pitycalculator.com
Kalkulator Pity Solo Leveling: Arise

Kalkulator Pity Solo Leveling: Arise

Gatunek: Action RPGWydanie: 8 maj 2024NetmarbleNetmarble
Google Play★★★★☆4.0· 50M+ pobrań· 713K recenzji
App Store★★★★★4.7· 10M+ pobrań· 59K recenzji
Zaktualizowano: 2026pitycalculator.com

Solo Leveling: Arise uses a pity system that guarantees a top-rarity unit every 80 pulls, with soft pity starting at pull 64. The base rate is 1.2% per pull. The 50/50 system gives you a 50% chance of getting the featured unit — lose it and the next is guaranteed. One pull costs 250 Essence Stones. Enter your current pity and available pulls to calculate your exact probability.

0
0Soft pity: 64Hard: 80
10

= 2,500 Essence Stones

Gwarancja 50/50 aktywna

Przegrałeś ostatnie 50/50

System pity Solo Leveling: Arise — wszystkie bannery

BannerSoft pityHard pitySystem
Ultimate Draw648050/50
Selection Draw6480Pool

Solo Leveling: Arise — Wszystkie banery

BannerSoft pityHard pitySystem
Ultimate Draw648050/50
Selection Draw648075/25

How many Essence Stones do I need?

GoalPullsEssence Stones
1 pull1250
Hard pity guaranteed8020 000
Limited unit (average)~66~16 500
Limited unit (worst case)16040 000

FAQ — System Pity Solo Leveling: Arise

Czym jest hard pity w Solo Leveling: Arise?

Hard pity w Solo Leveling: Arise wynosi 80 losowań. Oznacza to, że jeśli wykonasz 80 losowań bez otrzymania jednostki o najwyższej rzadkości, następne losowanie jest gwarantowane w 100%.

Czym jest soft pity w Solo Leveling: Arise?

Soft pity w Solo Leveling: Arise zaczyna się od losowania 64. Od tego momentu prawdopodobieństwo otrzymania jednostki o najwyższej rzadkości znacznie wzrasta z każdym losowaniem — od bazowego 1.2% do 100% przy hard pity (losowanie 80).

Ile kosztuje osiągnięcie hard pity w Solo Leveling: Arise?

Osiągnięcie hard pity w Solo Leveling: Arise kosztuje 80 losowań, co odpowiada 20 000 Essence Stones zaczynając od pity 0.

Czy Solo Leveling: Arise ma system 50/50?

Tak, Solo Leveling: Arise używa systemu 50/50. Gdy osiągniesz hard pity lub otrzymasz jednostkę o najwyższej rzadkości, masz 50% szansy na wyróżnionego bohatera/broń. Jeśli go nie otrzymasz (przegrasz 50/50), następny jest gwarantowany.

Jaki jest bazowy współczynnik losowania w Solo Leveling: Arise?

Bazowy współczynnik otrzymania jednostki o najwyższej rzadkości w Solo Leveling: Arise wynosi 1.2% na losowanie. Współczynnik ten pozostaje stały do soft pity (losowanie 64), po czym zaczyna znacznie rosnąć.

Jak działa ten kalkulator pity dla Solo Leveling: Arise?

Wprowadź swój aktualny licznik pity (liczba losowań od ostatniej jednostki o najwyższej rzadkości), czy masz aktywną gwarancję i ile losowań masz dostępnych. Kalkulator pokaże dokładne prawdopodobieństwo otrzymania wyróżnionej jednostki na podstawie rzeczywistej formuły matematycznej gry.

Więcej kalkulatorów pity