스마이트에서 Favor 최대한 무료로 얻는 법
스마이트는 스마이트 2로 완전히 탈바꿈하며 경제 구조도 통째로 다시 쓰였습니다. 젬은 여전히 결제 재화지만, 신을 얻는 방법은 더 이상 Favor를 모으는 데 달려 있지 않습니다.
SMITE에서 Favor를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?
몇 년 만에 스마이트로 돌아온 사람이라면 완전히 다른 구조를 마주하게 됩니다. 오리지널 게임에서는 Favor가 신을 사는 플레이 재화였고 젬은 스킨과 패스를 담당했습니다. 스마이트 2에서는 이 구조가 사라졌습니다. 신은 계정 레벨마다 지급되는 토큰으로 열리고, 무료 주간 로테이션이 있으며, 진행도 재화로 다이아몬드가 새로 등장했습니다. 게다가 오리지널을 플레이했던 사람에게는 거의 모든 구매에서 절반을 할인해 주는 레거시 젬이 딸려 옵니다. 지금 어떤 버전을 플레이하고 있는지 파악하는 게 첫걸음입니다.
매일
- 매일 조금씩 쌓이는 진행도 재화
매일 접속으로 받는 다이아몬드
다이아몬드는 접속해서 수령하기만 하면 되고, 자주 플레이하는 신의 숙련도를 올릴 때도 함께 쌓입니다. 오리지널의 Favor와 가장 비슷한 플레이 재화지만, 용도는 코스메틱과 특정 해금 쪽에 더 치우쳐 있습니다. 접속에 달려 있지 승패에 달린 게 아니므로 요구되는 건 꾸준함뿐입니다. 숙련도와 함께 챙기는 게 합리적입니다. 서너 명의 신에 집중하면 잘 모르는 로스터 전체에 흩뿌리는 대신 진행도가 한곳에 모입니다.
매주
- 레벨마다 토큰 1개, 50레벨까지
계정 레벨로 얻는 신 토큰
스마이트 2에서 신을 해금하는 건 재화를 모으는 방식이 아닙니다. 계정 레벨이 하나 오를 때마다 최신 업데이트로 새로 나온 신을 제외한 모든 신과 교환할 수 있는 토큰이 지급됩니다. 오리지널의 Favor보다 훨씬 직접적인 방식인데, 출시 시기에 따라 가격이 다른 게 아니라 전부 토큰 1개로 통일되어 있기 때문입니다. 실질적으로 그냥 플레이만 해도 로스터가 열리며, 마음에 든 로테이션 신에게 초기 토큰을 쓰면 나중에 후회할 일이 없습니다.
- 일정 그룹의 신을 무료로 임시 사용
무료 주간 신 로테이션
모든 플레이어는 매주 바뀌는 로테이션 신 그룹을 이용할 수 있습니다. 두 가지 용도가 있습니다. 조합에서 역할이 비었을 때 채우는 것, 그리고 무엇보다 토큰을 쓰기 전에 미리 써 보는 것입니다. 매번 같은 캐릭터만 하는 대신 의도를 갖고 활용하는 게 쓸모 있는 로스터를 갖춘 사람과 토큰을 무작정 써버린 사람을 가르는 차이입니다. 한 주 동안 잘 맞았던 신을 기록해 두고, 로테이션에서 빠질 때 토큰으로 교환하세요.
단 한 번
- 오리지널에서 쓴 젬 하나당 레거시 젬 하나
오리지널 스마이트 계정 연동하기
오리지널 스마이트를 플레이했던 사람에게는 여기가 가장 큰 가치 창고입니다. 계정을 연동하면 첫 게임에서 구매했든 획득했든 상관없이 썼던 젬 하나당 스마이트 2의 레거시 젬 하나로 전환됩니다. 이 재화는 스킨, 패스, 이벤트를 포함한 거의 모든 구매의 절반 가격을 대신 냅니다. 신을 직접 해금하는 데도 쓸 수 있습니다. 한 번만 처리하면 되고 비용도 없으니, 예전에 큰돈을 쓴 사람이 아니어도 시도해 볼 가치가 있습니다.
- e스포츠 일정에 묶인 특정 아이템
이벤트 코드와 대회 드롭스
하이레즈는 토너먼트와 업데이트마다 교환 코드와 무료 코스메틱을 지급하는 드롭스 캠페인을 함께 진행합니다. 교환은 클라이언트 내 계정 섹션에서 하고, 드롭스는 방송 플랫폼과 계정을 연동해야 받을 수 있습니다. 계획을 세울 수 있는 원천은 아니지만 e스포츠 씬을 챙겨보는 사람에게는 비용 없이 아이템이 쌓입니다. 외부 사이트는 어떤 재화도 줄 수 없습니다. 계정 정보와 맞바꾸는 조건으로 젬을 약속하는 페이지는 전부 계정 탈취 시도입니다.
이벤트 기간에만
- 선택한 신의 스킨, 이모트, 추가 예배자
번 토큰으로 여는 어센션 패스
어센션 패스는 진행도 보상으로 받는 전용 토큰으로 열리며, 당신이 고른 신에게 적용됩니다. 그다음부터는 그 캐릭터의 숙련도를 올릴 때마다 스킨, 이모트, 보너스가 풀립니다. 조금씩 여러 캐릭터를 건드리는 방식이 아니라 전문화를 보상하도록 설계되어 있어서, 메인으로 삼는 신이 있다면 엄청난 수익이 나지만 매판 다른 캐릭터를 하면 거의 얻는 게 없습니다. 패스 토큰을 쓰기 전에 그 신을 앞으로 몇 주간 계속 쓸지 확인해 두세요.
- 구매 없이도 단계마다 지급되는 보상
배틀 패스 무료 트랙
스마이트 2의 패스는 무료 트랙과 프리미엄 트랙이 같은 진행도 바를 공유합니다. 한 번 플레이하면 둘 다 오르지만, 프리미엄 구간의 보상은 패스를 사야만 받을 수 있습니다. 즉 진행도가 절대 낭비되지 않으며, 시즌 중간에 패스를 사기로 결정하면 그동안 쌓인 걸 한꺼번에 받습니다. 무료로 플레이하는 사람에게 결론은 간단합니다. 계속 플레이하며 단계를 올리세요. 돈을 한 번도 쓰지 않더라도 그 작업은 그대로 저장됩니다.
이 방법은 안 통합니다
어떤 생성기도 SMITE 계정에 Favor를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.
Favor 생성기가 사기인 이유 보기 →자주 묻는 질문
Favor가 예전처럼 작동하지 않는데 지금은 신을 어떻게 해금하나요?
스마이트 2는 토큰 방식입니다. 계정 레벨이 오를 때마다 최신 신을 제외한 모든 신과 교환할 수 있는 토큰을 하나 받습니다. 여기에 아무것도 쓰지 않고 체험해 볼 수 있는 무료 주간 로테이션, 그리고 오리지널을 플레이했다면 캐릭터도 열어 주는 레거시 젬이 더해집니다. 결과적으로 중간 재화를 모으지 않아도 그냥 플레이하는 것만으로 로스터가 넓어집니다.
레거시 젬은 무엇이고 어떻게 얻나요?
오리지널 스마이트에서 쓴 돈에 대한 보상입니다. 두 계정을 연동하면 그쪽에서 썼던 젬 하나당, 구매했든 획득했든 상관없이 레거시 젬 하나를 받습니다. 스마이트 2에서 스킨과 패스를 포함한 대부분의 구매 가격 절반을 대신 내주고, 신 해금에도 쓸 수 있습니다. 한 번만 하면 되고 무료이니, 실제 결제를 고민하기 전에 먼저 처리해 두는 게 좋습니다.
스마이트와 팔라딘즈의 경제 구조는 어떻게 다른가요?
같은 스튜디오이고 개념도 일부 겹치지만, 핵심에서는 갈라집니다. 팔라딘즈는 고전 방식을 유지합니다. 플레이해서 얻는 골드로 닫힌 카탈로그의 챔피언을 사는데, 개발이 중단된 뒤로 신규 챔피언은 없습니다. 스마이트 2는 신을 위한 중간 재화를 없애고 레벨 연동 토큰, 주간 로테이션, 접속형 다이아몬드로 대체했습니다. 한쪽은 저축을 보상하고, 다른 쪽은 그냥 레벨을 올리는 것 자체가 로스터를 열어 줍니다.
왜 몇몇 신에 집중하는 게 보상을 챙기는 데 유리한가요?
무료 진행도의 상당 부분이 개별 숙련도에 달려 있기 때문입니다. 캐릭터를 마스터할수록 나오는 다이아몬드와 어센션 패스는 한 캐릭터를 깊이 팔수록 더 많이 지급됩니다. 대전을 열다섯 명의 신에게 나눠 쓰면 모든 게이지가 어중간한 채로 남아 완성되는 보상이 하나도 없습니다. 역할이 다른 서너 명을 골라 두면 선택의 유연성은 유지하면서도 실제로 이득이 나는 곳에 진행도를 모을 수 있습니다.