pitycalculator.com
Plants vs. Zombies Heroes

Jak zdobyć maksimum darmowych Klejnotów w Plants vs. Zombies Heroes

Plants vs. Zombies Heroes to gra karciana, nie tower defense: tutaj klejnoty kupują paczki. Darmowych dróg jest niewiele, ale są bardzo regularne, a monety już nie istnieją.

Jaki jest najszybszy i najbardziej efektywny sposób na zdobycie Klejnoty w Plants vs. Zombies Heroes?

Klejnoty to centralna waluta Heroes i niemal cały katalog sklepu płaci się nimi: paczka premium lub galaktyczna kosztuje 100, paczka bohatera 200, pojedynczy bohater 750, a konkretna karta legendarna potrafi kosztować nawet 1000. Służą też do przyspieszania biletów kart eventowych. Monety były równoległą walutą do kupowania podstawowych paczek, ale zostały wycofane w aktualizacji 1.14.13 i już nie pojawiają się w grze.

Codziennie

  • Do 100 klejnotów dziennie, odpowiednik paczki premium

    Obejrzeć dwadzieścia codziennych reklam

    To najbardziej wydajna darmowa droga w grze: każda reklama płaci pięć klejnotów, a dzienny limit to dwadzieścia reklam, czyli sto klejnotów na dzień. W starszych wersjach wypłata wynosiła dziesięć klejnotów, ale dozwolonych było tylko dziesięć reklam, więc dzienne maksimum wychodzi to samo. Sto klejnotów odpowiada całej paczce premium, z co najmniej jedną gwarantowaną rzadką kartą. Jeśli masz zrobić tylko jedną rzecz dziennie w Heroes, niech będzie to właśnie ta.

  • Od 10 do 100 klejnotów za misję, maksymalnie trzy aktywne naraz

    Odbierać misje pojawiające się co trzy godziny

    System misji generuje nową co trzy godziny, a jej nagroda mieści się w przedziale od dziesięciu do stu klejnotów. Ważny szczegół: aktywne mogą być tylko trzy naraz — jeśli nie wejdziesz, by je ukończyć, licznik się zatrzymuje i przestają generować się nowe. Dlatego warto zaglądać dwa-trzy razy dziennie, zamykać co się da i zostawiać wolne miejsce. Potrzebujesz połączenia z internetem zarówno do otrzymywania nowych misji, jak i do odbierania już wykonanych.

Co tydzień

  • Klejnoty za każdy awans rangi, ze znacznie większym skokiem przy zmianie ligi

    Awansować w rankingu w partiach rankingowych

    Za każdym razem, gdy awansujesz rangę w rankingowej, dostajesz klejnoty, a ilość zależy od ligi, w której jesteś. W lidze Drewnianej, najniższej, awans rangi płaci dziesięć klejnotów; po dotarciu do ligi Brązowej wypłata rośnie do pięćdziesięciu. Awanse ligi to zdecydowanie najgrubsze wypłaty w systemie. Granie rankingowej zamiast zwykłej nic dodatkowo nie kosztuje, a zmienia to, co zarabiasz, więc nie ma powodu zostawać przy zwykłej.

Tylko raz

  • Nie ma już czego farmić: podstawowe karty odblokowują się same

    Zrozumieć, co stało się z monetami

    Monety istniały między aktualizacjami 1.2.11 a 1.14.13 i służyły wyłącznie do kupowania podstawowych paczek bez wydawania klejnotów. Zdobywało się je po zakończeniu każdej partii: pięć za porażkę, dziesięć za wygranie zwykłej, dwadzieścia za rankingową, piętnaście za walkę misyjną i sto za walkę z bossem. Gdy gracz zebrał cztery kopie każdej podstawowej karty, waluta znikała z interfejsu. Dziś podstawowe karty zdobywa się, odblokowując klasy, więc ta waluta już nie istnieje.

Tylko podczas eventów

  • Skumulowana wypłata proporcjonalna do ligi, w której skończysz

    Wykorzystać zakończenie sezonu rankingowego

    Drabinka rankingowa resetuje się sezonowo, a liga, w której skończysz, decyduje o podziale nagród. Ponieważ wypłata za awans rangi rośnie wraz z ligą, praca wykonana w ostatnich tygodniach sezonu opłaca się znacznie bardziej niż ta z pierwszych. Warto skupić wysiłek, gdy masz już dopracowaną talię, zamiast rozkładać go od pierwszego dnia. Pamiętaj, że cały tryb wymaga połączenia, a rozłączenie w połowie liczy się jako porażka.

  • Jedna darmowa kopia karty eventowej na sezon

    Zbierać bilety na karty eventowe

    Karty eventowe zdobywa się, gromadząc określoną liczbę biletów podczas gry, bez wydawania niczego. Gra oferuje zapłacenie do pięciuset klejnotów, by pominąć proces, a ta cena spada o pięćdziesiąt klejnotów za każdą dziesiątą część wymogu, którą już ukończyłeś. Jest też przyspieszenie biletów z czterogodzinnym oczekiwaniem, które można skrócić za dwadzieścia klejnotów. Darmowa wersja wymaga tylko cierpliwości: jeśli grasz codziennie przez cały event, karta wpada sama.

Co nie działa

Żaden generator nie może dodać Klejnoty do twojego konta Plants vs. Zombies Heroes: saldo jest zarządzane na serwerach gry i nie ma sposobu, by dotknąć go z zewnątrz. Jeśli trafiłeś tu w poszukiwaniu generatora, wyjaśniamy szczegółowo, jak działają od środka i dlaczego zawsze kończy się tak samo.

Zobacz, dlaczego generatory Klejnoty to oszustwo →

Najczęściej zadawane pytania

Jak dojść do stu klejnotów dziennie z reklam?

Każda reklama płaci pięć klejnotów, a limit to dwadzieścia dziennie, więc trzeba wracać do gry kilka razy: gra nie pozwala obejrzeć wszystkich dwudziestu naraz. Praktyczne jest rozłożenie ich na trzy-cztery krótkie wizyty, wykorzystując te same wejścia do odbierania misji. Potrzebujesz stabilnego połączenia, bo przerwana reklama czasem się nie liczy, a mimo to zużywa próbę.

Dlaczego w grze przestają pojawiać się nowe misje?

Bo system utrzymuje tylko trzy aktywne misje naraz. Nowa pojawia się co trzy godziny, ale jeśli masz zapełnione wszystkie trzy pola, zegar się zatrzymuje i nic nowego nie powstaje, dopóki którejś nie ukończysz lub nie odbierzesz. To najczęstszy błąd kogoś, kto wchodzi raz dziennie: traci pół tuzina misji, bo nie zwolnił wcześniej miejsca.

Co realnie można kupić za klejnoty zdobyte za darmo?

Sto klejnotów wystarcza na paczkę premium, galaktyczną lub plemienną, z sześcioma kartami i co najmniej jedną gwarantowaną rzadką. Sto pięćdziesiąt kupuje paczkę z gwarantowaną super rzadką, a pięćset z legendarną. Dwieście pokrywa paczkę konkretnego bohatera. Ze stoma klejnotami dziennie z reklam, jedna podstawowa paczka dziennie jest w pełni utrzymywalna bez wydawania pieniędzy.

Co stało się z monetami ze starszych wersji?

Zostały usunięte w aktualizacji 1.14.13. Istniały tylko do kupowania podstawowych paczek i znikały same z licznika, gdy gracz zebrał cztery kopie każdej podstawowej karty. Od tamtej pory podstawowe karty odblokowuje się razem z klasami, więc nie ma już drugiej waluty do gromadzenia: cała gra kręci się wokół klejnotów.

Inne gry z kategorii „Puzzle i casual”

← Zobacz wszystkie poradniki o darmowych zasobach