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SimCity BuildIt

심시티 빌드잇에서 무료 SimCash를 최대한 많이 모으는 방법

심시티 빌드잇에서 SimCash는 도시에서 생산되지 않습니다. 경쟁해서 법니다. 시장 컨테스트가 무료 수입의 대부분을 차지하고 나머지는 업적, 상자, 시즌 이벤트로 들어옵니다.

SimCity BuildIt에서 SimCash를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?

심시티 빌드잇은 두 핵심 재화를 다룹니다. 시몰레온은 일상적인 자금입니다. 도로, 서비스, 주거 업그레이드 값을 치르며 물건을 팔고 시청에서 세금을 걷어 생성됩니다. SimCash는 프리미엄 재화이며 50으로 시작해서 독점 건물, 생산 가속, 공장·창고 슬롯 확장, 상점 갱신에 씁니다. 수동적으로 생산되지 않으므로 무료로 얻는 모든 SimCash는 보상에서 나옵니다. 주간 시장 컨테스트, 시장 패스, 도시 업적, 광고, 클럽 전쟁, 이벤트 트랙입니다.

매일

  • 생산 속도와 어드바이저 오퍼에 따른 지속적인 수입

    생산하고 판매해서 시몰레온 금고 채우기

    시몰레온은 시청, 선박과 공항의 배송, 선물 풍선, 그리고 무엇보다 물품 판매를 통해 들어옵니다. 완제품을 만들어 상업 창고에서 파는 것이 원자재를 파는 것보다 훨씬 이득입니다. 이윤은 가공 과정에서 나오기 때문입니다. 어드바이저들은 특정 물품에 시세보다 훨씬 높은 값으로 일회성 오퍼를 냅니다. 여러분이 생산하는 물품의 기준 가격을 알아두면 어떤 오퍼가 이득이고 어떤 것이 아닌지 판단하는 데 도움이 됩니다.

매주

  • 메트로폴리스 리그에서 주당 SimCash 5~200개, 메갈로폴리스에서 25~2,000개

    시장 컨테스트에서 리그 올리기

    컨테스트는 비슷한 레벨의 시장 100명이 7일 동안 겨루며 리그 안에서 최종 순위에 따라 상금을 줍니다. 낮은 리그는 시몰레온과 열쇠만 지급합니다. SimCash는 메트로폴리스부터 나타나며 메갈로폴리스에서 급증합니다. 그래서 진짜 목표는 한 주 이기는 것이 아니라 다시 내려가지 않고 리그를 올라가는 것입니다. 점수는 일일 임무, 주간 이정표, 골드 티켓으로 활성화하는 추가 과제를 완료하며 매겨집니다. 일일 임무는 활성화가 필요 없지만 받지 않으면 사라집니다.

  • 주당 확실한 상자 하나에 영상당 소액 추가

    주간 골드 상자와 광고 받기

    골드 상자는 일주일에 한 번 받을 수 있으며 누구와도 경쟁하지 않아도 되는 몇 안 되는 SimCash 재화원 중 하나입니다. 여기에 인터페이스 곳곳에 흩어져 있는 선택 영상들이 더해지는데, 재화 외에도 컨테스트 과제의 재사용 대기시간을 줄이거나 마감이 임박한 추가 과제의 기한을 늘려줍니다. 소액이지만 반복적이고 비용도 없으니 게임에 접속할 때 하는 루틴에 포함시키는 것이 좋습니다.

  • 결과에 따라 전쟁 열쇠, 재료, SimCash

    클럽 전쟁과 디자인 챌린지 참여하기

    클럽 전쟁은 참여와 결과에 따라 보상을 주고, 클럽 챌린지는 컨테스트와 병행해서 진행됩니다. 멤버 전체가 모은 포인트가 많을수록 그룹을 위해 열리는 상자가 더 좋아집니다. 디자인 챌린지는 별도로, 자체 리그와 교환 재화를 갖고 운영됩니다. 어느 것도 지출을 요구하지 않습니다. 참여를 요구할 뿐입니다. 활발한 클럽에 들어가는 것이 여러분이 그 주에 어차피 하는 행동으로 얻는 것을 몇 배로 늘려줍니다.

단 한 번

  • 인구, 건물, 생산 이정표에 대한 일회성 SimCash 지급

    밀린 도시 업적 훑기

    도시 업적은 한 번만 받을 수 있으며 아무도 확인하지 않아서 대개 절반만 진행된 채로 남아 있습니다. 많은 업적이 여러분이 어차피 하고 있는 것에 보상을 줍니다. 인구 구간 도달, 일정 수의 서비스 배치, 누적 생산량 같은 것들입니다. 업그레이드를 시작하기 전에 목록을 열어 무엇이 가장 가까운지 확인하세요. 도시 계획의 다른 결정 두세 개가 동시에 여러 업적을 닫아주는 경우가 종종 있습니다. 젊은 도시에게는 첫 SimCash 완충 자금을 가장 빨리 모으는 방법입니다.

이벤트 기간에만

  • 여러 구간에 SimCash와 열쇠가 있는 시즌 단계별 보상

    시장 패스 진행하기

    시장 패스는 컨테스트와 같은 임무가 만드는 포인트로 진행되며, 여러분의 리그에 따라 주간 상한이 있습니다. 매 시즌마다 포인트 2배 주간이 있어서 밀린 구간을 만회할 수 있으므로 가장 긴 임무를 이 창구를 위해 아껴두는 것이 좋습니다. 무료 버전은 유료 버전보다 적게 주지만, 기본 경로도 결제 없이 SimCash, 골드 티켓, 가속기를 줍니다. 더 이상 점수가 매겨지지 않을 과제에 무리하기 전에 주간 상한을 확인해 볼 가치가 있습니다.

  • 각 캠페인마다 SimCash, 플래티넘 열쇠, 골드 티켓이 있는 구간

    이벤트 트랙과 임시 상점 챙기기

    이벤트 트랙은 활성화되어 있는 동안 컨테스트 임무에 세 번째 점수판을 더해줘서 같은 과제가 세 개의 계기판에서 동시에 이득을 줍니다. 일정은 패스 시즌, 포인트 2배 주간, 48~72시간짜리 번개 컨테스트, 한정 상점을 순환합니다. 활성화된 것에 따라 각 행동의 가치가 달라지므로, 창고를 비우기 전에 일정을 확인하면 부진한 주에 생산을 낭비하는 것을 막을 수 있습니다.

이 방법은 안 통합니다

어떤 생성기도 SimCity BuildIt 계정에 SimCash를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.

SimCash 생성기가 사기인 이유 보기 →

자주 묻는 질문

돈을 내지 않고 꾸준히 SimCash를 얻는 방법은?

단연 시장 컨테스트가 주된 재화원이지만, SimCash는 상위 리그에서만 지급됩니다. 무료 전략은 메트로폴리스나 메갈로폴리스까지 올라가서 그 자리를 지키며, 매주 일일 임무, 이정표, 추가 과제를 완료하는 것입니다. 그 주위로 주간 골드 상자, 밀린 업적, 이벤트 트랙이 수입을 채워줍니다.

리그에 따라 컨테스트는 SimCash를 얼마나 주나요?

차이가 매우 큽니다. 낮은 리그에서는 상금이 시몰레온, 골드 열쇠, 가속기이며 프리미엄 재화는 전혀 없습니다. 메트로폴리스에서는 작은 구간에 SimCash 약 5개부터 대상에 약 200개까지입니다. 메갈로폴리스에서는 규모가 뛰어올라 작은 구간에 25개, 최상위 구간에는 최대 2,000개에 수백 개의 플래티넘 열쇠까지 함께 옵니다.

모아둔 SimCash는 무엇에 쓰는 게 좋나요?

가장 이득이 큰 것은 영구적인 생산 능력을 늘리는 것입니다. 공장과 매장의 추가 슬롯, 상업 창고의 여분 공간입니다. 매일 얼마나 생산하고 팔 수 있는지를 늘려주기 때문입니다. 낱개 생산을 앞당기거나 시몰레온을 구매하는 것은 희소한 재화를 플레이해서 회복할 수 있는 것으로 바꾸는 셈입니다. 독점 건물은 경제적 결정이 아니라 미적 결정입니다.

왜 원자재를 파는 것보다 물건을 만드는 게 더 이득인가요?

가치는 가공 시간에서 나오기 때문입니다. 원자재는 몇 분 만에 공장에서 나와 싸게 팔립니다. 완제품은 여러 재료와 훨씬 긴 대기 시간이 필요하지만 그만큼 훨씬 높은 값에 팔립니다. 게다가 어드바이저들은 특정 상품에 높은 가격의 오퍼를 내는데, 그 오퍼는 여러분이 완성된 물품을 창고에 갖고 있을 때만 나타납니다.

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