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Pokémon UNITE

포켓몬 유나이트에서 라이선스 포인트 최대한 무료로 얻는 법

에오스 젬은 결제 재화입니다. 상점에서 구매하거나 유료 멤버십으로 받으며, 플레이해서 지급되는 경로는 존재하지 않습니다. 무료로 쌓이는 건 라이선스 포인트, 티켓, 그리고 무료 패스입니다.

Pokémon UNITE에서 라이선스 포인트를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?

포켓몬 유나이트는 플레이해서 얻는 것과 돈으로 사는 것을 명확히 나눕니다. 에오스 젬은 직접 구매하거나 유료 멤버십을 통해 들어오는데, 멤버십은 구독이 활성화되어 있는 동안 매일 조금씩 젬을 지급합니다. 라이선스 포인트는 각 대전에서 주간 상한이 걸린 채로 얻으며, 이걸로 포켓몬 라이선스를 삽니다. 여기에 에오스 티켓과 에너지 보상이 더해져 아이템과 일부 코스메틱을 담당합니다.

매일

  • 매일 라이선스 포인트와 소소한 아이템, 행동과 연동된 보상 포함

    일일 미션과 매너 플레이

    일일 미션 목록은 매일 반복되며 아주 적은 플레이 시간으로도 완료됩니다. 여기에 더해 매너 점수를 높게 유지하면 매일 코인 보상에 접근할 수 있는데, 트롤이나 제재로 점수가 떨어지면 이 보상을 잃게 됩니다. 소소하지만 확실한 수입이며, 그 진가는 누적에 있습니다. 한 판만이라도 매일 접속하는 게 길게 몰아서 플레이하는 것보다 한 달 뒤에는 더 많이 남습니다.

  • 느리지만 꾸준한 속도로 얻는 홀로웨어와 랜덤 아이템

    에오스 에너지 보상

    모든 대전은 일일 한도까지 에오스 에너지를 생성하며, 필요한 양을 채우면 홀로웨어가 포함된 랜덤 보상 추첨에 쓸 수 있습니다. 젬을 쓰지 않고 코스메틱을 얻는 유일한 통상적 경로지만, 확률에 좌우되고 진행이 느립니다. 대전당 얻는 에너지에 배율이 붙는 이벤트가 이걸 최대한 활용할 최적의 타이밍입니다. 일일 상한 때문에 평범한 하루에 쌓을 수 있는 양은 한정되어 있으니까요.

매주

  • 기본 상한 기준 주당 최대 2,100 라이선스 포인트

    대전당 라이선스 포인트

    일반전, 스탠다드전, 랭크전은 이기든 지든 라이선스 포인트를 지급하지만 주간 상한이 대략 2,100포인트로 걸려 있고 월요일마다 초기화됩니다. 화요일에 상한을 다 채워 나머지 한 주 동안 수입이 끊기지 않도록 플레이를 분산하는 게 좋습니다. 포켓몬 라이선스가 바로 이 재화로만 결제되므로, 이게 결제하지 않는 계정이 몇 명의 캐릭터를 해금할 수 있는지를 결정하는 경로입니다.

  • 전투 아이템, 강화 아이템, 의상을 코인이나 젬 없이

    에오스 티켓

    에오스 티켓은 랭크 보상, 이벤트, 미션으로 들어오며 게임 내에 자체 상점이 있습니다. 트레이너 의상, 장착 아이템, 전투 아이템, 강화 아이템에 쓰입니다. 이 재화의 역할은 라이선스 포인트의 부담을 덜어 주는 것입니다. 아이템을 티켓으로 해결하면 라이선스 포인트를 정말 필요한 포켓몬 라이선스에 온전히 쓸 수 있습니다. 진열이 계속 바뀌니 상점을 자주 확인할 가치가 있습니다.

단 한 번

  • 라이선스당 포켓몬 하나를 영구 해금

    포인트로 사는 유나이트 라이선스

    라이선스는 한 번만 구매하면 되고 해당 포켓몬을 영구히 쓸 수 있게 해 주는데, 특이하게도 라이선스 포인트와 에오스 젬 어느 쪽으로도 결제할 수 있습니다. 무료 계정이 내려야 할 핵심 결정이 바로 여기 있습니다. 신규 출시 포켓몬은 대개 비싸며 젬으로 사면 초반 할인이 붙지만, 기다리면 포인트로 커버할 수 있게 됩니다. 무엇을 쓸지 미리 정해 두면 두 라이선스 사이에서 어중간하게 자금이 남는 걸 막을 수 있습니다.

이벤트 기간에만

  • 60레벨 중 약 29레벨을 결제 없이 수령 가능

    배틀 패스 무료 트랙

    매 시즌마다 60레벨짜리 패스가 열리는데 그중 절반가량인 약 29레벨은 결제 없이 받을 수 있습니다. 패스 미션을 완료하면 포인트가 쌓이고 100포인트마다 레벨이 오릅니다. 무료 트랙은 코인, 강화 아이템, 몇몇 코스메틱을 지급합니다. 에오스 젬은 포함되어 있지 않습니다. 프리미엄 패스는 바로 그 젬으로 결제하는 것이므로, 이 트랙은 결제 재화를 회수하는 경로가 아니라 플레이 자원을 모으는 경로입니다.

  • 캠페인에 따라 코인, 티켓, 특정 라이선스, 아이템

    공식 이벤트와 캠페인

    기념일 축하, 콜라보, 테마 이벤트는 자체 미션과 확정 보상을 더해 주는데, 때로는 포켓몬 라이선스나 홀로웨어를 직접 지급하기도 합니다. 게임 내부나 공식 채널에서 교환하는 배포 코드도 있습니다. 이 콘텐츠에는 유통기한이 있습니다. 이벤트가 끝나면 보상도 돌아오지 않습니다. 로그인할 때마다 이벤트 탭을 확인하는 게 통째로 놓치지 않는 가장 간단한 방법입니다.

이 방법은 안 통합니다

어떤 생성기도 Pokémon UNITE 계정에 라이선스 포인트를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.

라이선스 포인트 생성기가 사기인 이유 보기 →

자주 묻는 질문

결제 없이 에오스 젬을 얻는 방법은?

방법이 없습니다. 에오스 젬은 상점에서 직접 구매하거나 구독이 활성화되어 있는 동안 매일 일정량을 지급하는 유료 멤버십을 통해서만 계정에 들어옵니다. 어떤 미션, 이벤트, 무료 패스 레벨도 플레이 대가로 젬을 지급하지 않습니다. 무제한 젬을 약속하는 사이트나 앱은 전부 사기이며, 변조된 클라이언트를 쓰는 건 게임 이용약관상 제재 사유입니다.

일주일에 라이선스 포인트를 얼마나 모을 수 있나요?

통상적인 상한은 주당 약 2,100포인트이며 월요일마다 초기화됩니다. 어떤 모드든 대전을 플레이하면 얻을 수 있고, 이기든 지든 보상이 나옵니다. 상한에 도달하면 다음 초기화까지 더 플레이해도 포인트가 늘지 않으니 세션을 일주일에 걸쳐 분산하는 게 좋습니다. 일일 미션과 이벤트는 이 계산과 별개로 추가 포인트를 줍니다.

라이선스 포인트로 먼저 무엇을 해금하는 게 좋나요?

포켓몬 라이선스입니다. 다른 무료 재화로 대체할 수 없는 유일한 항목이기 때문입니다. 장착 아이템, 전투 아이템, 의상은 에오스 티켓으로 결제할 수 있으니, 여기에 포인트를 쓰는 건 가장 희소한 자원을 낭비하는 셈입니다. 라이선스 중에서는 오래된 포켓몬이 최근 출시된 포켓몬보다 저렴하니, 이쪽으로 로스터를 넓히는 게 단기적으로 훨씬 이득입니다.

에오스 에너지 보상은 어떻게 작동하나요?

모든 대전이 일일 상한까지 에너지를 생성하며, 필요한 양을 모으면 홀로웨어가 포함된 랜덤 보상으로 교환할 수 있습니다. 젬을 쓰지 않고 코스메틱을 얻는 통상적인 경로지만 확률에 좌우되고 진행이 느립니다. 대전당 에너지에 배율이 붙는 이벤트가 대전을 몰아서 하기 가장 좋은 타이밍입니다. 일일 상한 때문에 하루에 쌓을 수 있는 양은 제한되어 있으니까요.

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