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Empires & Puzzles

엠파이어 & 퍼즐에서 무료 철을 최대한 많이 모으는 방법

보석은 엠파이어 & 퍼즐의 소환을 움직이는 재화이며, 게임은 거의 모든 콘텐츠를 통해 조금씩 나눠줍니다. 실제로 쌓이는 무료 재화원을 정리했습니다.

Empires & Puzzles에서 철를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?

엠파이어 & 퍼즐은 매치3에 영웅 뽑기를 결합한 게임이고, 여기서 보석이 등장합니다. 주요 포털의 단일 소환에는 보석 300개, 10연차 소환에는 2,600개가 듭니다. 그 옆에는 아틀란티스, 발할라, 언더월드, 던스 같은 시즌 코인이 있는데, 맵을 진행하면서 얻으며 코인 100개마다 무료 소환 한 번을 줍니다. 이 이중 경제를 이해하는 것이 여유가 될 때 뽑는 사람과 그럴 만할 때 뽑는 사람을 가르는 기준입니다.

매일

  • 시청당 보석 소량, 그리고 재료와 소환 티켓

    미스틱 타워: 두 시간마다 광고 세 편

    본진 왼쪽에 있는 타워는 광고 세 편을 연달아 볼 수 있게 해주고, 그 후 두 시간의 재사용 대기시간이 있습니다. 시청 한 번마다 두세 개에서 다섯 개의 아이템이 나오는데, 보통은 하급 승급 재료, 소량의 보석, 소환 티켓이며 가끔 희귀 재료나 에픽 티켓이 나오기도 합니다. 레벨이나 길드와 무관하게 작동하기 때문에 정확히 이 점 때문에 게임에서 가장 꾸준한 재화원이며, 하루에 여러 번 돌리면 한 달 누적량이 상당해집니다.

  • 공격 한 번당 전리품, 그리고 타이탄 상자 진행

    매일 타이탄 공격하기

    활발한 길드에 소속되면 계속 등장하는 타이탄이 열립니다. 타이탄 깃발을 쓸 때마다 자체 전리품이 나오고 타이탄 미션 상자로도 합산됩니다. 타이탄을 처치하는 길드와 놓치는 길드의 차이는 중기적으로 엄청납니다. 상자는 처치한 타이탄으로만 진행되기 때문입니다. 데미지를 가장 많이 낼 필요는 없습니다. 각 타이탄이 만료되기 전에 깃발을 다 쓰고, 채팅으로 공격을 몰아치는 것만으로 충분합니다.

  • 타이탄 상자에서 보석 20~50개, 평균 32개

    미션 상자 비우기

    미션 시스템은 몬스터, 영웅, 타이탄이라는 세 가지 상자를 동시에 굴립니다. 처음 두 개는 맵 스테이지 파밍과 습격으로 채워지고, 타이탄 상자는 타이탄 5마리 처치를 요구해서 실질적으로 거의 매주 받는 보상이 됩니다. 이 타이탄 상자가 평범한 게임 진행 중 보석을 가장 많이 주는 개별 보상입니다. 가끔 희귀한 엘리멘탈 상자가 나타나는데, 승급 재료로는 게임에서 가장 좋은 전리품이지만 그 빈도는 예측할 수 없습니다.

매주

  • 승리 시 전쟁 전리품, 25점마다 상자 하나

    모든 길드 전쟁 참여하기

    전쟁은 두 종류의 보상을 줍니다. 전쟁 전리품은 승리한 팀에게 가고, 전쟁 상자는 길드 점수 25점을 모으면 열립니다. 승리는 5점, 무승부는 3점, 패배는 1점입니다. 즉, 지더라도 점수는 쌓입니다. 유일하게 쌓이지 않는 것은 참여하지 않는 것입니다. 자기 깃발을 쓰는 사람만 분배에 들어가기 때문입니다. 상자를 채우는 도중에 길드를 옮기면 여러분이 기여한 점수 비율만큼 전리품 몫이 줄어드니, 마감을 기다린 뒤 이동하는 것이 좋습니다.

  • 4단계와 5단계에서 희귀 재료와 에픽 승급 재료 각 1개

    주간 희귀 미션 완료하기

    희귀 미션은 매주 바뀌며 난이도가 오르는 5단계로 구성되고, 총 월드 에너지 60을 소모합니다. 보석을 주지 않는다는 점을 분명히 해야 합니다. 대신 마지막 두 단계에서 희귀와 에픽 승급 재료를 줍니다. 그것이 바로 과금하지 않는 플레이어에게 이 미션의 진짜 쓸모입니다. 승급 재료는 게임의 진짜 병목이고, 그것을 구매하는 것이 지갑을 파산시키는 지출이기 때문입니다. 전리품 티켓을 쓸 수 없어서 직접 플레이해야 합니다.

단 한 번

  • 스테이지당 노멀 3코인, 하드 5코인, 딱 한 번

    시즌 맵 진행하기

    시즌 2부터 5까지는 각 스테이지를 처음 클리어할 때 해당 시즌 코인을 줍니다. 노멀은 3개, 하드는 5개입니다. 그 포털에서 무료 소환 한 번이 코인 100개이므로, 처음부터 하드 난이도로 맵을 밀어붙이는 것이 보석을 건드리지 않고 소환권을 모으는 가장 효율적인 방법입니다. 하루짜리 작업이 아니라 시즌당 수십 개 지역이 걸린 장기 작업입니다. 장점은 딱 한 번만 하면 되고, 코인은 포털을 기다리는 동안 만료되지 않는다는 것입니다.

이벤트 기간에만

  • 무료 소환용 이벤트 코인과 구간별 전리품

    챌린지, 타워, 시즌 이벤트

    매달 챌린지 이벤트가, 연중 특정 날짜에 맞춰 시즌 이벤트 5개가, 그리고 주기적으로 타워 이벤트가 편성됩니다. 거의 전부 그 포털에서 지정된 양을 모으면 무료 소환을 할 수 있는 전용 코인과, 점수 구간별 전리품을 줍니다. 순위 상위권을 노릴 필요는 없습니다. 전리품 상당량은 그냥 완료 가능한 스테이지를 완료하는 데 있기 때문입니다. 보석을 쓰기 전에 게임의 캘린더를 확인하면 더 나쁜 포털에 뽑는 것을 피할 수 있습니다.

이 방법은 안 통합니다

어떤 생성기도 Empires & Puzzles 계정에 철를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.

철 생성기가 사기인 이유 보기 →

자주 묻는 질문

엠파이어 & 퍼즐에서 무료 보석은 어떻게 얻나요?

믿을 만한 재화원은 두 시간마다 광고 세 편을 보여주고 보상 중에 보석이 포함된 미스틱 타워, 그리고 특히 20에서 50개의 보석을 주는 타이탄 상자를 포함한 미션 상자, 마지막으로 이벤트·전쟁·미션의 전리품입니다. 한 번에 큰 양을 주는 경로는 없으므로, 누적량은 매일 꾸준히 접속하는지와 활발한 길드에 속해 있는지에 달려 있습니다.

소환 한 번에 얼마가 들고 과금 없이 모으려면 얼마나 걸리나요?

주요 포털의 단일 소환은 보석 300개, 10연차 소환은 2,600개입니다. 시즌 포털은 보석 350개나 그 시즌 코인 100개 중 선택할 수 있습니다. 보석은 조금씩 들어오므로, 과금하지 않는 플레이어의 현실적인 경로는 하드 난이도로 맵 스테이지를 밀어붙여 코인을 모으고, 전용 코인이 없는 포털을 위해 보석을 아껴두는 것입니다.

상자 타이머를 건너뛰는 게 왜 손해인가요?

버전 76부터 상자의 남은 타이머를 전부 건너뛰는 데 보석 100개가 듭니다. 소환 한 번 값의 3분의 1입니다. 하루에 여러 번 하는 사람은 며칠 만에 소환 한 번 값을 다 태웁니다. 이를 정당화할 수 있는 유일한 논리는 희귀 엘리멘탈 상자의 등장을 앞당기는 것이지만, 그 빈도는 예측할 수 없고, 과금하지 않는 플레이어라면 대개 누적 지출이 전리품 가치를 훨씬 넘어섭니다.

보석과 시즌 코인은 어떻게 다른가요?

보석은 일반 프리미엄 재화입니다. 어떤 포털에서도 쓸 수 있고, 타이머를 앞당길 수 있으며, 실제 돈으로도 구매할 수 있습니다. 시즌 코인은 아틀란티스, 발할라, 언더월드, 던스처럼 해당 맵에 고유하며, 그 포털에서만 코인 100개당 소환 한 번으로 씁니다. 스테이지를 처음 클리어할 때 얻으므로, 인내심 있는 플레이어의 재화라고 할 수 있습니다.

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