Final Fantasy XIVJak zdobyć maksimum darmowego Gil w Final Fantasy XIV
W Final Fantasy XIV Gil zdobywa się, grając, przede wszystkim rzemiosłem i zbieractwem. Crysta to co innego: kupuje się je za pieniądze i służy tylko do opcjonalnego sklepu.
Jaki jest najszybszy i najbardziej efektywny sposób na zdobycie Gil w Final Fantasy XIV?
Warto rozdzielić obie waluty. Gil to wewnętrzna waluta napędzająca tablicę rynku, czynsze domów i zakupy u handlarzy, i zdobywa się je wyłącznie, grając. Crysta nabywa się w sklepie konsoli i wymienia w oficjalnym sklepie internetowym na przedmioty kosmetyczne, usługi opcjonalne i subskrypcję. Nie zdobywa się jej, grając, nie zamienia się na Gil i nie wpływa na ekonomię serwera: to metoda płatności, nie waluta gry.
Codziennie
- Stały dochód z materiałów bieżącej wersji
Zbieractwo Górnikiem i Botanikiem
Podniesienie klasy zbierackiej i sprzedaż materiałów na tablicy rynku to najbardziej dostępna droga dla kogoś bez kapitału. Popyt podtrzymują rzemieślnicy wytwarzający konsumpcyjne przedmioty, meble i części wyglądu, więc węzły z najnowszej strefy płacą najlepiej. Ukryte węzły i materiały ograniczone godzinami dają dodatkową marżę temu, kto planuje trasy. Zanim cokolwiek wystawisz, sprawdź rzeczywistą cenę na samej tablicy, bo mocno różni się między centrami danych.
- Najwyższa wydajność na godzinę dla ugruntowanych graczy
Rzemiosło i sprzedaż na tablicy rynku
Wytwarzanie i sprzedaż to to, co porusza najwięcej Gil w grze. Produkty ze stałym popytem to konsumpcyjne przedmioty rajdowe, barwniki, meble domowe, materie i części wyglądu. Wymaga początkowej inwestycji w materiały i podniesienia kilku klas rzemieślniczych, ale marża jest dużo wyższa niż przy samym zbieractwie. Kluczem jest powtarzanie przedmiotów o szybkiej rotacji zamiast gonienia za drogą sztuką, która sprzedaje się tygodniami.
- Pasywny dochód wpływający, gdy nie grasz
Wyprawy pomocników
Zatrudnionych pomocników można wysyłać na wyprawy eksploracyjne zwracające materiały rzemieślnicze, kryształy elementarne i części potworów. Gil nie pochodzi z samej wyprawy, tylko ze sprzedaży tego, co przynoszą. Długie ekspedycje dają lepszy zwrot na realny czas zainwestowania, a połączenie pomocnika zbieracza z bojowym pokrywa więcej typów materiału. Skrzynie wypraw mogą zawierać bardzo poszukiwane przedmioty, jak niektóre rzadkie barwniki, choć to okazjonalny dodatek, nie przewidywalne źródło.
Co tydzień
- Gil, bony i doświadczenie z tygodniowym limitem
Cotygodniowe dostawy indywidualne
Dostawy indywidualne to klienci proszący co tydzień o konkretny przedmiot i płacący Gil, bony rzemieślnika lub zbieracza i doświadczenie. Limit dostaw resetuje się z cyklem tygodniowym, więc to krótka i bardzo opłacalna rutyna w stosunku do czasu. Zdobyte bony wymienia się potem na materiały dobrze sprzedające się na tablicy, więc realny dochód jest większy niż samo bezpośrednie Gil. To jedna z najbardziej polecanych czynności dla kogoś, kto gra mało w tygodniu.
- Wysoki podział na sesję przy łączeniu portali
Mapy skarbów w grupie
Mapy skarbów zdobywa się, zbierając, i otwiera się je w grupie, łącząc portale prowadzące do stref ze skrzyniami. Łup obejmuje bezpośrednie Gil, materiały, barwniki i przedmioty kosmetyczne do odsprzedania. Wydajność zależy od tego, ile portali uda się połączyć, i od szczęścia, więc warto traktować to jako dodatek, nie filar dochodów. Łatwo się organizuje przez wyszukiwarkę grup i to jedna z najbardziej opłacalnych aktywności społecznych w grze.
Tylko raz
- Podstawa Gil wystarczająca na start na nowym koncie
Jednorazowe nagrody fabuły i gildii
Główna fabuła, misje klasowe i gildii oraz pierwsze pokonania lochów rozdają Gil jednorazowo, oprócz ekwipunku sprzedawalnego handlarzowi. To nie jest trwałe źródło, ale pokrywa początkowe koszty nowej postaci bez konieczności od razu zajmować się rzemiosłem. Pomagają też stare lochy i próby przechodzone solo, których ekwipunek sprzedaje się bezpośrednio i nie wymaga niczego poza czasem.
Tylko podczas eventów
- Skoki cen przedmiotów i materiałów sezonowych
Wydarzenia sezonowe i cykle rynkowe
Święta przynoszą limitowane przedmioty, które potem stają się rzadkie, a niektóre materiały drożeją, gdy nadchodzi nowy patch lub otwiera się cykl mieszkaniowy. Kto gromadzi zapasy przed tymi momentami, sprzedaje z dużą marżą. To samo dzieje się przy premierze zawartości rajdowej: konsumpcyjne przedmioty skaczą w cenie przez pierwsze tygodnie. Wyprzedzanie oficjalnego kalendarza patchy to jeden z najpewniejszych sposobów mnożenia Gil bez poświęcania więcej godzin grze.
Co nie działa
Żaden generator nie może dodać Gil do twojego konta Final Fantasy XIV: saldo jest zarządzane na serwerach gry i nie ma sposobu, by dotknąć go z zewnątrz. Jeśli trafiłeś tu w poszukiwaniu generatora, wyjaśniamy szczegółowo, jak działają od środka i dlaczego zawsze kończy się tak samo.
Zobacz, dlaczego generatory Gil to oszustwo →Najczęściej zadawane pytania
Jak zdobyć Crysta bez płacenia?
Nie ma sposobu, żeby zdobyć je, grając. Crysta kupuje się w sklepie konsoli, dolicza do konta po zalogowaniu i wymienia w oficjalnym sklepie internetowym na przedmioty opcjonalne, usługi i subskrypcję. Nie zamienia się na Gil ani nie wpływa na ekonomię serwera. To, co faktycznie zdobywa się, grając, i to w dużej ilości, to Gil.
Co można kupić za Crysta, a czego nie?
Służy do przedmiotów kosmetycznych, wierzchowców, zwierzątek, strojów i usług opcjonalnych, jak zmiana imienia czy transfer postaci, oprócz czasu subskrypcji w Mog Station. Nie kupuje Gil, ani konkurencyjnego ekwipunku bojowego, ani przywilejów postępu. Square Enix celowo trzyma ten sklep poza wewnętrzną ekonomią gry.
Jak nowy gracz może zarobić Gil?
Najszybciej podnieść Górnika lub Botanika i sprzedawać materiały bieżącej wersji na tablicy rynku, sprawdzając wcześniej realną cenę każdego przedmiotu. Równolegle warto zatrudnić pomocników i wysyłać ich na wyprawy eksploracyjne, by mieć pasywny dochód. Cotygodniowe dostawy indywidualne uzupełniają rutynę, gdy masz już podniesioną klasę rzemieślniczą.
Dlaczego Square Enix karze zakup Gil?
Handel za prawdziwe pieniądze jest zabroniony w zasadach postępowania gry, a firma przeprowadza fale kar, w których zamyka tysiące kont kupujących i ogłaszających. Kary rosną z recydywą aż do anulowania konta usługi. Ponadto to Gil zwykle pochodzi z botów i okradzionych kont, więc zakup bezpośrednio napędza ten problem.