Stick War: Legacy스틱 워: 레거시에서 무료 젬을 최대한 많이 모으는 방법
스틱 워: 레거시에서 판을 넘어 유지되는 유일한 재화는 젬이며, 게임은 플레이하는 것만으로도 이를 나눠줍니다. 여기 돈을 내지 않고 모으는 검증된 방법들이 있습니다.
Stick War: Legacy에서 젬를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?
스틱 워: 레거시에서 젬은 지속되는 재화입니다. 계정에 저장되며 상점, 특히 유닛의 외형과 능력을 바꾸는 스킨에 씁니다. 골드는 다른 개념입니다. 여러분의 광부들이 매 전투 안에서 유닛을 만들기 위해 채굴하는 자원이며 전투가 끝나면 사라집니다. 그래서 판이 바뀌어도 골드는 저축되지 않으며, 장기적인 경제 전체는 젬을 중심으로 돌아갑니다.
매일
- 연속일에 따라 하루 젬 10~100개, 7·14·21·28일째 상자 추가
접속 연속 기록
매일 접속하는 보상은 28일 주기로 돌며 연속 기록이 늘어날수록 커집니다. 초반 며칠은 젬 10개를 주고, 주기 중반쯤에는 15~40개 사이로 움직이며, 28일째에는 골든 상자와 함께 젬 100개를 줍니다. 7일과 14일째는 나무 상자를, 21일째는 은 상자를 추가로 줍니다. 게임을 열고 받기만 하면 됩니다. 하루라도 실패하면 진행이 처음으로 돌아가므로, 플레이한 시간보다 습관이 더 중요합니다.
- 노멀 승리당 젬 20개, 하드 30개, 인세인 40개
캠페인을 고난이도로 다시 플레이하기
캠페인에서 이긴 전투마다 젬이 나오며, 그 양은 오로지 선택한 난이도에 달려 있습니다. 노멀 20개, 하드 30개, 인세인 40개입니다. 레벨은 반복할 수 있으므로 노멀에서 긴 단계를 끌고 가기보다 이미 능숙한 짧은 미션을 감당할 수 있는 최고 난이도로 다시 하는 것이 좋습니다. 비슷한 전투 시간에 판당 두 배 차이가 나며, 군대가 이미 성장했을 때 가장 잘 확장되는 재화원입니다.
- 버텨낸 밤마다 젬 10개
엔드리스 데즈의 밤
언데드 웨이브에 맞서는 생존 모드는 버텨낸 밤마다 젬 10개를 줍니다. 개별로는 적지만 한 판에 여러 밤이 이어지고 특정 캠페인 진행이 필요 없어서 빠르게 쌓입니다. 몇 분밖에 없는 날의 채우기용으로 잘 맞습니다. 들어가서 버틸 수 있는 만큼 버티고 확실한 젬 한 뭉치를 들고 나가면 됩니다. 게다가 압박 속에서 광부 관리를 연습하게 해주는데, 이것이 나중에 인세인에서 진짜 차이를 만듭니다.
매주
- 레벨당 젬 20~40개, 숨겨진 부활절 달걀도 추가
주간 미션
미션 모드는 매주 금요일 사가형 맵에 새 레벨을 공개하며 노멀, 하드, 인세인마다 독립된 왕관이 있습니다. 승리는 캠페인과 같은 기준으로 지급됩니다. 난이도에 따라 20~40개이며, 일부 레벨은 뻔한 경로에서 벗어나면 추가 젬을 주는 부활절 달걀을 숨기고 있습니다. 매주 새로운 콘텐츠라 아는 단계를 반복하는 것보다 이득이니 주말에 시간을 내볼 가치가 있습니다.
- 전투당 젬 20~40개, 마지막 라운드를 마치면 300·400·500개
이나모르타의 왕관
토너먼트 모드는 인공지능이 조종하는 상대들의 사다리를 마지막 라운드까지 거치게 합니다. 도중의 승리마다 캠페인과 같은 값을 줍니다. 난이도에 따라 20~40개입니다. 하지만 진짜 상금은 끝에 있습니다. 노멀 300개, 하드 400개, 인세인 500개입니다. 캠페인 완료 다음으로 게임에서 가장 큰 일회성 유입이며, 다시 도전할 수 있으므로 고난이도를 버틸 수 있는 군대가 갖춰졌을 때를 위해 아껴두는 것이 좋습니다.
단 한 번
- 노멀 500개, 하드 1,000개, 인세인 1,500개
각 캠페인을 처음으로 완료하기
캠페인의 모든 메인 레벨을 처음 마치면 반복되지 않는 별도의 지급이 열립니다. 노멀로 마치면 500개, 하드는 1,000개, 인세인은 1,500개입니다. 이 셋은 서로 다른 세 개의 이정표이며 배타적이지 않습니다. 세 난이도 모두 캠페인을 마친 사람은 세 금액을 전부 받습니다. 돈을 내지 않는 플레이어가 접근할 수 있는 가장 큰 젬 완충 자금이며, 여러 캠페인을 이것저것 오가며 어중간하게 두기보다는 계획을 세워두는 것이 좋습니다.
이 방법은 안 통합니다
어떤 생성기도 Stick War: Legacy 계정에 젬를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.
젬 생성기가 사기인 이유 보기 →자주 묻는 질문
접속 연속 기록은 정확히 어떻게 작동하나요?
28일 주기이며 접속일이 이어질수록 보상이 커집니다. 젬 10개로 시작해 구간별로 커지다가 28일째에 골든 상자와 함께 젬 100개로 끝나고, 7일, 14일, 21일째에 중간 상자가 있습니다. 게임을 열고 받기만 하면 됩니다. 하루를 건너뛰면 카운터가 처음으로 돌아가고 상위 구간을 잃게 되는데, 그 구간이 단연코 가장 많이 줍니다.
노멀 대신 인세인으로 플레이하면 젬이 얼마나 더 나오나요?
승리당 정확히 두 배입니다. 인세인 40개 대 노멀 20개이며 하드 30개가 중간 단계입니다. 이 기준은 캠페인, 주간 미션, 이나모르타의 왕관에 동일하게 적용됩니다. 캠페인 완료 상금에서는 차이가 훨씬 커집니다. 노멀 500개에서 인세인 1,500개까지 벌어지기 때문입니다. 그래서 판당 시간이 조금 더 걸리더라도 군대가 버틸 수 있게 되는 즉시 난이도를 올리는 것이 좋습니다.
왜 골드는 판이 바뀌어도 쌓이지 않나요?
스틱 워: 레거시에서 골드는 계정 재화가 아니라 각 전투 내부의 자원이기 때문입니다. 여러분의 광부들이 그 특정 전투 동안 유닛과 업그레이드 값을 치르기 위해 실시간으로 캐내며, 계기판은 끝날 때 초기화됩니다. 반면 젬은 유지됩니다. 이것이 플레이 방식을 바꿉니다. 목표는 골드를 아끼는 것이 아니라 광산이 끊기지 않게 하면서 최대한 빨리 군대로 바꾸는 것입니다.
모아둔 젬은 무엇부터 사는 게 좋나요?
상점의 스킨은 미적인 것만이 아닙니다. 그것을 장착한 유닛의 능력을 바꿉니다. 그래서 첫 구매는 여러분의 평소 전략이 중심으로 두는 유닛, 보통 광부나 가장 많이 쓰는 라인 유닛을 강화해야 합니다. 거의 배치하지 않는 유닛의 스킨을 낱개로 사는 것은 저축을 흩뜨립니다. 그리고 상자에서 중복이 나오면 젬으로 전환되니, 상자를 여는 것이 완전한 손해인 경우는 절대 없습니다.