
Genshin Impact 천장 계산기
원신은 캐릭터 배너에서 90회마다 별 5성을 보장하는 천장 시스템을 사용하며,74회부터 소프트 천장이 시작됩니다 (기본 확률이 0.6%에서 약 6.6%로 상승하며 이후 계속 증가).50/50 시스템에서는 픽업 획득 확률이 50%입니다 — 실패하면 다음 5성은 확정으로 픽업이 됩니다. 5.0 버전부터 Capturing Radiance로 실질 확률이 약 55%까지 상승하며, 3연속 실패가 불가능해집니다. 무기 배너에서는 Epitomized Path로 최대 160회 안에 특정 무기를 확정으로 얻을 수 있습니다.
0
0소프트 천장: 74하드: 90
10
= 1,600 Primogems
50/50 보장 활성화
지난 50/50에서 패배했습니다
Genshin Impact Wish pity system — all banners
| Banner | 소프트 천장 | 하드 천장 | 시스템 |
|---|---|---|---|
| Character (event) | 74 | 90 | 50/50 |
| Weapon (event) | 63 | 80 | 75/25 |
| Standard | 74 | 90 | No guarantee |
| Chronicled Wish | 74 | 90 | 50% pool |
How many Primogems do I need?
| Goal | Pulls | Primogems |
|---|---|---|
| 1 pull | 1 | 160 |
| Hard pity guaranteed | 90 | 14,400 |
| Limited character (average) | ~75 | ~12,000 |
| Limited character (worst case) | 180 | 28,800 |
| Limited weapon with Epitomized Path (worst case) | 160 | 25,600 |
Genshin Impact 실제 돈으로 얼마인가요?
| $ | Primogems | 뽑기 |
|---|---|---|
| $10 | 648 | 4 |
| $20 | 1,296 | 8 |
| $50 | 3,240 | 20 |
| $100 | 6,480 | 40 |
| ~$445 | 28,800 | 180 |
| 풀 피티 (최악의 경우) | ||
최고 가성비 패키지 기준($99.99 = 40회 ≈ $2.50/회). 가격은 USD 기준이며 지역 및 플랫폼에 따라 다릅니다. 첫 구매 시 표시된 재화가 2배가 될 수 있습니다.
실제 돈 → 뽑기 계산기
$5$20$200
Primogems
1,296
→
뽑기
8
최고 가성비 패키지 기준. 실제 뽑기 수는 지역에 따라 다를 수 있습니다.
원신 천장에 관한 자주 묻는 질문
Genshin Impact의 하드 천장이란 무엇인가요?
Genshin Impact의 하드 천장은 90회입니다. 즉, 90회 뽑기를 해도 최고 등급 유닛을 얻지 못하면 다음 뽑기에서 100% 확정으로 획득할 수 있습니다.
Genshin Impact의 소프트 천장이란 무엇인가요?
Genshin Impact의 소프트 천장은 74회째부터 시작됩니다. 이 시점부터 최고 등급 유닛을 획득할 확률이 뽑기마다 크게 증가하여 기본 확률 0.6%에서 하드 천장(90회)의 100%까지 상승합니다.
한정 캐릭터를 확정으로 얻으려면 원석이 얼마나 필요한가요?
최악의 경우 180회(하드 천장 두 번)가 필요하며, 원석 28,800개에 해당합니다. 이는 첫 번째 천장(90회)에서 50/50에 실패하여 두 번째 천장까지 도달해야 하는 경우 발생합니다. 평균적으로 한정 캐릭터를 얻는 데 약 75~80회(원석 약 12,000~12,800개)가 소요됩니다.
원신에서 뽑기 1회에 원석이 얼마나 필요한가요?
뽑기 1회(기원)에는 원석 160개가 필요합니다. 10연 뽑기는 원석 1,600개입니다. 천장 0에서 90회 하드 천장에 도달하려면 정확히 원석 14,400개가 필요합니다.
원신의 50/50 시스템이란 무엇인가요?
50/50 시스템이란 이벤트 배너에서 5성을 획득했을 때, 그것이 픽업 한정 캐릭터일 확률이 50%라는 뜻입니다. 상시 풀의 5성을 획득한 경우(50/50 실패), 같은 배너의 다음 5성은 한정 캐릭터로 확정됩니다.
50/50을 연속으로 두 번 이상 실패할 수 있나요?
아니요. 50/50에 실패하면 다음 5성은 픽업 캐릭터로 확정됩니다. 또한 광휘의 포착(Capturing Radiance, v5.0부터)덕분에 50/50을 3연속 실패하는 것은 불가능합니다 — C-State 시스템이 세 번째 실패 가능 시점에 항상 픽업 캐릭터를 보장합니다.
광휘의 포착(Capturing Radiance)이란 무엇인가요?
광휘의 포착은 5.0 버전에서 도입된 메커니즘으로, 한정 캐릭터를 얻을 실질 확률을 50%에서 약 55%로 높입니다. C-State라는 숨겨진 카운터로 작동합니다: 50/50에 실패할 때마다 C-State가 상승(최대 3)하며, C-State 3에 도달하면 다음 5성에서 광휘의 포착이 발동해 50/50에 실패했을 상황이라도 픽업 캐릭터가 확정됩니다. 3연속 50/50 실패는 불가능합니다.
원신에서 천장은 배너 간에 이어지나요?
배너 유형에 따라 다릅니다. 같은 유형의 배너 간에는 천장이 공유됩니다: 두 캐릭터 이벤트 배너(기원 1과 기원 2)는 v2.3부터 카운터를 공유하며, 무기 배너는 서로 다른 무기 배너 간에 천장이 누적됩니다. 서로 다른 유형 간에는 천장이 공유되지 않습니다(캐릭터≠무기≠상시≠기록의 기원).
플레이를 중단하면 천장이 만료되나요?
아니요. 원신의 천장은 절대 만료되지 않습니다. 몇 달 또는 몇 년 동안 플레이하지 않아도 돌아왔을 때 천장 카운터는 정확히 그대로 유지됩니다.
무기 배너의 결의(Epitomized Path)란 무엇인가요?
결의는 무기 배너의 두 한정 5성 무기 중 하나를 목표로 선택할 수 있는 기능입니다. 선택하지 않은 5성을 얻으면 운명의 결정 1개를 받습니다. 운명의 결정이 1개 쌓이면 다음 5성은 선택한 무기로 확정됩니다. v5.0부터는 1회 실패만으로 충분해져(이전에는 2회), 최악의 경우 160회(2×80=원석 25,600개)입니다. 운명의 결정은 서로 다른 무기 배너 간에 이월되지 않습니다.
특정 무기를 얻으려면 최대 몇 회의 뽑기가 필요한가요?
결의(v5.0 이상)를 사용할 경우, 최악의 경우는 160회입니다: 첫 번째 하드 천장(80회)에서 선택한 무기를 얻지 못함 → 운명의 결정 1개 획득; 두 번째 하드 천장(80회) → 선택한 무기 확정. 160회×원석 160개=절대적 최악의 경우 원석 25,600개입니다.
원신에서 현재 천장을 확인하는 방법은?
게임 내에서 기원 → 세부 정보 → 기원 기록으로 이동해 마지막 5성 이후의 뽑기 횟수를 세어보세요. 게임은 최근 6개월치 기록만 저장합니다. Paimon.moe 같은 외부 도구를 사용하면 기록을 자동으로 가져와 천장을 시각적으로 확인할 수도 있습니다.





