Overwatch 2오버워치 2에서 무료 크레딧을 최대한 많이 모으는 방법
오버워치 2는 실제로 프리미엄 재화를 무료로 나눠주지만, 예전보다는 적습니다. 패스 무료 여정이 시즌마다 코인을 주고, 마이크로소프트 리워드로 포인트를 추가 뭉치로 바꿀 수 있습니다.
Overwatch 2에서 크레딧를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?
오버워치 2는 두 가지 중요한 재화를 다룹니다. 오버워치 코인은 프리미엄 재화입니다. 배틀 패스와 상점 아이템을 사며, 플레이해서도 모을 수 있지만 속도가 느립니다. 오버워치 크레딧은 패스와 이벤트 안에서 얻으며 히어로 갤러리에서 더 오래된 코스메틱에 씁니다. 최신 콘텐츠에는 쓰이지 않습니다. 둘을 구분하는 것이 불가능한 계획을 막아줍니다. 새 외형은 크레딧을 거의 받지 않습니다.
매일
- 패스 경험치, 직접적인 코인은 없음
일일 도전 과제
매일 갱신되는 도전 과제는 패스 경험치를 주며, 이것이 코인이 있는 구간으로 다가가게 해줍니다. 대개 판을 플레이하거나 처치를 쌓는 것 같은 일반적인 행동을 요구해서 평소대로 플레이하면 저절로 완료됩니다. 역할은 보상이 아니라 원동력입니다. 시스템 개편 이후로는 일일 도전 과제로 코인을 받는 사람은 없지만, 이것 없이는 무료 패스가 훨씬 느리게 진행되고 코인이 있는 구간이 멀어집니다.
- 포인트 10,000당 코인 1,000, 상황에 따라 소액 교환도 가능
마이크로소프트 리워드
마이크로소프트 리워드는 마이크로소프트 생태계의 검색과 일일 활동으로 포인트를 주며, 그 카탈로그에는 오버워치 코인 코드가 있습니다. 일반적인 교환은 포인트 10,000당 코인 1,000이고, 이용 가능할 때는 코인 500이나 200짜리 소규모 옵션도 있습니다. 포인트를 모으는 데는 일일 루틴으로 몇 주가 걸리므로 느리고 게임 밖의 경로이지만 완전히 공식적입니다. 카탈로그는 국가별로 다르니 목표로 삼기 전에 이용 가능성을 확인하는 것이 좋습니다.
매주
- 큰 뭉치의 패스 경험치, 연결된 코인은 없음
주간 도전 과제
주간 도전 과제는 패스 경험치의 대부분을 담당하며, 일일과 달리 조금 더 구체적인 목표를 요구합니다. 특정 모드, 특정 역할의 영웅, 누적 수치입니다. 주 초반에 확인해서 어차피 하려던 판에 끼워 맞추는 것이 좋습니다. 시즌 10까지는 이 도전 과제들도 뭉치로 코인을 주었지만 그 시스템은 제거되었습니다. 지금은 코인이 있는 구간으로 패스를 밀어주는 것에만 그 값어치가 있습니다.
이벤트 기간에만
- 결제 없이 시즌당 최대 오버워치 코인 600개
배틀 패스 무료 여정
주간 코인 보상이 사라진 이후로 무료 패스가 주된 재화원입니다. 여정의 여러 구간에 나뉘어 있어서, 결제하지 않고도 패스를 완료하면 시즌당 최대 600코인을 모을 수 있습니다. 유료 패스가 1,000코인이 드니, 꾸준히 두 시즌을 플레이하면 프리미엄 하나를 충분히 감당할 수 있습니다. 중기 저축 계획입니다. 그 잔액을 미래의 패스에 쓸지, 상점에서 낱개로 쓸지 미리 정해두는 것이 좋습니다.
- 구체적인 코스메틱, 일회성 캠페인에서는 코인 뭉치도
방송 드롭
블리자드는 방송과 연계된 보상 캠페인을 열며, 특히 공식 대회와 시즌 발표 동안입니다. 배틀넷 계정을 영상 플랫폼에 연동하고 정해진 시간 동안 시청해야 합니다. 대개 지급되는 것은 외형, 아이콘이며, 일부 캠페인에서는 코인도 있습니다. 고정된 일정이 없으므로, 놓치지 않는 유일한 방법은 각 시즌이나 경쟁전 이벤트가 시작할 때 게임의 공식 공지를 팔로우하는 것입니다.
- 옛날 카탈로그의 코스메틱, 코인 잔액은 건드리지 않음
오버워치 크레딧과 히어로 갤러리
크레딧은 배틀 패스 구간과 이벤트에서 나오며 히어로 갤러리에 씁니다. 이 카탈로그는 진행 중인 시즌의 대표 외형이 아니라 이전 몇 년간의 코스메틱을 중심으로 합니다. 그래도 코인을 쓰지 않고 컬렉션을 채울 수 있게 해줍니다. 실용적인 추천은 간단합니다. 갤러리에서 관심 있는 것에 먼저 크레딧을 비우고, 크레딧으로는 지불할 수 없는 유일한 것인 패스를 위해 코인을 아껴두세요.
이 방법은 안 통합니다
어떤 생성기도 Overwatch 2 계정에 크레딧를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.
크레딧 생성기가 사기인 이유 보기 →자주 묻는 질문
돈을 쓰지 않고 유료 패스의 1,000코인에 어떻게 도달하나요?
무료 여정이 매 시즌 나눠주는 잔액을 쌓는 것입니다. 시즌을 완료할 때마다 최대 600코인이므로, 두 주기면 프리미엄 패스가 드는 1,000을 넘어섭니다. 도중에 상점에서 아무것도 쓰지 않아야 합니다. 마이크로소프트 리워드 포인트도 함께 모으면 기간을 단축할 수 있습니다. 조건은 꾸준함입니다. 무료 패스를 절반만 하면 코인이 있는 구간을 받지 못하고 넘어갑니다.
주간 도전 과제의 코인은 어떻게 됐나요?
블리자드가 시즌 10에 그 시스템을 제거했습니다. 예전에는 4개, 8개, 11개의 도전 과제를 완료하면 각각 10, 20, 30코인씩 최대 주당 60코인을 모을 수 있었습니다. 그 이후로 주간 도전 과제는 패스 경험치만 주며, 무료 코인은 매 시즌의 무료 여정에 집중되어 있습니다. 그 주제에 관한 옛날 가이드를 읽을 때 명심해야 할 가장 중요한 변화입니다.
오버워치 코인과 크레딧은 어떻게 다른가요?
코인은 프리미엄 재화입니다. 배틀 패스와 상점의 현재 아이템 값을 치르며 실제 돈으로도 구매합니다. 크레딧은 오직 플레이해서만, 주로 패스와 이벤트에서 얻으며 지난 시즌들의 코스메틱을 중심으로 하는 히어로 갤러리에 씁니다. 서로 교환되지 않으므로 각 잔액을 따로 계획하는 것이 좋습니다.
마이크로소프트 리워드로 코인 하나를 모으는 데 얼마나 걸리나요?
며칠 동안의 일일 활동이 필요합니다. 일반적인 교환은 코인 1,000당 포인트 10,000을 요구하고, 포인트는 프로그램의 검색과 일일 과제로 소박한 속도로 쌓입니다. 카탈로그에 있을 때는 코인 500이나 200짜리 중간 교환도 있어서 기다리는 시간을 줄여줍니다. 이용 가능성은 국가에 따라 다르니, 그 목표로 쌓기 시작하기 전에 지역 카탈로그를 확인하는 것이 좋습니다.