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Clash of Kings

Como conseguir o máximo de Recursos grátis em Clash of Kings

Em Clash of Kings o ouro é moeda premium, não material de construção. O que separa quem joga de graça de quem empaca é a disciplina de não queimar ouro em acelerações.

Qual é a forma mais rápida e eficiente de conseguir Recursos em Clash of Kings?

Clash of Kings trabalha com duas camadas de economia. De um lado estão os recursos básicos — comida, madeira, pedra e ferro —, que são produzidos na cidade, coletados no mapa e trocados com o mercador. Do outro está o ouro, a moeda premium: compra itens especiais, recursos de emergência e saltos de tempo. Ouro não se produz, se recebe. Ele chega pelos acessos diários, pelas missões, pelos eventos de reino e pelas atividades de aliança, e é justamente por isso que administrá-lo importa mais do que a quantidade que entra.

Todo dia

  • Recompensa crescente, com ouro nos últimos dias da sequência

    Manter a corrente de suprimentos diários

    O sistema de suprimentos diários entrega escudos, impulsos e recursos só por você entrar todo dia, e guarda as melhores entregas para o fim do ciclo, que é onde o ouro costuma aparecer. A sequência quebra se você pular dias, então o valor real está na constância, não no tempo de sessão. Entrar trinta segundos só para resgatar mantém o ciclo inteiro vivo e, junto com ele, os pontos de VIP que sobem com o acesso diário.

  • Giros grátis por dia com recursos, itens e um pouco de ouro

    Usar o poço dos desejos e a roleta

    O poço dos desejos permite pedir recursos uma vez por dia, e a roleta dá um giro gratuito diário com prêmios variáveis que incluem recursos, itens e, com sorte, ouro. É conteúdo de um toque, sem custo e sem risco. Por ser aleatório, não dá para planejar em cima disso, mas ignorar é jogar renda gratuita fora. A rotina sensata é emendar isso com os suprimentos diários e a árvore da aliança na mesma sessão de entrada.

  • Fluxo contínuo de recursos para nunca comprar com ouro

    Explorar as minas e as casas do mapa

    Mandar exércitos coletar nas casas do mapa e ocupar minas mantém os armazéns cheios sem gastar nada. Isso importa porque a armadilha clássica do jogo é comprar recursos com ouro quando falta material para uma melhoria. O mercador ainda deixa trocar excedente pelo recurso que está em falta, o que resolve a maioria dos gargalos. Ter marchas na rua o dia inteiro é o que torna desnecessário encostar na moeda premium.

  • Várias recompensas por hora e bolsas das missões coletivas

    Participar da aliança e da árvore da vida

    A árvore da vida da aliança entrega recompensas por hora até um teto diário, e as missões de aliança pagam prêmios extras quando o grupo passa os limites de participação. Você também recebe ajudas de construção que cortam os tempos das suas próprias melhorias. Tudo isso só funciona em um grupo ativo: em uma aliança parada a árvore rende pouco e as missões coletivas nunca são concluídas. Trocar de aliança não custa nada e é a melhoria mais rentável que existe.

Uma única vez

  • Um depósito grande e não repetível nas primeiras semanas

    Esvaziar a cadeia de missões de desenvolvimento

    As missões principais e as tarefas secundárias acompanham o crescimento do castelo e pagam experiência, recursos, acelerações e ouro. É um depósito de uso único, disponível só enquanto a cidade é jovem, então compensa seguir a cadeia na ordem em vez de improvisar melhorias soltas. Muitas dessas missões pedem exatamente o que você já ia construir de qualquer jeito, então o custo real de completá-las é praticamente zero.

Só em eventos

  • As maiores distribuições de ouro do calendário

    Jogar os eventos de reino e de abates

    O calendário gira eventos de reino, campanhas de temporada e eventos de abates em que a pontuação é paga em ouro, recursos e itens. São os momentos em que mais moeda premium troca de mãos e também os mais exigentes. A forma de aproveitá-los sem gastar é a mesma dos outros jogos de império: acumular recursos, acelerações e tropas durante os dias calmos e despejar tudo quando o evento premia exatamente aquela ação.

O que não funciona

Nenhum gerador consegue adicionar Recursos à sua conta de Clash of Kings: o saldo é gerenciado nos servidores do jogo e não tem como mexer nele de fora. Se você chegou aqui procurando um, explicamos em detalhe como eles funcionam por dentro e por que sempre terminam igual.

Ver por que os geradores de Recursos são golpe →

Perguntas frequentes

Como se consegue ouro grátis em Clash of Kings?

As vias verificadas são a corrente de suprimentos diários, cujo trecho final inclui ouro; a roleta e o poço dos desejos; a cadeia de missões de desenvolvimento do castelo; as atividades de aliança, incluindo a árvore da vida; e os eventos de reino e de abates, que são os que mais pagam. Não existe nenhuma fonte fora do jogo: qualquer site que prometa ouro é golpe.

Por que não vale a pena gastar ouro acelerando construções?

Porque o ouro é a única moeda que a cidade não produz, enquanto tempo e recursos se recuperam sozinhos. Terminar uma melhoria umas horas antes raramente muda alguma coisa, e esse mesmo ouro investido em itens permanentes ou em pontos de VIP rende por meses. Para encurtar tempos existem as acelerações, que chegam em abundância por missões e eventos.

Como funciona o sistema VIP e o que um jogador gratuito ganha com ele?

O nível VIP sobe acumulando pontos, e parte desses pontos vem simplesmente por entrar todo dia, com uma entrega maior quanto mais longa for a sequência. Ou seja: um jogador gratuito e constante sobe o VIP sem pagar, só mais devagar. Os níveis liberam bônus de produção e de filas de construção, então manter o acesso diário tem efeito composto ao longo da partida.

Que diferença existe entre Clash of Kings e Rise of Kingdoms para quem joga de graça?

Em Clash of Kings o ouro é premium e chega por acessos, missões e eventos; o desenvolvimento gira em torno do castelo, do dragão e das guerras entre reinos. Em Rise of Kingdoms a moeda premium são as gemas e parte delas é coletada no mapa com marchas próprias, enquanto a progressão depende de juntar esculturas de comandantes. Economizar em Clash of Kings é sobretudo não gastar; em Rise of Kingdoms, é saber coletar.

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