Jak zdobyć Arrest Warrants w Path to Nowhere (za darmo i szybko)
Arrest Warrants to waluta rekrutacji w Path to Nowhere — jedna rekrutacja kosztuje 160 Arrest Warrants. Darmowe i płatne Warrants trafiają do tego samego portfela i są używane razem podczas rekrutacji.
W przeciwieństwie do większości gier gacha, Path to Nowhere nie daje Warrants jako stałej codziennej nagrody. Większość codziennych misji (Aktywność 20/40/60/80/100) wypłaca Hypercubes, znacznie bardziej powszechną walutę pośrednią, a nie Warrants bezpośrednio. Same Warrants pochodzą głównie z ukończenia Surveillance Missions, etapów DisCity, wydarzeń i zawartości fabularnej — to prawdziwe źródła, ale nie niezawodna, stała liczba dzienna/miesięczna. Z tego powodu ten poradnik skupia się na tym, skąd naprawdę biorą się Warrants, zamiast obiecywać stałą miesięczną sumę.
Codziennie i co tydzień (głównie Hypercubes, nie Warrants)
- Misje Aktywności (20/40/60/80/100) — Osiągnięcie każdego progu Aktywności nagradza głównie Hypercubes, walutą pośrednią, a nie bezpośrednio Arrest Warrants. Przydatne dla innych zasobów, ale nie jest niezawodnym źródłem Warrants.
- Codzienne i tygodniowe Surveillance Missions — Ukończenie celów "Mission Complete" w Surveillance Missions rzeczywiście daje Arrest Warrants, ale dokładna ilość na misję nie jest potwierdzona — traktuj to jako mały, zmienny strumień, a nie stałą liczbę.
- Etapy DisCity — Ukończenie etapów DisCity z oceną "Mission Complete" również daje trochę Arrest Warrants, ponownie bez potwierdzonej stałej ilości.
Gwarantowana wymiana (niezawodne minimum)
- **Supply Office** — wymiana Punktów Przyjaźni — 200 Punktów Przyjaźni = 1 Arrest Warrant, ograniczone do 3 na miesiąc. Małe, ale gwarantowane, powtarzalne źródło.
- **Supply Office** — standardowy Arrest Credit — 150 Arrest Credit = 1 Arrest Warrant, ograniczone do 5 na miesiąc. W połączeniu z wymianą Punktów Przyjaźni daje to znane minimum około 8 Arrest Warrants miesięcznie tylko ze stałych wymian sklepowych.
- **Supply Office** — poufny Arrest Credit — 8 Arrest Credit = 1 Arrest Warrant, bez miesięcznego limitu — najlepszy sposób na zamianę nadmiaru Arrest Credit na Warrants po pokryciu powyższych ograniczonych wymian.
Wydarzenia i kody (zmienne, niestałe)
- Wydarzenia — Ograniczone czasowo wydarzenia nagradzają Arrest Warrants za wykonanie zadań, ale ilość bardzo się różni w zależności od wydarzenia i nie jest czymś, na czym można polegać jako na stałej miesięcznej liczbie. Wydarzenia wciąż pozostają największym realistycznym źródłem Warrants poza wymianami sklepowymi.
- Kody do wykorzystania — Path to Nowhere rzeczywiście od czasu do czasu publikuje kody, ale głównie dają Hypercubes i tylko czasami zawierają Arrest Warrants. Nie polegaj na kodach jako niezawodnym źródle Warrants.
Płatne (dla kontekstu)
- **Black Key VIP** — Subskrypcja za około 5 $/miesiąc, która według doniesień daje 300 Ultracubes plus 60 Hypercubes dziennie oraz 100 Staminy przez 30 dni. To jest częściowo potwierdzone — nie mogliśmy tego zweryfikować w oficjalnym źródle pierwotnym, a co godne uwagi, nie jest opisywane jako coś, co daje Arrest Warrants bezpośrednio, głównie Hypercubes i Ultracubes.
Know how much you need? Calculate your exact odds:
→ Path to Nowhere pity calculatorFAQ
Jak szybko zdobyć Arrest Warrants w Path to Nowhere?
Szczerze mówiąc, Arrest Warrants są tu rzadsze niż w większości gier gacha. Nie ma niezawodnego codziennego źródła — większość codziennych misji wypłaca zamiast tego Hypercubes. Jedynym gwarantowanym minimum są wymiany w Supply Office: 200 Punktów Przyjaźni i 150 Arrest Credit (ograniczone odpowiednio do 3 i 5 na miesiąc) dają znaną podstawę około 8 Arrest Warrants miesięcznie. Poza tym Warrants pochodzą głównie z wydarzeń, Surveillance Missions i etapów DisCity, w ilościach, które się różnią i nie są stałe.
Ile Arrest Warrants dają codzienne misje w Path to Nowhere?
Codzienne misje Aktywności 20/40/60/80/100 głównie wypłacają Hypercubes, walutę pośrednią, a nie bezpośrednio Arrest Warrants. Warrants pochodzą zamiast tego z Surveillance Missions, ocen "Mission Complete" w DisCity, wydarzeń i wymian w Supply Office.
Jaka jest gwarantowana miesięczna ilość Arrest Warrants?
Jedyna pewnie znana liczba pochodzi z Supply Office: 200 Punktów Przyjaźni = 1 Warrant (limit 3/miesiąc) i 150 Arrest Credit = 1 Warrant (limit 5/miesiąc), co daje około 8 Arrest Warrants miesięcznie ze stałych wymian. Wszystko inne — wydarzenia, misje, kody — dodaje więcej, ale w ilościach, które nie są konsekwentnie potwierdzone.
Jak zdobyć kody Arrest Warrants w Path to Nowhere?
Kody istnieją i są publikowane od czasu do czasu, ale głównie dają Hypercubes i tylko czasem zawierają Arrest Warrants. Traktuj kody jako miły bonus, a nie niezawodne źródło Warrants.
Jak Black Key VIP wpływa na dochód z Arrest Warrants?
Na podstawie tego, co zostało zgłoszone, subskrypcja Black Key VIP za ~5 $/miesiąc daje 300 Ultracubes plus 60 Hypercubes dziennie i 100 Staminy przez 30 dni — nie Arrest Warrants bezpośrednio. To jest tylko częściowo potwierdzone (brak oficjalnego źródła pierwotnego).