MLB The ShowMLB The Show에서 Stubs 무료로 최대한 많이 얻는 법
MLB The Show는 스포츠 게임 중에서는 드문 경우입니다. 프리미엄 재화가 플레이어 간 시장에서 자유롭게 유통되기 때문입니다. Stubs는 플레이와 판매로 실제로 벌 수 있습니다.
MLB The Show에서 Stubs를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?
Stubs는 Diamond Dynasty의 재화입니다. 구매도 가능하지만 플레이로 얻을 수 있고, 무엇보다 커뮤니티 마켓에서 카드를 팔아서 벌 수 있습니다. 가격은 플레이어들이 매수·매도 주문으로 직접 정합니다. 이렇게 자유롭게 유통되는 구조 덕분에 경제가 닫힌 상점보다는 실제 시장에 가깝게 움직입니다. 시스템이 판매마다 수수료를 떼기 때문에 수익은 항상 순액 기준으로 계산해야 합니다.
매일
- 적지만 꾸준한 Stubs와 시장에서 팔 수 있는 카드
매일 루틴: 모먼트, 미션, 교환
가장 먼저 대기 중인 모먼트와 매일 교환을 확인하세요. 모먼트는 한두 타석짜리 짧은 시나리오로 몇 분 안에 끝나며 Stubs, 경험치, 카드를 지급합니다. 교환은 팔 수 없는 중복 카드를 팩이나 값어치 있는 아이템으로 바꿔줍니다. 사이클에서 가장 화려하지 않은 부분이지만 매일 최소한의 기반을 다져 주고, 이런 목표 중 상당수가 더 큰 프로그램에도 동시에 반영되므로 시간을 두 번 쓰는 게 아닙니다.
- 상금을 즉시 현금화 가능한 Stubs로 전환
팩에서 나온 것들을 커뮤니티 마켓에서 팔기
여는 모든 팩은 실제로 라인업에 넣지 않을 카드를 남깁니다. 커뮤니티 마켓에서는 이런 카드들도 실제 가격을 갖고 있고, 수요 수준에 맞춰 판매 주문을 걸면 몇 초 만에 팔립니다. The Show를 특별하게 만드는 메커니즘이 바로 이것입니다. 프리미엄 Stubs가 플레이어 사이에서 흘러다닙니다. 매수가와 매도가를 비교할 때는 판매 수수료를 꼭 기억하세요. 저가 카드에서는 수수료가 마진의 거의 전부를 가져갑니다. 별도 앱을 이용하면 콘솔을 켜지 않고도 거래할 수 있습니다.
- 건당 마진은 작지만 거래량이 늘수록 커짐
매수·매도 주문으로 시세 차익 노리기
시장에는 사려는 가격과 팔려는 가격 사이에 격차가 있고, 바로 거기에서 수익이 나옵니다. 방법은 현재가보다 낮은 매수 주문을 걸어 두고 누군가 급하게 팔 때까지 기다린 뒤, 그걸 조금 더 비싸게 되파는 것입니다. 카드 한 장당 마진은 작기 때문에 관건은 동시에 열어 둔 거래 건수입니다. 가장 움직임이 많은 시점은 프로그램과 프로모션이 출시될 때입니다. 새 카드가 대거 풀리면서 가격이 흐트러지기 때문입니다.
매주
- 상금, 팩, 경험치를 합치면 시간당 수입이 가장 높음
Mini Seasons
Mini Seasons는 짧은 경기 시간으로 AI가 조종하는 팀들과 짧은 시즌을 치르게 합니다. 아마 이 모드가 투입 시간 대비 회수율이 가장 좋을 겁니다. 승리마다 상금이 지급되고, 경험치 트랙도 진행되며, 마지막 라운드는 상당한 상금을 내놓습니다. 게다가 실제 라인업을 그대로 쓸 수 있어서 그동안 구입한 강화가 바로 체감됩니다. 사이클이 초기화되면 다시 전체 트랙이 앞에 놓이므로 매주 루틴의 중심으로 삼기 좋습니다.
단 한 번
- 맵을 완료할 때마다 한 번씩 나오는 Stubs와 팩 뭉치
Conquest의 숨은 보상
Conquest는 영토를 두고 벌이는 보드 모드로, 시간당 효율이 가장 높은 축에 듭니다. 말을 움직이며 진행하고 원할 때만 경기를 치르면 되기 때문입니다. 각 맵에는 특정 영토에 단 한 번만 받을 수 있는 보상이 숨어 있습니다. 팩, 경험치, Stubs 뭉치가 그것입니다. 새 맵마다 보상 배치가 다시 바뀌므로 맵을 끝냈다고 넘어가기 전에 모든 영토를 훑는 게 좋습니다. 맵당 한 번뿐인 보상이라 반복 수입원이 아니라 소진되는 자원입니다.
이벤트 기간에만
- 프로그램 초반 구간에 가치가 집중됨
Diamond Dynasty 프로그램
프로그램은 특정 테마나 시즌의 순간과 연결된 목표 트랙입니다. 포인트를 쌓을수록 Stubs, 팩, 선수 카드를 지급합니다. 시간이 부족한 사람에게 유용한 점은 가치가 고르게 분배되어 있지 않다는 것입니다. 초반 구간이 보상의 상당 부분을 몰아 주는 반면, 후반부는 훨씬 더 많은 노력을 요구하면서도 돌아오는 건 적습니다. 여러 프로그램을 조금씩 건드릴 생각이라면 여러 개를 열어 초반 구간만 챙기는 편이 낫습니다.
- 재판매 가능한 한정 카드와 일회성 Stubs 뭉치
이벤트, Twitch 드롭, 일정 보상
기간 한정 이벤트는 라인업 제한 규칙을 적용하며 승수에 따라 상금을 지급합니다. 여기서만 나오는 카드도 포함되는데, 이벤트가 진행되는 동안 가격이 대체로 잘 유지됩니다. 동시에 San Diego Studio는 방송이나 MLB 일정과 연동된 보상 캠페인을 진행하기도 합니다. 둘 다 불규칙해서 루틴으로 계획할 수는 없지만, 큰 이벤트와 겹칠 때 잔액이 가장 빠르게 늘어납니다. 이벤트가 끝나면 가격이 꺼지므로 일찍 파는 게 좋습니다.
이 방법은 안 통합니다
어떤 생성기도 MLB The Show 계정에 Stubs를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.
Stubs 생성기가 사기인 이유 보기 →자주 묻는 질문
시장 판매의 실제 수익은 어떻게 계산하나요?
시스템은 완료된 판매 금액마다 수수료를 떼기 때문에 실제로 받는 돈은 언제나 표시된 판매가보다 적습니다. 거래가 남는지 확인하려면 매수가를 총 판매가가 아니라 수수료를 뗀 순액과 비교해야 합니다. 저가 카드에서는 수수료가 마진 전체를 잡아먹을 수 있어서, 시세 차익을 노리는 사람들은 여러 건을 동시에 굴립니다.
Stubs가 별로 없을 때는 시세 차익을 어떻게 시작하나요?
잔액이 적을 때는 진입가가 낮고 빨리 팔 수 있을 만큼 거래량도 충분한 낮은 등급 카드로 시작하는 게 현명합니다. 건당 수익은 Stubs 수십 개 수준이라, 이 방법은 많은 주문을 걸어 두고 자주 확인하는 데 달려 있습니다. 자본이 늘면 골드 카드로 올라갈 수 있는데, 건당 절대 마진은 커지지만 카드를 못 팔고 떠안는 위험도 함께 커집니다.
시간당 Stubs가 가장 많이 나오는 모드는?
대부분의 플레이어에게는 Conquest와 Mini Seasons 조합입니다. Conquest는 경기를 다 치르지 않고도 보드를 진행하며 숨은 보상을 챙길 수 있고, Mini Seasons는 짧은 경기 승리마다 상금을 주면서 경험치 트랙도 함께 채워줍니다. 여기에 매일 모먼트와 팩에서 나온 것들을 파는 것까지 더하면 온라인 경쟁에 의존하지 않는 루틴이 완성됩니다.
왜 이 게임은 Stubs를 벌 수 있는데 다른 게임은 안 되나요?
커뮤니티 마켓 덕분에 플레이어끼리 카드를 사고팔 때 상점에서 판매되는 것과 같은 재화, Stubs로 결제할 수 있기 때문입니다. 대부분의 스포츠 게임에서 프리미엄 재화는 상점에서 계정으로만 한 방향으로 흐릅니다. 여기서는 순환하기 때문에 충분히 플레이하고 영리하게 판매하는 사람은 실제 돈을 쓰지 않고도 라인업을 유지할 수 있습니다.