pitycalculator.com
SimCity BuildIt

Jak zdobyć maksimum darmowego SimCash w SimCity BuildIt

W SimCity BuildIt SimCash nie produkuje się w mieście: zdobywa się go, rywalizując. Konkurs Burmistrzów skupia większość darmowego dochodu, a resztę dają osiągnięcia, skrzynie i sezonowe eventy.

Jaki jest najszybszy i najbardziej efektywny sposób na zdobycie SimCash w SimCity BuildIt?

SimCity BuildIt prowadzi dwie centralne waluty. Simoleony to zwykła kasa: płacą za drogi, usługi i ulepszenia mieszkalne, i generują się ze sprzedaży przedmiotów oraz poboru w ratuszu. SimCash to waluta premium, zaczynasz z 50 i służy do ekskluzywnych budynków, przyspieszania produkcji, poszerzania slotów fabryk i magazynu oraz odświeżania sklepów. Ponieważ nie produkuje się pasywnie, cały darmowy SimCash pochodzi z nagród: cotygodniowy konkurs, przepustka burmistrza, osiągnięcia miasta, reklamy, wojny klubowe i ślady eventów.

Codziennie

  • Ciągły dochód zależny od tempa produkcji i ofert doradców

    Produkować i sprzedawać, by napełnić kasę simoleonów

    Simoleony wpływają z ratusza, dostaw statkiem i lotniskiem, baniek z prezentami i przede wszystkim ze sprzedaży przedmiotów. Wytwarzanie przetworzonych produktów i sprzedawanie ich w magazynie handlowym daje znacznie więcej niż sprzedaż surowca, bo margines leży w przetworzeniu. Doradcy składają okazjonalne oferty na konkretne przedmioty po cenach dużo wyższych niż rynkowe: warto znać cenę referencyjną tego, co produkujesz, by wiedzieć, kiedy oferta się opłaca, a kiedy nie.

Co tydzień

  • Od 5 do 200 SimCash tygodniowo w lidze Metropolia i od 25 do 2000 w Megalopolii

    Awansować ligę w Konkursie Burmistrzów

    Konkurs zestawia stu burmistrzów podobnego poziomu przez siedem dni i rozdaje nagrody według końcowej pozycji w twojej lidze. Niskie ligi płacą tylko simoleonami i kluczami; SimCash pojawia się od Metropolii i gwałtownie rośnie w Megalopolii. Dlatego prawdziwym celem nie jest wygranie pojedynczego tygodnia, tylko awans ligi bez powrotu w dół. Punktuje się, kończąc codzienne zadania, cotygodniowe kamienie milowe i dodatkowe zadania aktywowane złotymi biletami; codzienne zadania nie wymagają aktywacji i wygasają, jeśli ich nie odbierzesz.

  • Gwarantowana skrzynia tygodniowo plus małe ilości za filmik

    Odbierać cotygodniową złotą skrzynię i reklamy

    Złota skrzynia odbierana jest raz w tygodniu i to jedno z niewielu źródeł SimCash niezależne od rywalizacji z kimkolwiek. Do tego dochodzą opcjonalne filmiki rozsiane po interfejsie, które oprócz waluty pozwalają skrócić czas odnowienia zadania konkursu albo wydłużyć termin dodatkowego zadania bliskiego wygaśnięcia. To niewielkie ilości, ale będąc powtarzalne i bezkosztowe, warto włączyć je do rutyny wejścia do gry.

  • Klucze wojenne, materiały i SimCash zależnie od zbiorowego wyniku

    Uczestniczyć w wojnach klubowych i wyzwaniach projektowych

    Wojny klubowe rozdają nagrody za udział i wynik, a wyzwanie klubowe biegnie równolegle do konkursu: im więcej punktów zbiorą wszyscy członkowie, tym wyższa skrzynia otwiera się dla grupy. Wyzwania projektowe działają osobno, z własnymi ligami i własną walutą wymiany. Żadne nie wymaga wydawania: wymagają obecności. Wejście do aktywnego klubu mnoży to, co zdobywasz za te same akcje, które i tak wykonujesz w swoim mieście przez cały tydzień.

Tylko raz

  • Jednorazowe wypłaty SimCash za kamienie milowe populacji, budynków i produkcji

    Przejść przez zaległe osiągnięcia miasta

    Osiągnięcia miasta naliczają się raz i zwykle zostają w połowie, bo nikt ich nie sprawdza. Wiele nagradza to, co i tak robisz: osiągnięcie progów populacji, ustawienie konkretnej liczby usług, wyprodukowanie łącznej ilości przedmiotów. Przed rozpoczęciem tury ulepszeń warto otworzyć listę i sprawdzić, która jest najbliżej, bo czasem dwie-trzy różne decyzje urbanistyczne domykają kilka osiągnięć naraz. Dla młodego miasta to najszybsza droga do zebrania pierwszej poduszki SimCash.

Tylko podczas eventów

  • Stopniowane nagrody sezonu, z SimCash i kluczami na kilku progach

    Postępować w przepustce burmistrza

    Przepustka burmistrza rośnie dzięki punktom generowanym przez te same zadania konkursu, z tygodniowym limitem zależnym od twojej ligi. Każdy sezon zawiera tydzień podwójnych punktów, pozwalający nadrobić zaległe progi, więc warto zachować dłuższe zadania na to okno. Darmowa wersja daje mniej niż płatna, ale podstawowa ścieżka wydaje SimCash, złote bilety i przyspieszacze bez wydawania niczego. Warto sprawdzić tygodniowy limit, zanim forsujesz zadania, które i tak już nie zapunktują.

  • Progi z SimCash, platynowymi kluczami i złotymi biletami podczas każdej kampanii

    Śledzić ślady eventów i czasowe sklepy

    Ślady eventów dodają trzeci rodzaj punktów do zadań konkursu, dopóki są aktywne, więc to samo zadanie punktuje na trzech licznikach naraz. Kalendarz rotuje między sezonami przepustki, tygodniami podwójnych punktów, błyskawicznymi konkursami 48-72 godziny i czasowymi sklepami. Ponieważ wartość każdej akcji zmienia się zależnie od tego, co jest aktywne, sprawdzenie kalendarza przed opróżnieniem magazynu zapobiega marnowaniu produkcji w słaby tydzień.

Co nie działa

Żaden generator nie może dodać SimCash do twojego konta SimCity BuildIt: saldo jest zarządzane na serwerach gry i nie ma sposobu, by dotknąć go z zewnątrz. Jeśli trafiłeś tu w poszukiwaniu generatora, wyjaśniamy szczegółowo, jak działają od środka i dlaczego zawsze kończy się tak samo.

Zobacz, dlaczego generatory SimCash to oszustwo →

Najczęściej zadawane pytania

Jak zdobywać SimCash w sposób stały bez płacenia?

Konkurs Burmistrzów to zdecydowanie główne źródło, ale płaci SimCash tylko w wyższych ligach. Darmowa strategia to awansować do Metropolii lub Megalopolii i utrzymać pozycję, kończąc co tydzień codzienne zadania, kamienie milowe i dodatkowe zadania. Wokół tego cotygodniowa złota skrzynia, zaległe osiągnięcia i ślady eventów dopełniają dochód.

Ile SimCash daje konkurs zależnie od ligi?

Różnica jest bardzo duża. W niskich ligach nagrody to simoleony, złote klucze i przyspieszacze, bez waluty premium. W Metropolii nagrody wahają się od około 5 SimCash za mały próg do około 200 za wielką nagrodę. W Megalopolii skala skacze do 25 za mały próg i do 2000 za najwyższy, wraz z setkami platynowych kluczy.

Co warto robić ze zaoszczędzonym SimCash?

Najbardziej opłacalne jest to, co poszerza trwałą pojemność: dodatkowe sloty w fabrykach i sklepach oraz przestrzeń w magazynie handlowym, bo zwiększają, ile przedmiotów możesz produkować i sprzedawać każdego dnia. Przyspieszanie pojedynczej produkcji albo kupowanie simoleonów zamienia rzadką walutę w coś, co i tak odzyskasz, grając. Ekskluzywne budynki to decyzja estetyczna, nie ekonomiczna.

Dlaczego bardziej opłaca się wytwarzać przedmioty niż sprzedawać surowce?

Bo wartość pochodzi z czasu przetworzenia. Surowce wychodzą z fabryk w minuty i sprzedają się tanio; przetworzone przedmioty wymagają kilku składników i znacznie dłuższego oczekiwania, a płacą dużo więcej. Dodatkowo doradcy składają konkretne oferty na określone produkty po wysokich cenach, a te oferty pojawiają się tylko, jeśli masz gotowy przedmiot w magazynie.

Inne gry z kategorii „Strategia i zarządzanie”

← Zobacz wszystkie poradniki o darmowych zasobach