습니다. 일시적인 보너스와 보상 강화 주간은 시간당 수익을 상당히 바꾸기 때문입니다.
단 한 번
- 교환 가능한 잔액. 직접적인 플래티넘은 아님
Microsoft의 외부 보상 프로그램 활용하기
Microsoft는 검색과 자사 서비스 이용으로 쌓이는 포인트 프로그램을 운영하며, 이를 잔액이나 Diablo IV 관련 상품을 포함한 자사 상점의 아이템으로 교환할 수 있습니다. 게임 안에 떨어지는 플래티넘도 아니고 빠른 방법도 아닙니다. 몇 달간의 적립이 필요하고 보상 내용도 자주 바뀝니다. 이걸 포함한 이유는 이것이 공식적이고 합법적인 경로이기 때문입니다. 계정 정보를 대가로 무료 플래티넘을 약속하는 페이지들과 달리, 그런 페이지는 예외 없이 사기입니다.
이벤트 기간에만
- 시즌마다 정해진 양의 플래티넘
무료 트랙의 플래티넘 칸 수령하기
시즌 유물함 안의 무료 트랙에는 호감 토큰과 맞바꿔 플래티넘을 직접 지급하는 칸이 몇 개 있습니다. 돈을 쓰지 않는 플레이어가 자신의 계정에서 볼 수 있는 유일한 플래티넘이며, 유물함이 어떤 순서로든 칸을 잠금 해제할 수 있게 해주므로 코스메틱보다 이 칸들을 우선하는 게 논리적입니다. 여러 시즌에 걸쳐 쌓으면 결국 상점의 작은 아이템 하나 정도는 감당할 수 있지만, 패스 전체를 감당하지는 못합니다.
이 방법은 안 통합니다
어떤 생성기도 Diablo IV 계정에 골드를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.
골드 생성기가 사기인 이유 보기 →자주 묻는 질문
Diablo IV에서 돈을 쓰지 않고 플래티넘을 얻는 방법은?
게임 안에서 유일한 경로는 시즌 유물함 무료 트랙의 플래티넘 칸으로, 몬스터를 죽이고 임무를 완료해 얻는 호감 토큰으로 잠금 해제합니다. 몬스터가 플래티넘을 떨어뜨리지 않고 골드를 플래티넘으로 바꿀 방법도 없습니다. 계정 정보를 대가로 무료 플래티넘을 제공한다는 페이지는 모두 사기이며 Battle.net 계정을 위험에 빠뜨립니다.
한 시즌 동안 플레이어가 모을 수 있는 무료 플래티넘은 얼마나 되나요?
양은 시즌마다 다릅니다. Blizzard가 시즌마다 유물함 표를 조정하기 때문입니다. 하지만 항상 유료 유물함 가격보다 훨씬 낮습니다. 실전에서는 여러 시즌을 연속으로 플레이하고 호감 토큰을 플래티넘 칸에 아껴두면 상점의 작은 아이템 하나 정도의 잔액은 모을 수 있지만, 프리미엄 접근을 지속적으로 감당할 정도는 아닙니다.
제 캐릭터는 왜 다른 사람들보다 골드를 훨씬 느리게 버나요?
거의 항상 몬스터 밀도와 난이도 문제입니다. 오픈월드를 돌며 흩어진 무리를 잡는 건 악몽의 던전이나 높은 난이도의 연쇄 이벤트가 주는 것의 일부에 불과합니다. 안 파는 것도 영향을 줍니다. 희귀와 전설 등급을 팔아서 나오는 골드가 대개 바닥에서 떨어진 것보다 큽니다. 그리고 기준 없이 재련하면 만들어지는 것보다 빠르게 수입을 갉아먹습니다.
호감 토큰이 99개 상한에 가까워지면 어떻게 해야 하나요?
쓰세요. 상한을 넘는 건 모두 사라집니다. 한도에 가깝고 아직 어떤 코스메틱을 원하는지 정하지 못했다면 안전한 선택은 먼저 플래티넘을 지급하는 칸을 잠금 해제하는 것입니다. 그 잔액은 계정에 무기한 남기 때문입니다. 시즌이 끝날 때 남은 토큰은 다음 시즌으로 이어지지만 여전히 같은 99개 한도 안에서입니다.