Geometry Dash지오메트리 대시에서 무료 다이아몬드를 최대한 많이 모으는 방법
지오메트리 대시는 이 목록의 예외입니다. 오브, 다이아몬드, 열쇠는 어디서도 실제 돈으로 팔지 않습니다. 재화 상점이 아예 없고, 오직 플레이해서 버는 방법만 있습니다.
Geometry Dash에서 다이아몬드를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?
여기서는 흔히 말하는 프리미엄 재화가 존재하지 않습니다. 오브는 레벨을 클리어하면 쌓이고 상점의 아이콘과 커스터마이징에 씁니다. 다이아몬드는 더 희귀하고 금고와 비밀 상점의 콘텐츠를 엽니다. 열쇠와 조각은 보물의 방을 채웁니다. 이 중 어느 것도 구매 화면에 나오지 않습니다. 전부 상자, 미션, 클리어한 레벨에서 나옵니다. 유일한 변수는 얼마나 플레이하느냐입니다.
매일
- 네 시간마다 오브 20~50개, 다이아몬드 1~5개; 매일 오브 100~300개, 다이아몬드 4~10개
일일 소형·대형 상자
온라인 보상 섹션에는 타이머로 도는 상자가 두 개 있습니다. 소형 상자는 네 시간마다 열리며 오브 20~50개, 다이아몬드 1~5개, 운이 좋으면 조각이나 열쇠 하나를 줍니다. 대형 상자는 24시간 주기이고 등급이 올라 오브 100~300개, 다이아몬드 4~10개, 조각 한두 개를 줍니다. 둘 다 인터넷 연결이 필요합니다. 서버와 대조해 검증되기 때문입니다. 게임에서 가장 규칙적인 재화원입니다.
- 미션 단계에 따라 다이아몬드 10개, 15개, 20개
3단계 미션
미션은 난이도 3단계로 구성됩니다. 1단계는 오브 200개, 별이나 달 5개, 또는 은화 2개를 요구하며 다이아몬드 10개를 줍니다. 2단계는 오브 500개, 별 10개, 또는 은화 4개까지 두 배로 늘어나며 15개를 줍니다. 3단계는 오브 1,000개, 별 15개, 또는 은화 6개를 요구하고 20개를 줍니다. 여덟 시간마다 새 미션이 대기열에 쌓이고 진행 중이던 미션의 진척도는 지워지지 않으므로, 열어둔다고 손해 볼 것이 없습니다.
- 레벨을 넘길 때마다 하루에 한 번 다이아몬드 지급
일일 레벨
매일 게임은 커뮤니티 레벨 하나를 골라 전용 칸에 배치합니다. 클리어하면 다이아몬드를 주고, 그다음 그 칸은 다음 날까지 비어 있습니다. 난이도는 날마다 크게 달라서, 어떤 날은 2분짜리 통과의례이고 어떤 날은 좀처럼 안 풀립니다. 게다가 활성화된 미션에도 반영됩니다. 그 레벨이 주는 오브와 별이 카운터에 합산되기 때문입니다. 지난 일일 레벨들은 나중에 세이프에서 다시 찾을 수 있습니다.
매주
- 오브 500개, 다이아몬드 20개, 열쇠 1개, 파워 조각 2개
주간 데몬
매주 한 번 데몬 난이도 레벨이 전용 상자와 함께 등장합니다. 클리어하면 오브 500개, 다이아몬드 20개, 열쇠 하나, 파워 조각 두 개를 줍니다. 일반적인 루틴에서 가장 두둑한 보상입니다. 그 대가는 명확합니다. 어려운 레벨이라 여러 세션이 걸릴 수 있습니다. 그래도 완전히 클리어하지 못하더라도 시도해 볼 가치가 있습니다. 부분적인 시도에서 모은 오브도 미션과 열쇠 카운터에 계속 반영되기 때문입니다.
단 한 번
- 각 레벨의 난이도와 길이에 비례한 오브
공식 레벨과 커뮤니티 레벨 클리어하기
시스템의 기반은 여전히 플레이입니다. 등급이 매겨진 레벨은 각각 난이도와 길이에 비례해 오브를 주며, 처음 클리어했을 때만 받습니다. 다른 모든 것을 떠받치는 재화원입니다. 보물의 방 열쇠가 쌓인 오브를 기반으로 생성되기 때문입니다. 몇 번 만에 클리어할 수 있는 중간 난이도 레벨을 연달아 하는 것이 아직 안 풀리는 데몬 하나에 매달리는 것보다 시간당 오브가 더 많이 나옵니다.
- 곤틀렛 완주 시 다이아몬드 수십 개
곤틀렛과 레벨 팩
곤틀렛은 테마별 레벨 다섯 개를 묶고, 각 레벨이 개별로 주는 것 외에 세트를 마치면 다이아몬드 묶음을 줍니다. 접근하기 쉬운 곤틀렛은 다이아몬드 수십 개 수준입니다. 유한한 콘텐츠라 할 일 목록과 똑같이 작동합니다. 한 번 하면 끝입니다. 한꺼번에 다이아몬드가 필요한 플레이어라면, 쉬운 곤틀렛을 정리하는 것이 몇 주치 일일 상자를 기다리는 것보다 이득입니다.
- 쌓인 오브 500개당 데몬 열쇠 1개
보물의 방
보물의 방은 데몬 열쇠 다섯 개를 내고 열리며, 안에는 비용이 오르는 상자들이 있습니다. 1, 5, 10, 25, 50, 100개입니다. 열쇠는 구매하는 것이 아니라 플레이하며 모은 오브 500개당 하나씩 저절로 생깁니다. 비싼 상자에는 오브와 다이아몬드 외에 독점 아이콘과 색상이 들어 있습니다. 전부 여는 데는 엄청난 양의 오브가 필요하므로, 저렴한 상자를 조금씩 열어가면서 가끔 큰 상자를 위해 모아두는 편이 좋습니다.
이 방법은 안 통합니다
어떤 생성기도 Geometry Dash 계정에 다이아몬드를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.
다이아몬드 생성기가 사기인 이유 보기 →자주 묻는 질문
지오메트리 대시에서 오브나 다이아몬드는 어떻게 구매하나요?
구매할 수 없습니다. 지오메트리 대시는 오브, 다이아몬드, 열쇠, 조각을 위한 재화 상점이나 인앱 결제가 없습니다. 전부 플레이하고, 상자를 열고, 미션을 완료해서 얻습니다. 이것이 이 카테고리의 다른 무료 게임들과의 근본적인 차이입니다. 재화를 팔거나 생성해 준다는 사이트는 거짓말을 하는 것입니다. 복제한다는 그 구매 메커니즘 자체가 애초에 존재하지 않기 때문입니다.
평범한 한 주에 다이아몬드를 얼마나 모을 수 있나요?
완전한 루틴이면 상당한 양이 모입니다. 일일 상자가 하루에 여러 묶음을 주고, 미션이 레벨당 다이아몬드 10개, 15개, 20개를 지급하며, 일일 레벨이 자기 몫을 더하고, 주간 데몬이 한 번에 20개를 추가합니다. 그 위에 곤틀렛이 각각 수십 개를 주지만 처음 한 번뿐입니다. 최종 숫자는 무엇보다도 얼마나 많은 레벨을 클리어할 수 있느냐에 달려 있습니다.
데몬 열쇠를 얻으려면 무엇이 필요한가요?
오브를 모으면 자동으로 생깁니다. 플레이하며 모은 오브 500개당 열쇠 하나입니다. 다른 지름길이나 의미 있는 대체 재화원은 없으므로, 열쇠 카운터를 올리는 것은 등급이 매겨진 레벨을 플레이하는 것과 정확히 같은 일입니다. 열쇠는 보물의 방 상자에 쓰이며, 가격은 상자당 열쇠 1개부터 100개까지 다양합니다.
일일 상자가 가끔 안 나타나는 이유는 무엇인가요?
서버와 연동되어 있어서 검증하려면 인터넷 연결이 필요하기 때문입니다. 네트워크 없이 플레이하면 보상 섹션이 로드되지 않고 타이머도 기대한 대로 진행되지 않습니다. 연결 상태를 확인하고 온라인 메뉴에 다시 들어가면 대개 해결됩니다. 이것이 또한 상자 진행 상황을 기기에서 조작할 수 없는 이유이기도 합니다.